Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
good fun :)
I liked the way that, at 1st glance.
the exit solution seems to partly rely on pressing the pedestal button,
that activates a portal.
that is only accessible, by coming out of the same portal.
but as it turns out, with correct solution. after I pressed the pedestal button.
it automaticaly sends me to the exit. (neat)
I also liked the way you use one room to solve another.
they all connect very well, in this way.
I suspect you did a lot of testing, before publishing this map.
it was well worth it.
thumbs up
You aren't stuck if you activate the orange portal in the funnel room. There is a way back out.
Very good :)
Oh, and I found teh Easter Egg too!