No 42: Ultimate Triple Jump Test (yeah..right!)
47 Comments
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Aardvark64 Feb 8 @ 3:18am 
Je viens de voir votre procédure pas à pas ci-dessus et je peux voir que j'ai fait un peu de cela à la dure: D
Aardvark64 Feb 8 @ 3:03am 
J'ai trouvé le triple saut beaucoup plus facile que prévu, ou peut-être que j'étais juste la chance d'obtenir la première tentative? J'ai fait une bonne, bien que lente, des progrès après cela et trouvé le bouton de cube. Ensuite, j'ai été bloqué pendant longtemps parce que je n'avais pas vu le moyen d'atteindre le cube de franken quand j'étais au-dessus du plancher de verre. (J'avais essayé et échoué à trouver un moyen d'utiliser le cube réflecteur pour ce bouton.)
Ce n'est que lorsque je me suis rendu de nouveau chaque endroit que j'ai trouvé il. De cette façon a été ouvert tout le temps ou a été fermé lors de ma première visite? Excellente puzzle, j'ai apprécié particulièrement la bataille avec les tourelles pour atteindre le bouton de piédestal juste en dessous de la sortie.
daloboy  [author] Dec 2, 2013 @ 11:14am 
Content que tu as trouvé le bug et la solution! Bravo!
Stuntmanmyke Dec 2, 2013 @ 10:01am 
C'est bon ! je viens de terminer ce test ! Il y avait un bug hier quand j'ai jouer...Le franken sur la vitre ça ne plait pas trop au jeu ^^
daloboy  [author] Dec 2, 2013 @ 9:57am 
Peut-être, si ne n'est déjà fait, te dé-abonné de ma carte puis te ré-abonné pour la téléchargée à nouveau...Parfois, le jeu peut générer des problèmes bizarres!
daloboy  [author] Dec 2, 2013 @ 9:41am 
Je ne comprends pas! J'ai mis un mur blanc tout près de la fin du laser, et un autre au plafond dans le corridor par où tu entres voir les 2 tourelles.
Stuntmanmyke Dec 2, 2013 @ 9:36am 
Je peux le saisir mais son déplacement est très très limité...
daloboy  [author] Dec 1, 2013 @ 7:11pm 
Ha? Donc tu accèdes dans la partie vitrée où il est (celle où le laser termine sa course) et il est coincé? Peux-tu le déplacé? Le saisir?
Stuntmanmyke Dec 1, 2013 @ 7:01am 
Oui, j'arrive à accéder au Franken, mais une fois que je l'attrape il est bloqué sur la vitre, je ne comprend pas...
daloboy  [author] Nov 30, 2013 @ 6:31pm 
Noooooooon! N'abandonnes pas! La porte pour y accèder est située...tout prêt de la plaque de foi!
Stuntmanmyke Nov 30, 2013 @ 3:46pm 
je crois que je vais abandonner ce test car je n'arrive tout simplement pas a récupérer le Franken, il est bloqué sur la glace et je ne comprend pas du tout comment le récupéré...
daloboy  [author] Nov 6, 2013 @ 4:53pm 
Very happy you liked it stormsend! Thanks for your testing.
stormsend Nov 6, 2013 @ 3:01pm 
Great fun. Took a long time but wasn't bored by any means. Lots of turrets. That column of turrets was a great idea. It seemed impossible at first. F6 to the rescue. Never had to start over. Never got trapped. Frustrated by the temporary laser cube. Trying to line it up and have it disintegrate in my hands, Ohhhh. But that was part of what made the map so interesting. Pleasantly surprised when I saw the exit. I felt like I was going to have to camp out in one of the chambers so I could finish in the morning. Excellent map. Thank you for all the fun.
Jade BGE Aug 18, 2013 @ 8:28am 
I see. It was the last few seconds of gameplay that I see what I did wrong. I failed to go passed the blinking red barrier which was where the franken was supposed to go. So close and yet so far. Thank you for that video.
daloboy  [author] Aug 18, 2013 @ 12:18am 
Hi Jade BGE. Added a walkthrough video above. Maybe you want to check past 6 minutes or so...
Jade BGE Aug 16, 2013 @ 1:34pm 
I'm sure it was a personel problem - mine.
daloboy  [author] Aug 16, 2013 @ 1:28pm 
Sorry for that Jade BGE! Maybe a video would help! I'll do one and let you know. I'll go to your new map.
