Arma 3
TheRacoon89 19. maj 2014 kl. 12:22
Grafikbug oder Hardwareproblem?
Ich habe mir vor zwei Tagen das Game gekauft, von der Performance mal abgesehen bin ich damit auch ganz zufrieden. Bis jetzt habe ich hauptsächlich den Multiplayer gespielt. Heute wollte ich mal die Kampagne testen, und dabei sind mir auf manchen Bäumen und hin und wieder am Boden so koimische Raster aufgefallen. Wenn ich vor einem Baum stehe und auf diesen sehe während er diese Raster hat, bewegen sie sich mit der Sichtbewegung mit, jedoch nur auf dem Baum.

Ähnliches habe ich damals mal bei Far Cry 3 beobachtet, jedoch mit einem älteren PC bzw einer anderen Hardware als sie jetzt in meinem PC steckt. Deshalb wollte ich gerne wissen, ob andere Spieler dieses "Phänomen" auch schon beobachtet haben oder ob ich mir Sorgen um meine Grafikkarte machen muss. Zweiteres ist hoffentlich nicht der Fall, da das Ding noch keine 3 Monate alt ist.... =/

Hier zwei Screenshots meines "Problems": http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261605753

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261605779

Mein Sys:

i7 4770k@Stock
GA-Z87X-D3H
8GB DDR3 RAM
GTX 780
Windows 8.1 64bit
Spiel ist auf einer Crucial M500 SSD installiert
Sidst redigeret af TheRacoon89; 19. maj 2014 kl. 12:28
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Viser 1-7 af 7 kommentarer
[LSD]Timewarp82 19. maj 2014 kl. 12:42 
Hi,

welche Art von "Umgebungsverdeckung" benutzt Du in den Optionen?
(Findest Du im 3 reitermenü AA&AP)

Sieht für mich nämlich nach ner fehlerhaften Schattendarstellung aus, häufig zu finden bei falscher verwendung von Umgebungsverdeckung also SSAO,HBAO und HDAO
TheRacoon89 19. maj 2014 kl. 15:25 
Danke für die schnelle Antwort.

Ich hatte dort alles auf Disabled, wegen der schlechten Performance in Altas Life. Hab testweise mal die verschiedenen Modi durchgewählt, das Problem verschwand damit nicht, veränderte sich jedoch (siehe Bilder). Ich kann das ganze auch nicht bei jedem Baum beobachtetn, manche haben es, manche nicht. Hauptsächlich fällt es mir bei den Bäumen in der ersten Mission auf, nach dem man im Auto mit dem Typen fährt bis man den toten auf der Straße findet und dann seitlich durch den Wald maschiert und der erse Feindkontakt kommt.

Weitere Screenshots mit maxed out Settings:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261655482
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261655498
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261655530
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261655575

Ich möchte nur gerne einen Hardwaredefekt ausschließen. Habe gerade einige Runden die Breaking Point Mod gezockt, dort ist mir überhaupt nichts aufgefallen. Auch in Altis Life nicht, wobei ich dort noch nicht genauer nachgesehen habe.
Sidst redigeret af TheRacoon89; 19. maj 2014 kl. 16:02
[LSD]Timewarp82 19. maj 2014 kl. 17:04 
Dein System ist etwas schwächer als meins (hab SLI), sieht aber gut konfiguriert aus. Was hast Du denn für ein Profil auf der Grafikkarte wenn Du das Spiel startest? Manchmal kommt es vor das diese fehler durch ein falsches Profil hervorgerufen werden. Check das mal und gib bescheid.


Edit: spiel mal mit dem Schattendistanzregler, du wirst staunen wie sich die Schatten dabei verändern ;)
Sidst redigeret af [LSD]Timewarp82; 19. maj 2014 kl. 17:06
TheRacoon89 20. maj 2014 kl. 2:16 
Die Regler habe ich alle durchprobiert, verschwunden ist das Problem dadurch nie komplett. ich habe jedoch heute morgen das Spiel testweise auf dem Computer meiner Freundin installiert und konnte den Fehler auch auf Ihrem PC reproduzieren.

Was mir dabei aufgefallen ist, stellt man die Schatten auf Standart, kommen diese Schachbrett Muster. Alles darüber produziert diese kräuselige darstellung. Einzig die Schatten auf niedrig zu stellen, hilft eine korrekte Darstellung anzuzeigen.

Hier also nochmal Screenshots von dem PC meiner Freundin:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261757868
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261757893
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261757876

Zum Vergleich, Ihr System:

i5 3570k@Stock
GA-Z77X-D3H
Asus GTX670 Direct CU2
8GB DDR3 -1333Mhz
WD Blue 500GB (worauf das Spiel installiert wurde)
be Quiet! Straight Power E9 450 Watt
Windows 7 64bit

Mein System:
i7 4770k (Noctua NH-D14)
MSI Geforce GTX 780 Twin Frozr Gaming
GA-Z87X-D3H
8GB Kingston HyperX blu. DDR3-1333
1x 120GB Samsung 840, 1x 240GB Crucial M500
be quiet! BQT E9 Straight Power 500 Watt
OS: Microsoft Windows 8.1 Pro x64

Ich denke also vorerst, dass man einen Hardwaredefekt ausschließen kann, oder?
Sidst redigeret af TheRacoon89; 20. maj 2014 kl. 2:26
[LSD]Timewarp82 20. maj 2014 kl. 6:17 
Nein, das kann nicht an der Hardware liegen, wäre mir nach 20 Jahren im PC-Bereich neu. Es kann durchaus sein das es an der installierten Forceware liegt, verwendet Ihr unterschiedliche Forceware Treiber?

Eine gewisse Körnung ist immer da, völlig verschwinden wird das nicht, nur um das klar zu sagen
Sidst redigeret af [LSD]Timewarp82; 20. maj 2014 kl. 6:18
TheRacoon89 20. maj 2014 kl. 6:50 
Wenn du damit den Grafiktreiber meinst, nein, der ist auf beiden Systemen gleich. Also der aktuelle 335.23 WHQL NVIDIA Treiber. Ich werde heute Abend die Kampagne mal weiter spielen, eventuell tritt dieses Phänomen ja nur in dieser Mission auf.

Da es aber auf beiden Computern gleich aussieht, beruhigt es mich schon mal das meine Grafikkarte mit hoher Wahrscheinlichkeit keine Fehler hat.

Ansonsten nochmal vielen Dank für deine Antworten. =)
[LSD]Timewarp82 20. maj 2014 kl. 7:27 
Kein Ding passt schon. Aber ganz verschwinden werden die Körnchen nicht, die hat jeder im Screen, auch bei mir. Also sich nicht verrückt machen.

Noch ein Tipp zum schluss: Google mal nach dem 337.50 Beta Forceware Treiber, dieser ist nämlich mit dem zusatz an Performance ausgestattet und bringt bei dutzenden Games (BF3,BF4,Assasins Creed usw..) bis zu 42% mehr Frames, glaub mir, wirst es nicht bereuen, google es ;)

Der Treiber bringt NUR bei Arma3 natürlich nichts weil bei Arma3 vermutlich eine Engine eingesetzt wird mit der Fred Feuerstein damals schon gespielt hatte.
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Dato opslået: 19. maj 2014 kl. 12:22
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