Stellaris

Stellaris

Dynamic Political Events
 This topic has been pinned, so it's probably important
Aliedor Dec 26, 2017 @ 11:13pm
2
2
2
3
Описание мода на русском языке (Russian Description)
Прежде всего, пара слов от переводчика.

Если тебе нравится этот мод, то не забудь поставить палец вверх, ведь я тоже вложил в него свои трудочасы :D
Кроме того, если ты заметил какую-то неточность в переводе, грамматические и пунктуационные ошибки, а так же обывательскую косноязычность, прошу тебя сразу же доложить мне обо всём этом в комментариях - я постараюсь как можно быстрее всё исправить и подкорректировать!

Стелларису не хватает жизни. Есть лишь мимолетные мгновенья, когда возникает ощущение, что ты действительно руководишь звёздной империей, в которой живут настоящие граждане, чье мнение имеет значение. Представьте, если бы мы - люди - внезапно оказались не единственным видом на нашей планете. То, как мы поладили бы с другими расами, стало бы самым обсуждаемым вопросом. Или если бы машины стали неожиданно производить половину объема всей продукции. Можно представить, как трудно это было бы урегулировать. В Стелларисе подобное выражается простыми числами. И всё. Так что, в конце концов, Стелларис стал упражнением по разгадыванию того, лучше или хуже к тебе относится население.
Я пытаюсь это изменить. Благодаря ученой степени в Истории и Политике, а также опыту работы сценаристом и, конечно же, некоторой практике в моддинге я написал большое количество цепочек ивентов, которые вдохнут жизнь в вашу империю. Некоторые из них положительны, многие другие отрицательны (я считаю, что Стелларису нужно больше испытаний после ранней игры), а другие же и вовсе неоднозначны. Эти ивенты заставят вас принимать решения, не все из которых окажутся очевидными. Сюжетные линии включают в себя:
    Различные события, связанные с интеграцией инопланетных рас, включая напряженность между ними, и вашим отношением к межвидовым бракам.
    Эмансипацию (мини-кризис) - эгалитаристы попытаются заставить вас освободить рабов.
    Луддитов (мини-кризис) - спиритуалисты наоборот, они попытаются избавиться от роботов рабочих.
    Пацифистов, требующих немедленного прекращения конфликта.
    Истории Колонизации - ваши новые колонисты на планете могут выбрать себе собственного лидера или даже то, как они хотят управлять своей колонией. Вы можете не всегда одобрять их выбор. (пока что сделано для 7 этик)
    Создайте Культ Правителя вашему императору.
    Фракционные Восстания - если фракцию поддерживает 15 % населения и фракция несчастлива, то она может устроить восстание. Я создал целую цепочку событий, охватывающую 10-15 лет, поэтому восстание не застанет вас врасплох, но у него острые зубы.
    И больше (больше 33'000 слов в общей сложности)

Обратите внимание, что данный мод не добавляет ивентов для Империи Машин и Улья. Пожалуйста, предлагайте для них идеи, если таковые имеются.

Одна из моих целей - сделать этики вашей империи более важными для игры. Поэтому, естественно, некоторые события произойдут, если у вас есть определенная этика (или если вы только собираетесь её взять). Ваши выборы так же определяются ими. Например, многие события имеют вариант: "Убить. Их. Всех." - который доступен лишь поборникам чистоты, фанатичному авторитаризму и обычному авторитаризму, если он дополнительно обладает либо этикой ксенофобия, либо милитаризм, либо сразу обеими. Я так же добавил эдикт "Полиция Мысли" для тех империй, которые захотят очистить население от разных неугодных этик. Впрочем, некоторые могут сбежать под видом политических беженцев. Однако я не хотел быть слишком строгим - в большинстве случаев, любая этика, кроме эгалитаризма, может выбрать вариант притеснения того населения, которое высказывает неугодные вещи.

Примечание: ИИ тоже столкнется с подобными ивентами. Я добавил ИИ немного мозгов, чтобы помочь ему принять правильное решение в зависимости от ситуации.

