Arma 3
Системные требования (Ознакопиться перед покупкой)
Доброе время суток всем.
На сегодняшний день я имею опыта более тысячи часов игры. Считаю что этого достаточно что бы сделать достойный обзор, обзор который охватит как плюсы, так и минусы, коих к сожалению достаточно. Вконце я сделаю заключение, почему подробно объясню причины, по которым я поставил рекомендации "нет".
Итак: Разработчики позиционируют эту игру как симулятор, военные действия экшен, тактика стратения ( в последнее время была вычеркнута голосованием).
Об этой игре уже написано тысячи обзоров, миллионы постов и видеороликов. В основном эти все труды направлены на то, что бы показать какие плюсы носит эта игра и действительно, так оно и есть. Игра сама по себе уникальна в своем классе. Однако, как и во многих игровых продуктах эта игра имеет большое кол-во недостатков, о которых важно знать до того, как вы купите эту игру. Это как раз та часть, которая редко описывается в обзорах, комментариях, видеороликах. Сами разработчики (любой игры) стремятся показать исключительно плюсы любой игры пытаясь по максимальному скрыть минусы, что безусловно является нечестным по отношению к покупателям игры. Именно обоснованная критика, вытаскивая на всеобщее обозрение сокрытые камни лично для меня всегда являлось большим уважением.
Требования к игре:
Тут мягко говоря разработчики наварили кашу еще ту.
Оперативная память.
Начнем с того, что сколько бы оперативной памяти у вас не было бы игра сможет взять только два гига. Тот кто этого не знает сильно удивится этому факту, мол у меня стоит восемь. Даже если у вас 64 гига оперативки, поверьте игра возьмет только 2 гига.
https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Startup_Parameters
Видеокарта.
Аналогично, два гигабайта. Разработчикам плевать что у вас в видеокарте 4 гига, значит половина памяти будет неиспользованное.
Процессор.
С процессором все обстоит достаточно специфично. Дело в том, что это основа системных требований к этой игре. Она практически не использует видеокарту, практически не использует оперативную память, Основная нагрузка падает именно на процессор, причем неплохо работает с топовами Intel процессорами, если у вас AMD, вам не повезло. Таковы требования к игре, соответственно в требованиях к игре вы это не найдете, сокрытая информация, но можно найти на форуме, включая официальные. Разработчики это как бы не отрицают ну и не афишируют. На момент выхода этой игры ( а разработчики начали продавать её еще на момент альфы, типо вы купите, а мы все исправим) один товарищ запустил эту игру на рабочем сервере, (сервер нифига не игровой компьютер, там видеокарта 16 мегабайт(сотая часть от гигабайта) да и то интегрированная). Так вот, игра показывала отличные результаты, это видео было выложено в ютуб =). Официальная политика разработчиков «это альфа, вы покупайте, мы исправим. Не смотря на релиз игры, версии и обновления, требования к процессору остались такими же. Относительно системных требований ничего не изменилось.
Жесткий диск.
В общем, Арма это исключение из всего, запомните это. Если во всех играх указывается место на жестком диске, сколько требуется свободного пространства, что бы игра была происталлирована и запущена, то в Арме трбования к жесткому диску исключительны. Помимо свободного места на диске, она еще потребует и скорости от этого диска. В силу того что она использует ограниченное кол-во оперативной и видеопамяти, ваш жесткий диск будет интенсивно работать, подавая новые шаблоны. В интернете есть десятки гайдов на использование SSD дисков, что я лично не рекомендую, ибо у SSD дисков ограниченное кол-во перезаписей и каждая следующая перезапись уменьшает скорость ячейки. Вы без проблем можете найти обзор на производительность SSD дисков, исключительно новых. Найдите хоть один обзор, где будут произведены сравнительные тесты жесткого диска (HDD) и SSD, который уже интенсивно использовался в течении трех месяцев. Не найдете. Так же вы можете найти в интернете гайды по переносу Армы на виртуальный диск сделанный из оперативной памяти. Результаты производительности сразу заметны без специализированных утилит на замеры FPS и прочего. Однако перед каждым запуском придется распаковывать Арму в виртуальный диск. Либо его пожизненно там держать, не перегружать компьютер и чувствовать себя ущербным в других играх/приложениях дабы оперативка будет занята на хранения дистрибутива Арма.
Работоспособность продукта.