Jade BGE Aug 16, 2013 @ 1:19pm 
I missed something. Got the franken then I got lost. Took out all the turrets in the main faithplate shaft, got the funnel working and the lightbridge. But I didn't know what the franken was for and I could see that the exit was open but I couldn't find a way to keep my light bridge and get through the fizzler to the exit. So I missed something...But I had fun trying. I also have a new map you might try.

Thanks again.
daloboy  [author] Mar 16, 2013 @ 6:16pm 
Thank you mood3rd!
mood3rd Mar 16, 2013 @ 4:38pm 
daloboy
good update:
the glass panel is unmissable :)
though, when they activate it, they see the area open, that drops to the lightbridge area.
so the player may not know when to go there ?
but if they go to the exit area without the cube.
at least they may realise exactly where to go back to ?
the intermitant laser field & fizzler good.
I saw the fizzler & thought, how am I going to carry the cube through.
but the problem solved itself.
this time I avoided hitting the button on the cieling, from the 1st faithplate.
but it did not impact the map.
in fact, the panels closed after pressing the pedestal button.
& everything else still worked.
daloboy  [author] Mar 15, 2013 @ 8:36pm 
Another update! Up to items limit! The last trick to the exit shoud be more interesting!
daloboy  [author] Mar 15, 2013 @ 7:08pm 
Thanks mood3rd! I get what you mean. I'll will change the door for a transparent one! This will be probably enough of a hint to come back...I think! And in my last test of this map, there was peoblem at the end that I have to correct, if I can delete just enough...
mood3rd Mar 15, 2013 @ 6:10pm 
ps. enjoyed 2nd playthrough as well as 1st :)
I found the triple jump easier this time :)
mood3rd Mar 15, 2013 @ 6:04pm 
daloboy
we go up their & fire a portal on the angled panel below.
then use the faithplate & 2nd portal above it to go to reflector cube.
so going back there, later, may not be obvious to the player ?
as no route from there seen at 1st visit.
on my 1st play through, I got to the button that drops the sphere onto the turret,
(nicely positioned, by the way)
but did not have the franken cube.
it that point, I did not have a clue, how to get it.
it is not that we can't see the route.
it is that we have been there before.
so it is not obvious to go again.

hope this helps.
daloboy  [author] Mar 14, 2013 @ 8:53pm 
There it is mood3rd! Can you tell me if the way to the franken is more visible? Thank you.
mood3rd Mar 14, 2013 @ 4:57pm 
daloboy
thankyou.
it is just if people get stuck, for a while, trying to figure something out.
that is fine.
but if they look somewhere, they are less likly to look again.
so it could cause negative ratings.
& that would be a shame, as apart from that,
it is a great map.
(I thumbs up, by the way)
daloboy  [author] Mar 14, 2013 @ 3:40pm 
I could add a sign for the entrance...just for my friend mood3rd!
mood3rd Mar 14, 2013 @ 3:21pm 
daloboy
great map.
was difficult to find the correct route to frankin cube.
as route needed, used before, I nearly did not go there a 2nd time.

apart from that, great construction.
great start.
all the rest good :)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=132285091
Big Moustache Feb 9, 2013 @ 6:53am 
Oui ca repond tout à fait. Je me disais bien qu'il devait y avoir qq chose comme ça.
Il vous en prie !
daloboy  [author] Feb 9, 2013 @ 6:38am 
Merci BM! La trappe n'a pas besoin d'être ouverte pour le saut. Au départ, si ta tête frappe le bouton. tu fermes la trappe, ce que je voulais. Si ta tête n'était pas assez solide, quand tu actives le piedestal au sol, la trappe se ferme. Il faut alors travailler de l'escalier. Pour ton 2ième saut pour la bête...à partir du sol de l'escalier, tu peux faire un portail dans la petite pièce du plafond (avec 2 tourelles et plaque de foi) et tu entre dans un portail au sol juste dessous, afin d'y retomber et te retrouver sur le plancher où se trouve l'accès à la bête. Bête en main, de retour tout au haut de l'escalier, tu fais un portail sur le mur de la chute, juste sous le laser. Est-ce que ça répond à tes questions? Merci encore pour tes tests et commentaires!
Big Moustache Feb 9, 2013 @ 6:08am 
Meuuuh non ! Que vas tu chercher. Juste que mon planing ne me permetait pas de le faire plus tôt. Bon c'est fini ces caprices?
Donc je viens de refaire le test à l'instant. C'est bon on peut finir le niveau, mais j'ai dû abandonner mon ami : http://store.steampowered.com . Sniff.