Как часть моего мода, пул этик был немного переработан. Суть в том, что теперь, если ваша империя процветает, лучше держать контроль над этиками. Но если империя загнивает или, если ваше население несчастливо, то попытка удержать этики сделает только хуже (гораздо сильнее, чем в Ваниле). Кроме того, если на планете присутствует группа населения одной и той же этики, то будет гораздо сложнее избавиться от них - это важно для фракционных восстаний (да и более реалистично).

Баланс:
Я должен упомянуть, что тестирую баланс, оглядываясь на другой свой политический мод - Potent Rebellions Expanded. Я настоятельно рекомендую вам использовать этот мод, отчасти потому, что это мой шедевр, а отчасти потому, что многие ивенты из этого мода получат больше шансов появится, да ещё и стать более опасными (если по существу, то беспорядки будет очень трудно подавить, а так же они сделают более вероятным выпадение некоторых ивентов; так же в Rebellions Expanded успешно восставшие смогут строить свои флотилии, что сделает из мятежников гораздо большую угрозу). Тем не менее, вы, конечно же, можете играть и без моего второго мода.

Баги:
Пожалуйста, сообщайте обо всем, что кажется вам странным или похожим на баг. Я один человек, у которого ограниченные ресурсы для тестирования, так что я заранее приношу извинения за баги. Но если мне на них укажут, я их быстро исправлю! Смотрите дискуссию по исправлению ошибок.

Производительность:
Некоторые из вас могут задаться вопросом производительности, поскольку добавление новых ивентов сильно по ней бьет. Да и в Ваниле уже были похожие проблемы. Я очень серьезно отношусь к оптимизации производительности своего мода, и знаю пару трюков (в основном все сложные параметры проверяются раз в месяц вместо раза в день.), так что вы не почувствуете особой разницы с Ванилой.

Иллюстрации:
В рамках этого мода я добавил 8 новых изображений для ивентов и 27 иконок для планетарных модификаторов. Это стало необходимым, потому что у Стеллариса вообще очень мало ивентов, связанных с гражданской жизнью, поэтому, следовательно, и изображений к ним не было. Мне нравится результат - иконки планетарных модификаторов вышли простыми и хорошими, однако изображения ивентов сложнее, а мой художнический талант крайне ограничен. Так что, если кто-нибудь талантлив к подобным вещам и хочет мне помочь, дайте знать!

Совместимость:
Этот мод не будет конфликтовать или даже перекрываться с любыми другими ивентными модами о которых мне известно. Сюда входит и More Events Mod (в команде которого я периодически состою).
Я сейчас переписываю 00_ethics. Единственный мод, который делает то же самое, это мод Ethics Rebuild от Petruxa. Его этики перезапишут мои, если вы соберетесь сыграть в полное Культурное Преображение. И это нормально, потому что мои изменения в файле не играют решающего значения ни для моего мода, ни для его. Так что, его файл перезапишется поверх моего, если вы будете играть в любую саб-версию, которая начинается с Е.
Кроме того, не были перезаписаны фракции, но:
    Фракционные восстания не буду происходить с фракциями, не относящимися к Ваниле (Ethics Rebuild и AlphaMod оба добавляют новые фракции). В принципе, их работу можно совместить, но я это сделаю лишь тогда, когда удовлетворюсь тем, как работают ванильные фракции.
    Многие ивенты вызовут какую-нибудь реакцию (счастье или несчастье) у фракций. Очевидно, что этого не произойдет с не Ванильными фракциями. Так же, если роли Ванильных фракций окажутся переписанными и измененными, то ивенты и реакция на них не будут иметь смысла.
О, точно, и насчёт Star Trek New Horizons - они прямо говорят, что нельзя использовать никаких модов, окромя сабмодов. Я мало знаю про этот мод, но подозреваю, что мой мод будет конфликтовать с этим, хоть и без серьезного разрушения игрового процесса.

