Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Этот материал - перевод официального FAQ от разработчиков, опубликованный ранее здесь: https://steamcommunity.com/app/1066780/discussions/0/3109143950416108967/
Во вторник 23 февраля 2021 года стало доступно обновление MacOS для Transport Fever 2. Вместе с ним, вышло обновление Vulkan Update для операционных систем Windows и Linux.
На этапе бета-тестирования мы смогли решить большинство основных проблем, о которых сообщали игроки, наладили стабильную работу обновления, благодаря чему релиз прошел гладко для подавляющего большинства игроков. Тем не менее, из-за большого разнообразия с сотнями комбинаций оборудования и версий программного обеспечения / драйверов, к сожалению, есть некоторые проблемы, которые не удалось заранее выявить ни на тестах команды Urban Games, ни на компьютерах бета-тестеров.
Основываясь на вчерашних отчетах, вот список наиболее часто встречающихся проблем и путей их решения.
Ищите настройку renderer - она должна быть внизу файла. Замените "VULKAN" на "OPENGL". Если такой строчки вообще нет, добавьте значение
- использует ли игра правильный графический адаптер (видеокарту, вместо встроенного в процессор графического адаптера).
- обновлены ли драйвера вашей видеокарты
В качестве запасного варианта игра должна автоматически переключаться на OpenGL при возникновении такой проблемы.Мы приносим извинения за неудобства и надеемся, что имеющиеся проблемы будут решены в ближайшее время. Наши разработчики уже работают над этим.
Если у вас все еще остались вопросы или нерешенные проблемы, вы также можете сообщить о них в этом треде или попросить о помощи в русскоязычном сообществе игры: https://vk.com/transportfever
Durant la phase de la bêta, nous avons pu résoudre la plupart des problèmes de stabilité et autres problèmes majeurs signalés, et la mise à jour s'est déroulée sans problème pour la grande majorité des joueurs. Cependant, en raison de la grande diversité des combinaisons matérielles et des versions de logiciels/pilotes, il y a malheureusement eu des problèmes qui ne se sont pas produits sur les machines de test d'Urban Games ni sur les ordinateurs des bêta-testeurs.
Sur la base des rapports d'hier, voici une liste des phénomènes les plus fréquents et des solutions ou contournements possibles.
( * notepad.exe par exemple ).
En ba, à la toute fin du fichier, cherchez le paramètre du moteur de rendu. Remplacez "VULKAN" par "OPENGL". S'il n'y est pas du tout, ajoutez la propriété
- si le jeu utilise la bonne carte graphique (GPU dédié au lieu du GPU intégré plus faible).
- si le pilote de votre carte graphique est à jour.
Par défaut, le jeu devrait passer automatiquement en OpenGL lorsqu'un tel problème survient.Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée et espérons que les problèmes seront résolus rapidement. Nos développeurs investiguent déjà les problèmes et recherchent des solutions.