Arma 2: Operation Arrowhead

Arma 2: Operation Arrowhead

Not enough ratings
Полная оптимизация Arma 2 AO| Full optimization of Arma 2 AO
By Cr1stal
Оптимизация ArmA 2 DayZ
Обычные настройки игры:
Видимость – Дальность прорисовки в метрах. Так как ограничение сервера не позволяет ставить более 3000, то лучше ставить даже менее 1000.

Разрешение интерфейса и 3D – Для достижения четкого изображения стоит добиться идеального соотношения этих двух параметров. Эксперементируйте!

Качество текстур - От этого параметра почти ничего не зависит, можно ставить средний или низкий параметр, так как текстуры почти неотличимы от максимальных (Разница видна только при установке HD-текстур).

Качество объектов - Сами понимаете что за параметр. Не особо сильно влияет на FPS.

Качество HDR – Почти не убавляет кадров в секунду на современных картах, отвечает за ослепление при ярком свете.

Качество ландшафта - Отвечает за прорисовку травы. Не рекомендую ставить выше «Средне».

Постобработка – Отвечает за эффект размытия. Лучше отключаем.

Видеопамять – Определяется игрой автоматически.

Анизотропная фильтрация - Не сильно влияет на FPS. Полное отключение не рекомендуется.

Антиалиасинг – Убирает пиксели на краях модели, кушает много ресурсов. Рекомендуется отключать на слабых видеокартах.

V-Sync - Синхронизация кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора. Бесполезная функция при частоте кадров (FPS) меньше 60, отключайте.

Тонкая настройка игры

Мои параметры запуска:
-mod=@DayzOverwatch;@Dayz_Epoch -nosplash -noFilePatching -noPause -winxp -forcedirectdx9 -world =empty -malloc=tbb4malloc_bi -cpuCount =4 -exThreads =7 -maxMem =2047 -maxVRAM =2047

maxMem, maxVRAM и CpuCount выставлять каждому свое, в зависимости от железа. exThreads - вообще индивидуальный параметр, он может помочь или навредить, надо подбирать путем перебора. malloc - динамическое распределение памяти, больше всех выдает фпс tbb4malloc_bi. winxp неплохо прибавляет кадров. Насчет forcedirectdx9 сомневаюсь что чем то помогает, на форумах параметр появился недавно, в официальной документации ничего нет, может очередная выдумка школотронов, в остальные параметры можно не вникать.
-exThreads=8 не существует! Далее maxMem, памяти больше 2гб игра не ест и не будет, это потолок.

Мой конфиг игры (ArmA2OA.cfg)

Windowed=0;
Resolution_W=1280;
Resolution_H=720;
refresh=75;
...
Render_W=1280;
Render_H=720;
FSAA=3;
postFX=0;
GPU_MaxFramesAhead=0;
GPU_DetectedFramesAhead=0;
...
vsync=0;
AToC=1;
PPAA=0;
PPAA_Level=0;

Мой конфиг игрока (%PLAYER_NAME%.ArmA2OAProfile)

tripleHead=0;
anisoFilter=1;
TexQuality=1;
TexMemory=4;
useWBuffer=0;
...
shadingQuality=0;
shadowQuality=0;
...
sceneComplexity=150000;
viewDistance=1500;
terrainGrid=25;
...
fovTop=0.75;
fovLeft=1.3333334;

English

Optimize ArmA 2 DayZ (Tips from Cr1stal`a for experienced ArmA 2 players).
Normal game settings:
Visibility - Range of drawing in meters. Since the server limit does not allow you to put more than 3000, it is better to put even less than 1000.

Interface resolution and 3D - To achieve a clear image, it is necessary to achieve an ideal ratio of these two parameters. Experiment!

Texture quality - This parameter does not depend on anything, you can set an average or a low parameter, since the textures are almost indistinguishable from the maximum ones (the difference is visible only when installing HD textures).

Quality of objects - You understand what a parameter is. It does not really affect the FPS.

Quality HDR - Almost no reduction in frames per second on modern maps, responsible for blinding in bright light.

Landscape quality - Responsible for drawing grass. I do not recommend placing above the "Medium".

Postprocessing - Responsible for the blur effect. Better off.

Video memory - Defined by the game automatically.

Anisotropic filtering - Does not greatly affect FPS. Full shutdown is not recommended.

Antialiasing - Removes pixels on the edges of the model, eats a lot of resources. It is recommended to disable it on weak video cards.

V-Sync - Synchronization of the frame rate with the frequency of vertical scanning of the monitor. Useless function at frame rate (FPS) is less than 60, disable.

Fine-tuning the game

My startup parameters:
-nosplash -noFilePatching -noPause -winxp -forcedirectdx9 -world = empty -malloc = tbb4malloc_bi -cpuCount = 4 -exThreads = 7 -maxMem = 2047 -maxVRAM = 2047

MaxMem, maxVRAM and CpuCount set each their own, depending on the iron. ExThreads - in general an individual parameter, it can help or harm, it is necessary to select by search. Malloc - the dynamic allocation of memory, the most generates FPS tbb4malloc_bi. Winxp not bad adds frames. As for forcedirectdx9 I doubt that it helps, on the forum the parameter appeared recently, there is nothing in the official documentation, another ingenuity of the shkolotron can, in other parameters it is possible not to delve into.
 -exThreads = 8 does not exist! Further, maxMem, more than 2GB of memory does not eat and will not be, it's the ceiling.

My game config (ArmA2OA.cfg)

Windowed = 0;
Resolution_W = 1280;
Resolution_H = 720;
Refresh = 75;
...
Render_W = 1280;
Render_H = 720;
FSAA = 3;
PostFX = 0;
GPU_MaxFramesAhead = 0
GPU_DetectedFramesAhead = 0;
...
Vsync = 0;
AToC = 1;
PPAA = 0;
PPAA_Level = 0;

My player config (% PLAYER_NAME% .ArmA2OAProfile)

TripleHead = 0;
AnisoFilter = 1;
TexQuality = 1;
TexMemory = 4;
UseWBuffer = 0;
...
ShadingQuality = 0;
ShadowQuality = 0;
...
SceneComplexity = 150000;
ViewDistance = 1500;
TerrainGrid = 25;
...
FovTop = 0.75;
FovLeft = 1.3333334;
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
3 Comments
Батон Кекиров Jul 1, 2022 @ 2:59am 
Спасибо, теперь я в DayZ Standalone играю с комфортом) :spiffo:
Cr1stal  [author] Jan 12, 2020 @ 2:54pm 
1,761 13.01.2020
Cr1stal  [author] Jul 7, 2017 @ 12:07am 
В гайде описано достижение макс. FPS на слабых ПК для комфотрной игры.