К системным требованиям я так же отнесу такой параметр как «работоспособность продука» Дело в том, что кого-то некоторые факты просто шокируют. Так например ФПС в сингле и ФПС в мультиплеере это разные ФПС, если вы создали карту на одного и создали большую кучку техники и ботов, то ФПС будет приемлимый, в моем случаи это 55-60, в мультиплеере это будет уже 20-30 при тех же условиях. Мало того, ваш ФПС будет зависеть от пинга других игроков (удивлены?) Заходит человек с высоким пингом и у вас падает ФПС, это арма ребята тут мало чему удивляются. (эта проблема, как и проблема ресинхронизации обсуждается уже более года на многих форумах. Вы можете найти изменения заявления в пачах, что это исправлено, причем в нескольких заплатках по несколько раз. Я как обладатель армы заявляю, что эта проблема осталась) Именно поэтому практически все сервера настроена на кик игрока пинг которого выше 300-400 МилиСек, каждый сервер по-разному. Это сообщение вы часто будете видеть в общем чате, он же кстати и системный и приватный и технический. Меню для чата одно, не разделяется. Погодные условия лично у меня мой средний ФПС 34 при тумане падает до 21, при дожде падает до 7 (горит ярко красным цветом в самих настройках игры) В большинстве случаев на игровых серверах погода будет отключена. Вообще что смена времени суток, что погода сделана отвратительное если честно. Вот так вы будете видеть солнышко: http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/541890865169804984/F9FA233BCE0707E088B5B40CF65B4D43CCE42A36/ В игре есть солнечные очки, шлема и прочее, но они не работают, поэтому на солнышко даже по приборам не сможете летать. =)
< >
Εμφάνιση 1-6 από 6 σχόλια
Итог системных требований.
Подводя итоги, можно ставить большой минус на оптимизацию работы движка Арма 3, который при выходе был объявлен что супер-переписанный и все в этом духе. На самом деле он мало чем отличается от Армы 2. Многие портируют свои моды от Армы 2 в арму 3 без каких либо проблем, так же есть портированные острова (карты) с арма 2. В дальнейшем жать от разработчиков каких либо сдвигов в движке Арма 3 не имеет какого либо смысла ибо тут главную и единственную роль играет маркетинг. Для разработчиков этой игры это прежде всего бизнес, они хотят получать денюжки, как в общем то и многие (и в общем то тут не за что осуждать желание людей зарабатывать больше) . В большинстве случаев таким людям плевать то, что вы хотите и что вы о них думаете, и что они думают о вас. Просто официально они это редко говорят. Хотя безусловно бывает, когда сотрудники выкладывали переписку (пример eve-online, там вообще по черному по бомжам-нищебродам проходили, в официалке «ой вы такие милые мы вас так любим). Так что изменения даже и не ждите, Требования к игре заложены так, что бы по протяжению двух-четырех лет она была не возможна к использованию. Многие сейчас играют в Арму 2, не покупая третью, что очень печалит разработчиков, могли бы и заплатить.
Стабильность продукта.
Господа, я уверяю вас это полный. По-другому тут сказать нечего. Еще с альфы игра была не стабильна и сопровождалась постоянными крашами. За это пожизненно чмырили и сейчас чмырят официальные форумы на коих кстати очень легко получить бан. Каждый раз, каждый новый пач они уверяют что исправили ошибку свзяанную с краш клиентом, Это уже я забыл по счету какой пач, где разработчики сообщают об исправленных крашах. За неделю до нового года БИСы(компания-разработчик) выступила с официальным заявлением что она знает про краш клиента, это связано с двумя ошибками, в одном виноват steam в другом виноват phys (NVIDIA) я играю в другие игры и там со стимов все впорядке, NVIDIA у меня вообще нету, я использую AMD Radeon. Почему у меня крашится клиент, я понятия не имею. Менее недели назад вышел новый пач, 1.38. Ура.. Описание исправлений аж на 6 листов. Как и во всех патчах, заявление об исправление краш-клиента, результат после получаса игры: http://c2n.me/3b61Xlu (дата скриншота после официального обновления стима)
Стабильность Армы это вообще очень большая проблема,. Почему так происходит? Да тут все просто. Краш клиента, игры которая датирована 2013 годом на момент 2015 года это мега недопустимый инцидент, который весит у разработчиков как петля на шее. Т.к. разработчики не предоставляют игровые сервера (Удивлены? Вас просто могут забанить на частном сервере потому что вы не понравились админу) в общем так же, как и разработкой контекста и и игрового мира, существует множество библиотек, обработчиков, скриптов, которые обрабатываются на сервере, как эта вся чуда-машинка работает я не уверен, что ведают сами разработчики, поэтому в таких кол-вах гарантировать стабильность практически невозможно. А что бы как либо утихомирить публику и поднять продажи, в каждом из патчей пишут о стабильности продукта, мол тема на форуме закрыта, ошибка исправлена. Еще раз повторюсь Арма 3 никогда не была стабильна и не будет, потому что что бы дать этому продукту стабильность надо потратить огромное кол-во сил и денег, за эти труды никто ничего не даст, поэтому экономически выгодно брать курс на более прибыльные дела такие как поднятие продал DLC и развитие других продуктов, коих у разработчиков за последний год появилось предостаточно. Из этого всего могу сказать лишь единственное: Уникальность продукта Арма 3 является как большим достижением так и смертным приговором в силу того, что лишь только конкуренция может заставить разработчиков более требовательно относится к своему продукту. На сегодня Арма 3 имеет хорошие продажи, отличные комментарии, хотя каждый второй комментарий подчеркивает, что багов очень большое кол-во. А зачем делать лучше?