Tu ne m'as pas confirmé si il fallait bien que la trappe reste ouverte pour accéder au bounton piedestal du haut, Si oui, pourquoi laisser le bouton au plafond (celui qui referme la trappe)
Le moment que j'aime le moins, c'est le saut depuis l'escalier pour aller au niveau supérieur, et de plus j'ai dû le faire 2 fois, car pas vu d'autre moyen pour récuperer la bête. Sinon tout est bien. Pouce en l'air.
A+
daloboy  [author] Feb 8, 2013 @ 5:07pm 
Je comprends. Tu es encore fâché pour le pont de lumière. Combien de fois devrais-je te dire que je m'excuse? Désolé...je te laisse de l'air.
Big Moustache Feb 8, 2013 @ 11:16am 
Promis je vais le re tester, mais pas tout de suite.
daloboy  [author] Feb 8, 2013 @ 10:55am 
J'ai fais le parcours au complet: je crois que c'est prêt! S.-t.-p. BM retester! Merci.
Big Moustache Feb 8, 2013 @ 4:43am 
ok
daloboy  [author] Feb 8, 2013 @ 4:38am 
Mille excuses! Je dois replacer effectivement le rayon tractant à la même hauteur que le pont!!!!! Pour le saut, c'est bien à partir des escaliers. Je te fais signe quand corrigé!
Big Moustache Feb 8, 2013 @ 2:57am 
SLT. Donc comme prévu on ne peut plus acceder aux tourelles du bas par la trappe restée ouverte. Par contre, dans ma solution, il faut que cette trappe reste ouverte pour acceder au bouton piedestal du haut qui ouvre le plafond (que l'on voit mieux maintenant). Est-ce vraiment la bon chemin ? Car si la trappe est fermée, alors je suis bloqué.
A noter que le cube reflechissant disparait ! je pense que c'est voulu. Mais je ne suis pas arrivé (pour le moment) à la fin du niveau car le pont de lumiere est devenu inaccessible :http://store.steampowered.com . J'ai besoin de savoir si c'est voulu. Merci.
Il est egalement tres difficile d'accéder par l'entrée du plafond. ma soluttion etant de sauter de l'escalier dans un portail ouvert. Ca aussi, j'aimerais savoir si c"est la bonne chose à faire.
Voila voila, a+
daloboy  [author] Feb 7, 2013 @ 11:29am 
J'ai replacé un peu la trappe de plafond pour que l'effet soit plus visible. Un peu l'entrée aussi...et surtout le franken....
daloboy  [author] Feb 7, 2013 @ 10:36am 
Rebonjour BM: si tu veux me redonner ton avis! Merci.
daloboy  [author] Feb 7, 2013 @ 9:36am 
Excellent! Je travaille une petite mise à jour...
Big Moustache Feb 7, 2013 @ 8:46am 
Absolument. Et c'est aussi comme ca que j'etais tenté par la sortie restée ouverte
daloboy  [author] Feb 7, 2013 @ 6:25am 
Avant dans le sens que ta tête n'avait pas activé le bouton de plafond et tu as eu ainsi accès aux tourelles du bas?
Big Moustache Feb 7, 2013 @ 2:51am 
Pas trop dur en fait. Au premier coup j'ai été surpris, je l'ai fait une 2eme fois pour comprendre ce qui m'arrivait. Par contre pas eu besoin du dernier laser (celui derriere les trappes, car j'y etais allé avant. Tres bonne carte !
daloboy  [author] Feb 6, 2013 @ 4:17pm 
Excellent BM! Oui, le bête était un petit bonus, pour ne pas être seul sur la route de l'aventure! Assez rigolo comment on arrive si près de la sortie...Comment as-tu trouvé le saut pour rejoindre le 2ième piedestal? Trop dur ou facile?
Big Moustache Feb 6, 2013 @ 6:57am 
j ai longtemps cru pouvoir sortir par la porte que tu as laissé ouverte, mais non, je n'y suis pas arrivé. J'ai donc fais le parcours du combatant. Pas sûr d'avoir toujours pris le bon chemin. Un peu trop de boutons sans aucune indication à mon gout. Notamment celui qui ouvre la trappe dans le plafond. Quoiqu'il en soit, j'ai bien galéré, mais que de joie d'arriver à la sortie avec la bête : http://store.steampowered.com . Mais c'était bien ce que tu voulais non ?
daloboy  [author] Feb 3, 2013 @ 7:42am 
Corrected a missing gratting!
daloboy  [author] Feb 2, 2013 @ 5:27pm 
Another brand new shiny Puzzle! Please rate.