Team Fortress 2

Team Fortress 2

Bạn có đủ khả năng chưa?
Tạo và đăng tải các vật phẩm mới (như mũ, vũ khí, huy hiệu, ủng, v.v...) để được cân nhắc đưa vào trò chơi. Nhấn vào đây để tìm hiểu thêm.
catbug 22 Thg03, 2018 @ 8:44am
New weapon suggestion: The Thunderclap
Class: Heavy
Weapon Slot: Primary
Stats:

(+)Doesn't require ammo
(+)No spin up required
(+)15% Faster move speed
(+)40% Tighter spread
(-)Can overheat (!) Overheats after 7.5 seconds of firing (!!) Cooldown rate: 1.5 secs not firing = 1 sec of firing
(-)Overheating does 55 self damage
(-)35% Damage penalty
(!)Introduces a new damage type: Electric

Comment what you think!
< >
Đang hiển thị 1-1 trong 1 bình luận
t 1 1 Thg04, 2018 @ 1:14am 
Nice idea for a gordbort style weapon for heavy, but lose the new damage type

Instead of a single huge chunk of damage when overheating, I'll suggest making a 'take damage while overheating' to balance it, sort of a use health as ammo type idea

Since it does not require ammo nor spinup, it will be a flanking heavy, but it lacks the damage to do so, so at the current state, its very situational
< >
Đang hiển thị 1-1 trong 1 bình luận
Mỗi trang: 1530 50

Ngày đăng: 22 Thg03, 2018 @ 8:44am
Bài viết: 1