ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
what
The projectiles should fly like a rocket, but with an arc.
On hit:+15 health
+20% damage
+25% projectile speed
Only 1 shot in the clip
Bombs shatter on surface
+25% damage to self
Should be usable by both solder and demo.
Pros:
When Shooted The Explosion pushes Enemies
25% Faster Shooting
Contras:
25% Lower Recharge
10% Less Health On Wearer
*shoots rockets that are ballistick (demo having ballistick missiles :O)
+ bombs (rockets) have 35 faster movement speed
+ heals 15hp when damaging enemy
+bombs (rockets) explode on surfaces
-25 lower clip size
-15 lower explosion radius
-20 lower fire rate
On hit: +15 health
-75% clip size
+25% projectile speed
+20% damage bonus
+25% damage to self
Launched bombs shatter on surfaces
+Secondary Fire makes you enter Zoom Mode: In this mode, you are looking into the sight stuck to the barrel, rockets will go in a straight line, and will have 50% faster travel speed
-You can only load 1 rocket at a time
projectiles has a more linear path
+50% damage
-75% blast radius, if the grenade doesn't make a direct hit
+33% reload speed
-15% Clip Size