ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
CEP is the Circular Error Probability, or the radius of the circle around the target in which 50% of any shells will land.
Guided munitions usually have a CEP of around 20 metres at 25~35 miles depending on guidence type and operator proficiency.
Unguided munitions have an extended CEP of between 200~300 metres over 10~20 km, again depending on operator proficiency.
Wind, Coriolis effect, Temperature, Air Density (especially between boundary layers, etc.) all have an effect on tragectory and some can only be estimated in pre-calculations.
While 500m is at the high end of the range for a 10km target, it isn't outside the range for possible error, depending on how accurate you are with your inputs to your firing solution and how many of the variables you are factoring in.
On flat/level terrain the shells should more or less fly "straight" to it, with some scattering around ofc.