Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
But you can always do it in-game via setweight and setscale commands.
Thanks for the advice.
If you have changed Aela and saved the changes, you should select her entry in the CK (the line turns blue) and press CTRL-F4 and follow the dialogues. With this you save your changes to an NPC. Otherwise all changes will be lost. After that you can create an archive file (.bsa) from the DDS file(s) found in the Data/Textures/Actors/Character/FaceGenData/FaceTint/ folder. Be sure to name the archive file the same as the ESP file (plugin) and put the .bsa in the Data folder. You don't have to do this if you are not uploading to Steam.