Ну что могу сказать: молодец что расписал одну короткую мысль (Тормоза) на 2 листа и что теперь, твоя темка скоро уйдет в "зады" форума, а тем кому игра интересна просто пройдут мимо
чувак все по делу в мульте с моей топ системой здрасьте 20 фпс а в сингле выше 100 и разрабом както ..... я потратил 2 дня на оптимизацию и всетаки добился 40 фпс но при этом я урезал и графику и видимость хотя автоностройка и geforce experience все ставит на ультра (стоит только по аплодировать разрабам за такую великолепную оптимизацию)
Τελευταία επεξεργασία από Strelok.exe™; 30 Ιαν 2015, 9:54
Αναρτήθηκε αρχικά από Vlad333000:
Ну что могу сказать: молодец что расписал одну короткую мысль (Тормоза) на 2 листа и что теперь, твоя темка скоро уйдет в "зады" форума, а тем кому игра интересна просто пройдут мимо
Влад. Тут не совсем правильно сказать что она лагает. У кого то она не лагает, надо объяснить почему. Если у вас 16 гигабайт оперативной памяти и отсутствует топовый интоловый процессор, это не ваша игра, она будет у вас тормозить 100 процентов. Если вы преобрели новую видеокарту и думаете что арма тепеь у вас будет летать как и все другие игры вы ошибаетесь, видеокарта вам ничего не даст. Тут все относительно.
Меня если честно удивляет лишь одно.. Игра реально кишит багами, бот уперся в стенку, застрял в текстуре. Боты вообще никакие.
http://www.youtube.com/watch?v=ZVcehiA4V5I (тем кто играет без ботов, плевать на баги, зайдите в warfare, один из древних модов, играет вся карта, артилеррия, беспилотники.. практически все сервера мертвые... Ибо невозможно играть.
Техника в последнем патче проваливается в координаты 000000 и тонет.
Технику клинит, при нажатии вперед тупит, назад потом вперед.
О стабильности игры вообще говорить не стоит. Она никогда стабильной не была. Сервера перегружаются три раза в сутки, иначе фризит. Сколько тут багов, бумаги не хватит. Разработчики даже не пытаются их пофиксить, им плевать на это все. Лагает? ты купил, оплатил, свободен. Игра великолепно продается, рейтинг "исключительно положительный" зачем что то делать лучше. Вы будете с этими багами играть в эту игру всегда. Последний пач.. Исправлены текстуры машинок, респавн для начинающих в сингле на 5 метров, цвет при появлении, звук пистолета, зеркала чуть выше..
Ребата, помоему в арме хватает других багов, может ими заняться.. Зачем, и так пипл хавает, мы лучше DLC впарим, да позанимаемся новой игрушкой своей марс, она на тком же багнутом движке, ну его так же схавает пипл.
http://www.youtube.com/watch?v=vQazRDfDRCc
Что бы не плодить темы.
Сразу скажу, что видео сделано на альфе в 2013 году, оно короткое и очень веселое
< >
Εμφάνιση 1-6 από 6 σχόλια
Ανά σελίδα: 1530 50

Ημ/νία ανάρτησης: 30 Ιαν 2015, 5:26
Αναρτήσεις: 6