FAQ:
- Совместимы ли сохранения?
Всё должно работать. Если не работают, то дайте знать.
- А событие ХХХХ из этого мода?
Гляньте каталог.
- Есть ли в моде события для гештальт-сознания?
Ни одного. У них просто нет политики.
- Можно ли получать достижения?
Нет (не играйте с модами, если хотите их получать).
- А у АИ тоже эти события есть?
Да. АИ добавили немного мозгов, а потому он имеет понятие, как действовать с этими событиями.

Планы:
Я хочу добавить больше цепочек ивентов. Как можно больше на самом деле. У меня есть ещё несколько в планах. Однако добавление новых качественных цепочек ивентов требует довольно много времени (что-то около одного дня работы для одной цепочки). Если у вас есть какие-нибудь идею по поводу сюжета новых ивентов, предлагайте!
Кроме того, если вы мне хотите как-нибудь помочь (написанием ивентов, программированием, в художественной части, по графической части или в переводе на другие языки) - вам здесь рады! Я надеюсь, что в долгосрочной перспективе этот мод перерастет в большой пак ивентов на подобие МЕМ, но с политическим фокусом. Так что я набираю новых членов в команду :)

И если вам понравился мод и вы хотите выразить вашу поддержку, то не забудьте поставить лайк и добавить в избранное!
Last edited by Aliedor; Mar 22, 2018 @ 2:55pm
< >
Showing 1-15 of 61 comments
Sulendil Dec 27, 2017 @ 8:26am 
Здорово!
Alert Dec 28, 2017 @ 1:43am 
Ты проделал хорошую работу.
Aliedor Dec 28, 2017 @ 2:07am 
Спасибо, товарищи! Играйте на здоровье (если так можно выразиться :)
Lord Gans Dec 28, 2017 @ 9:25am 
Молодца, я так понимаю все остальные фиксы перевода будут включены после нового года.
Aliedor Dec 28, 2017 @ 10:21am 
Там из фиксов только тройка небольших ивентов в разделе политики. Больше автор пока что не добавлял, потому что куда то уехал.
Sazon De Val Jan 4, 2018 @ 2:55am 
Как долго ждал перевод на сие мод. Спасибо, дружище! Ты проделал большую работу, даже не знаю как выразить свою благодарность.
Caligula Caesar  [developer] Jan 5, 2018 @ 7:19am 
You did indeed do an amazing job :D
Figaround Jan 6, 2018 @ 7:06am 
@CBeTou То есть мод переведен на русский язык, если я включу его и буду играть в русской локализации, события из мода и предлагаемые реакции будут на русском?
Caligula Caesar  [developer] Jan 6, 2018 @ 7:12am 
Yes :)
Last edited by Caligula Caesar; Jan 7, 2018 @ 3:42am
Aliedor Jan 7, 2018 @ 8:09am 
Originally posted by rustamgm4x:
@CBeTou То есть мод переведен на русский язык, если я включу его и буду играть в русской локализации, события из мода и предлагаемые реакции будут на русском?
Ага, всё будет на русском.
Rs Jan 16, 2018 @ 9:16am 
Благодарю за качественный перевод!)
Last edited by Rs; Jan 16, 2018 @ 9:17am
Aliedor Jan 16, 2018 @ 10:58am 
Originally posted by MishaRass:
Благодарю за качественный перевод!)
Не за что!
Voron Jan 20, 2018 @ 10:58am 
Скажите, а другой мод автора - Potent Rebellions Expanded - не нуждается в правках перевода?
Aliedor Jan 20, 2018 @ 2:05pm 
Originally posted by Voron:
Скажите, а другой мод автора - Potent Rebellions Expanded - не нуждается в правках перевода?
Я не в курсе, извиняюсь. Я не занимался его переводом.
Caligula Caesar  [developer] Jan 20, 2018 @ 2:48pm 
Someone else already did, it has a Russian translation.

Кто-то еще это сделал, у него есть русский перевод.
< >
Showing 1-15 of 61 comments
Per page: 1530 50