Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
███████▄▄█░░░░░██████▄
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░ Valve, please add ░█
▓▓▓▓▓▓█░░░ this now ░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░████
███████░░░███████
░░░░░░░░░ Because it's ░░░░
░░░░░░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀ ░
░░░░░░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█ ░░░
░░░░░░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
███████▄▄█░░░░░██████▄
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░ Valve, please add ░█
▓▓▓▓▓▓█░░░ this now ░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░████
███████░░░███████
░░░░░░░░░ Because it's ░░░░
░░░░░░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀ ░
░░░░░░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█ ░░░
░░░░░░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀
On hit: Knockback enemy
Hold click and release: Fills power for longer knockback, mini crit if filled +1/3, crit if fully charged and stun enemy for 1 seconds
Alt-fire: Cancel charge
-60% Damage penalty
-15% firing speed
No random crits
On miss: Hit yourself idiot!
On hit: Knockback enemy
Hold click and release: Fills power for longer knockback, mini crit if filled +1/3, crit if fully charged and stun enemy for 1 seconds
Alt-fire: Cancel charge
-60% Damage penalty
-15% firing speed
No random crits
On miss: Hit yourself idiot!
True, though playing it myself, I didn't feel that way. But I'll try to get a pic as soon as possible.
Also consider adding a first-person view so people can see what that looks like. Unless you add custom animations this could end up taking up way too much of the screen.
I wanted it to look really battered, seeing that the Sniper would have been batting at people's heads. Although, if other people agree that it looks too battered, then I might decide to smooth them.
Also, the colour *could* be paler, but I want to check the colour of cricket bats in the 1950's first.
Thanks!
Also the wood could be alot paler, apart from that nice idea :)