Arma 3
wynans13 Jan 16, 2019 @ 12:04pm
Eden Editor
Hi. Kann mir jemand helfen den Start spawn Punkt für meine selbst erstellte MPMission zu setzen? Habe eine spawnpunkt gesetzt aber beik start (nachdem eingestlottet wurde) hat er mich ins wasser an die untere linke ecke der map gespawnt.
Weitere Frage: Wie stelle ich ein, dass ich in der selbst erstellten MP Mission auch auf die ace elemente (fremd-und eigeninteraktion, medic Menü etc) zugfreifen kann?
Danke im Voraus
< >
Showing 1-11 of 11 comments
wynans13 Jan 16, 2019 @ 11:47am 
Editor Hilfe
Hi. Kann mir jemand helfen den Start spawn Punkt für meine selbst erstellte MPMission zu setzen? Habe eine spawnpunkt gesetzt aber beik start (nachdem eingestlottet wurde) hat er mich ins wasser an die untere linke ecke der map gespawnt.
Weitere Frage: Wie stelle ich ein, dass ich in der selbst erstellten MP Mission auch auf die ace elemente (fremd-und eigeninteraktion, medic Menü etc) zugfreifen kann?
Danke im Voraus
LaserCookie Jan 16, 2019 @ 12:29pm 
Du solltest vielleicht nicht rumspammen...
wynans13 Jan 16, 2019 @ 12:30pm 
Wieso spammen?
LaserCookie Jan 16, 2019 @ 12:36pm 
Originally posted by wynans13:
Wieso spammen?
6 Nachrichten mit demselben Inhalt...
wynans13 Jan 16, 2019 @ 12:37pm 
Originally posted by LaserCookie:
Originally posted by wynans13:
Wieso spammen?
6 Nachrichten mit demselben Inhalt...
War nicht meine Absicht. Muss am System von steam gelegen haben. Aber anstatt mich darauf hinzuweisen wäre ein hilfreicher Beitrag vielleicht sinnvoller...???
LaserCookie Jan 16, 2019 @ 1:00pm 
Originally posted by wynans13:
Originally posted by LaserCookie:
6 Nachrichten mit demselben Inhalt...
War nicht meine Absicht. Muss am System von steam gelegen haben. Aber anstatt mich darauf hinzuweisen wäre ein hilfreicher Beitrag vielleicht sinnvoller...???
Wieso? Hab ja keine Ahnung davon
Fenris 89 Jan 18, 2019 @ 5:34am 
Für einen spawn musst du einen leeren marker platzieren, mit dem namen "respawn_west"!
Und in deinem Missionsordner benötigst du eine "description.ext", dort kopierst du folgendes rein!

respawn = "Base";
respawnDelay = 5;
respawnDialog = 1;
respawnTemplates[] = {"MenuPosition","MenuInventory"};

oder du verwendest diese description variante mit "init.sqf"

description.ext

respawn = 3;
respawnDelay = 20;
respawnDialog = 0;
respawnOnStart = -1;
respawnTemplates[] = { "MenuPosition","Tickets" };
-----------------------
init.sqf

if (hasInterface) then {
[] spawn {
waitUntil {alive player};
player setVariable ["loadout",getUnitLoadout player,false];
player addEventHandler ["Respawn", {
player setUnitLoadout (player getVariable "loadout");
}];
};
};

Zudem war irgendwo in den einstellungen, im editor was zu ändern (schau ich noch mal nach), und du musst darauf achten das die mission als "MP-Mission" gespeichert wird!

edit:

Also, im editor im reiter auf "Atribute" klicken, danach "Mehrspieleroption", im geöffneten fenster im punkt "Respawn", "An benutzerdefinierter Position respawnen" auswählen!
Last edited by Fenris 89; Jan 18, 2019 @ 5:44am
wynans13 Jan 18, 2019 @ 6:58am 
Ah ok. Habe keine description.exe datei angelegt. Deswegen hat er mich beim Start irgendwo hingesetzt denke ich. Geil. Ich danke dir für die ausführliche Antwort. Ich probier es morgen gleich mal
wynans13 Jan 18, 2019 @ 7:44am 
Ich dachte da wo ich die Einheiten platziere da starten sie auch. Habe zehn Einheiten platziert und auf playable gesetzt. Dann hab ich mich in einen player eingeslottet und schwups war ich im wasser und nicht an der Position wo ich sie im editor gesetzt habe. Eine REspawn brauche ich nicht weil wrr Tod ist ist Tod. Brauche ich da trotzdem eine description.ext datei?
Fenris 89 Jan 18, 2019 @ 8:09am 
Ich hab es jetzt mal ohne descripion.ext und marker getartet und wurde dort gespawnt wo ich die einheiten platiert hatte! Da ich in den Mehrspieleroptionen dies "An benutzerdefinierter Position respawnen" eingestellt hatte wurde ich nach dem tod an der selben stelle (todesposition) gespawnt!

Also nein es ist keine description.ext und kein marker notwending, allerdings musst du dann eine andere einstellung im menüpunkt "respawn" wählen!
wynans13 Jan 18, 2019 @ 12:34pm 
Originally posted by Hunter89:
Ich hab es jetzt mal ohne descripion.ext und marker getartet und wurde dort gespawnt wo ich die einheiten platiert hatte! Da ich in den Mehrspieleroptionen dies "An benutzerdefinierter Position respawnen" eingestellt hatte wurde ich nach dem tod an der selben stelle (todesposition) gespawnt!

Also nein es ist keine description.ext und kein marker notwending, allerdings musst du dann eine andere einstellung im menüpunkt "respawn" wählen!

Ok danke. Ich probierte das mal aus. Komische Sache warum er mich ins wassee gehauen hat
< >
Showing 1-11 of 11 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jan 16, 2019 @ 12:04pm
Posts: 11