Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Подводя итоги, можно ставить большой минус на оптимизацию работы движка Арма 3, который при выходе был объявлен что супер-переписанный и все в этом духе. На самом деле он мало чем отличается от Армы 2. Многие портируют свои моды от Армы 2 в арму 3 без каких либо проблем, так же есть портированные острова (карты) с арма 2. В дальнейшем жать от разработчиков каких либо сдвигов в движке Арма 3 не имеет какого либо смысла ибо тут главную и единственную роль играет маркетинг. Для разработчиков этой игры это прежде всего бизнес, они хотят получать денюжки, как в общем то и многие (и в общем то тут не за что осуждать желание людей зарабатывать больше) . В большинстве случаев таким людям плевать то, что вы хотите и что вы о них думаете, и что они думают о вас. Просто официально они это редко говорят. Хотя безусловно бывает, когда сотрудники выкладывали переписку (пример eve-online, там вообще по черному по бомжам-нищебродам проходили, в официалке «ой вы такие милые мы вас так любим). Так что изменения даже и не ждите, Требования к игре заложены так, что бы по протяжению двух-четырех лет она была не возможна к использованию. Многие сейчас играют в Арму 2, не покупая третью, что очень печалит разработчиков, могли бы и заплатить.
Стабильность продукта.
Господа, я уверяю вас это полный. По-другому тут сказать нечего. Еще с альфы игра была не стабильна и сопровождалась постоянными крашами. За это пожизненно чмырили и сейчас чмырят официальные форумы на коих кстати очень легко получить бан. Каждый раз, каждый новый пач они уверяют что исправили ошибку свзяанную с краш клиентом, Это уже я забыл по счету какой пач, где разработчики сообщают об исправленных крашах. За неделю до нового года БИСы(компания-разработчик) выступила с официальным заявлением что она знает про краш клиента, это связано с двумя ошибками, в одном виноват steam в другом виноват phys (NVIDIA) я играю в другие игры и там со стимов все впорядке, NVIDIA у меня вообще нету, я использую AMD Radeon. Почему у меня крашится клиент, я понятия не имею. Менее недели назад вышел новый пач, 1.38. Ура.. Описание исправлений аж на 6 листов. Как и во всех патчах, заявление об исправление краш-клиента, результат после получаса игры: http://c2n.me/3b61Xlu (дата скриншота после официального обновления стима)
Стабильность Армы это вообще очень большая проблема,. Почему так происходит? Да тут все просто. Краш клиента, игры которая датирована 2013 годом на момент 2015 года это мега недопустимый инцидент, который весит у разработчиков как петля на шее. Т.к. разработчики не предоставляют игровые сервера (Удивлены? Вас просто могут забанить на частном сервере потому что вы не понравились админу) в общем так же, как и разработкой контекста и и игрового мира, существует множество библиотек, обработчиков, скриптов, которые обрабатываются на сервере, как эта вся чуда-машинка работает я не уверен, что ведают сами разработчики, поэтому в таких кол-вах гарантировать стабильность практически невозможно. А что бы как либо утихомирить публику и поднять продажи, в каждом из патчей пишут о стабильности продукта, мол тема на форуме закрыта, ошибка исправлена. Еще раз повторюсь Арма 3 никогда не была стабильна и не будет, потому что что бы дать этому продукту стабильность надо потратить огромное кол-во сил и денег, за эти труды никто ничего не даст, поэтому экономически выгодно брать курс на более прибыльные дела такие как поднятие продал DLC и развитие других продуктов, коих у разработчиков за последний год появилось предостаточно. Из этого всего могу сказать лишь единственное: Уникальность продукта Арма 3 является как большим достижением так и смертным приговором в силу того, что лишь только конкуренция может заставить разработчиков более требовательно относится к своему продукту. На сегодня Арма 3 имеет хорошие продажи, отличные комментарии, хотя каждый второй комментарий подчеркивает, что багов очень большое кол-во. А зачем делать лучше?
http://www.youtube.com/watch?v=ZVcehiA4V5I (тем кто играет без ботов, плевать на баги, зайдите в warfare, один из древних модов, играет вся карта, артилеррия, беспилотники.. практически все сервера мертвые... Ибо невозможно играть.
Техника в последнем патче проваливается в координаты 000000 и тонет.
Технику клинит, при нажатии вперед тупит, назад потом вперед.
О стабильности игры вообще говорить не стоит. Она никогда стабильной не была. Сервера перегружаются три раза в сутки, иначе фризит. Сколько тут багов, бумаги не хватит. Разработчики даже не пытаются их пофиксить, им плевать на это все. Лагает? ты купил, оплатил, свободен. Игра великолепно продается, рейтинг "исключительно положительный" зачем что то делать лучше. Вы будете с этими багами играть в эту игру всегда. Последний пач.. Исправлены текстуры машинок, респавн для начинающих в сингле на 5 метров, цвет при появлении, звук пистолета, зеркала чуть выше..
Ребата, помоему в арме хватает других багов, может ими заняться.. Зачем, и так пипл хавает, мы лучше DLC впарим, да позанимаемся новой игрушкой своей марс, она на тком же багнутом движке, ну его так же схавает пипл.
Что бы не плодить темы.
Сразу скажу, что видео сделано на альфе в 2013 году, оно короткое и очень веселое