Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Could you try one of mine ? Thanks.
@Miami Mike. I believe you took that lone turret out with the lazer from the room before using the elevator. very nice :)
@Execuris and Chazz the Elder: This new map i am working on I plan on making and giving the turrets a chance to fight back.
@Tifgo : The purpose of the weighted Sphere was to knock down the turret in the water chamber.
@Ghost from True Capitalist Radio: LOL i didn't see that. That was very kewl of you to figure out there. i had no idea i even left it like that. Guess you found a way to do a speed run throu the map :3
try mine!
Hey! Stop That!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=122246572