Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
as a side note, achivementwise i unlocked the survive achivement and first death achievement when i made it tot he end of the last day but failed to deal with my mastermind, so that was funny.
-При разговоре с дочерью, когда просишь о помощи текст просто сбрасывается.
-Потом было , что хакер умер, а ты можешь ему позвонить и так со многими персонажами.
2.Очень быстро идет время - я просто не успеваю следить за новостями и квестами, время все время идет - просто не успеваешь вникнуть. ИМХО. Но все жалуются на это, я думаю можно просто замедлить время при разговорах по телефону хотя-бы.
Исправить очень легко - просто замедляете время при телефонных разговорах в 2-3 раза и уже гораздо легче людям вникнуть в кризис. Не надо никаких тогда пауз, ну можно прикрутить перемотку, она будет останавливаться ,как только позвонят или 1 из персонажей закончит задание. Бывали моменты когда я просто сидел и ждал пока пройдет 2-3 минуты.(а все персонажи заняты).
3.Просто непонятно какой шанс выполнить квест.Это все рандомно или все зависит от скилла персонажа? Непонятно. Смерти - это вообще странный рандом. Объясните как они работают. Как вообще тут все работает.
Решение: при назначении персонажа на квест: сделать "ауру" того ,что миссия будет выполнена успешно. Зеленая - Самый высокий шанс выполнения, Желтый ( игра имеет желтый стиль, можно заменить на синий) - Средний шанс , Красный - высокий шанс провала и Черный - неизвестно ,что за Ад там ждет ,смэрть скорее неизбежна или крайне высока.
4.Тебя резко закидываю в кучу д...... необъясняя ничего - ты просто не успеваешь влиться , а на тебя уже столько всего вываливают. Можно более плавный влив в игровой мир. Я сверху описал как можно решить часть проблемы.
Нужно добавить побольше описания, когда выбираешь персонажа на начальном выборе персонажей. Например: Бёрми - у нее отлично выходит уби- нейтрализовать людей, уговаривать тоже умеет, но иногда она слишком далеко заходит. Детектив - хороша в слежке и поиске улик, харизмой для убалтывания ей явно не хватает. Цок - неплохо проводит слежку и из него выходит хороший взломщик, но проблемы с речью и не любит насилие. Можно гораздо спокойнее влив сделать в игру, а не чтоб она отпугнула рядового игрока.
5.В. горе иконок просто запутаешься - нужно добавить отдельный цвет для мэйн квестов. Еще было ,что иконка в иконке и я провалил критичный квест.
Для этого нужно: исправить расположение иконок сначала, потом добавить цвета для мэйн квестов и наконец сделать подсветку иконки ,когда наводишь указателем на неё.
6. Конец дня - это просто резкий пуф - просто не замечаешь когда кончиться день, иконки продолжают всплывать, а на следующий день они провалены!!!!! Сделайте чтобы после определенного времени они не появлялись! Примерно как в This is Police.
Для примера - К концу дня идет затемнение экрана, горят фонари на улицах,светлячки поют,музыка стихает, иконки перестают всплывать, это можно добавить за 1-2 часа до конца дня.
7. Армия крыс - иногда просто непонятно как они начисляются, как уменьшаются.
Если за квесты, то пусть если он положительно закончился - будет в описании сколько пришло на пополнение.
Я понял ,что они влияют на последний штурм, нужно тогда задать цель сколько надо примерно набрать и какой будет шанс победы (завуалировано при разговоре с Бёрми. )
Например:
К: Сколько у нас бойцов?
Б: Примерно полсотни(40-60) (Около сотни(больше 90 );Почти никого не осталось(ну это меньше 30-40))
К: Каковы шансы?
Б: Вероятно, что мы увидим рассвет ( Они даже не представляют,что их ждет; Поцелую свою задницу и молись)
Ну в таком духе.
Желаю Вам удачи в исправлении всех недочетов и ошибок, я реально надеюсь, что Вы не запустите проект!
AFAIK during a mastermind showdown, telephone contacts list being reduced is normal (and helpful, Burmy narrows it down for you), and Burmecia being busy/unable to talk during a showdown can be normal too. - Thanks for the tip about the gun.
Ah, did not know that part was normal, but yeah in either case every mission was missing ont he board, my teams were locked away on missiosn that didnt exist anymore and the board had forgotten who i set as the mastermind (Reassigning it did nothing either)
- Неудобно закрывать пачку отчетов о миссиях, открывая их по одной
- Пригодилась бы перемотка\остановка времени
- Нет никакого обучения
- Неочевидные геймплейные механики
- Невидимые счетчики, нет визуального отображения ненависити к нам конкретного персонажа, хаоса в городе и т.д.
- Цепочки квестов: ошибка в начале игры ведет к безальтернативному проигрышу в конце
- Бесконечное повторение сюжетных диалогов и событий при рестарте
- Сколько ещё раз я должен починить доску ШРЛК?
- Нелогичные и слабые диалоги
- Абсолютно не понимаешь в правильном ли направлении ты идешь.
- К 9ому кругу этого ада уже знаешь какие миссии что дают и тупо ждешь.
p\s Понимаю что вы ориентируетесь на западный рынок, но не надо игнорировать сообщения на русском.
Привет! Большое спасибо за репорт. Никто никого не игнорирует и не делает различий между языками :-)
фиксаните плз очень на атмосферу давит
Привет! Обязательно исправим в следующем патче! А пока, ты можешь воспользоваться советами из данной темы:
https://steamcommunity.com/app/1016720/discussions/1/1680315447987407980/
ЗЫ: Очень интересно, но нифига не понятно. Надеюсь проект взлетит
Дружище, не стесняйся дополнить, если что :)
The bug i wanna report is when you call her to ask about homework, she has the dialogue about she can check trends online and when you choose the option "anything else", it exits the call despite it not being a "hang-up" indicated answer.
Also even if you have conversation where you permit her using phone to try to check on social media trends, that doesn't lead up to anything. So I can't tell if that is bug or intentional.
(I've tried out everything to figure out vandalism or daddy's girl achievements in case she was the final agent somehow.)
So Mayor's son got "She donated to equastrian-hybrid charity" clue. So either its typo, or its supposed to be Mayor's clue.
Согласно диалогу он должен включиться в пять, но его нет.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1724629597
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1724629619