Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
Another thrilling chamber with a very unique mechanic employed in the first mini-puzzle. You know, I really like in Hammer maps when people embed puzzles where one normally wouldn’t expect them. Valve did some of that and it’s not really something that can be done in PETI or even with BEE2 so it’s a special experience when you get to relive some of those especially unique moments, but in an arguably even better way due to most of the talented mapmakers producing better stuff than the official maps.
Difficulty: 4.5/10
Design: 10/10
Enjoyed: 8.25/10
Man musste sogar mal nachdenken und alles ergibt einen Sinn. ;)
Thank you.