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MFG
Editor of Future
PS: Du kannst ja auch mal eine von meien Maps testen.
Nein, die Map ist komplett mit dem Portal 2 Editor erstellt worden. Der HammerEditor hätte meinen damaligen PC wohl doch öfters an seine Grenzen gebracht, mit meinem Neuen ... könnte ich's vllt. mal bei Gelegenheit probieren. (Wobei ich doch erstmal endlich meine dritte Map fertg kriegen muss.^^) Ein paar verrückte Ideen, welche sich leider mit dem Standard-Editor nicht umsetzen ließen, hätte ich ja.^^
(Aber die Zeit ... ja die Zeit ist für mich keine Überflussware. :/ )
Und es kann auch sein das die Testkammer möglich ist, ich weiß nur nicht wie.
Aber nun zu unserem Problem: Wenn wir aus dem Spawn geradeaus auf die Glaswand zugegange sind und dass Planel schon herrunter geklapt hatten, sind wir nicht mit dem Laser, in dem Raum dahinter, klar gekommen. Wir haben es ca. 20 Minuten versucht die Portale so zu setzten dass die Tür auf ging, wir haben es aber einfach nicht hinbekommen. Unser Porblem war, dass die Planele hinten links und rechts sich immer einklappten wenn wir unsere Portal auf ihnen platziert hatten und damit alle "Dinge" aktiviert hatten und damit das Rätsel gelöst worden wär.
Ich vermute du hast erst den BEE MOD verwendet und sie dann mit dem Hammer Editor nachbearbeite. Dieses Prinzip verwende ich auch.
Frage an dich:
Wenn du mit dem Hammer Editor arbeitest, weißt du vieleicht auch wie man Pflanzen in einer Testkammer plaziert, dass weiß ich namlich nicht.
MFG
Editor of Future
PS: Rechtschreibfehler kannst du behalten. :D
Kann sehr gut sein, dass da jemand zufällig eine kleine Designlücke in meiner Map gefunden hat und wenn ich genauer gesagt kriegem wo diese liegen soll, besser ich jene natürlich auch gerne aus. :)
I've got a map of my own I'm trying to get out there a bit, try it and leave a comment :)
Strategy 4: Knockoff