Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Gunpowder weapons have a nasty habit of punching holes in hull if you miss your shot, or sometimes you get a through and through and it goes through the hull too.
The 9mm is the weakest of the GP weapons, but most of the others hit hull as hard as micrometeorites.
The Energy weapons don't have this issue nearly as bad, but can still pop a worn section of hull.
Compared to the 9mm, the HG pistol has ~1/5th of the hull penetrative power, but it also hitting ~2/5 as hard as a result. They call them "Hull Safe" rounds for a reason.
Details on their rough stats can be found here:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014449809