Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

43 ratings
♥♥♥ sa spawnezi si sa modifici entitati.
By bK*cavaler
In acest ghid va voi arata ♥♥♥ sa spawnati si sa modificati entitati!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
''Easy Start''
  • Deschide Counter Strike: Global Ofensive.
  • Apasa pe ''PLAY'' (Joaca) si selecteaza ''Offline with bots''(Offline cu botii)
  • Tipul de joc poate sa fie oricare, si nici echipa nu conteaza -chiar si spectatorii pot sa faca.
  • Deschide consola si scrie ''sv_cheats 1''.
  • Acum, urmeaza instructiunile ghidului!

NOTA:Aceste comenzi functioneaza doar offline cu botii sau pe un server unde esti admin, pentru ca serverul trebuie sa aiba sv_cheats 1!!
De asemena, jocul poate sa se opreasca (''Crash'') daca le folositi prea mult, succesiv.
Spawnarea entitatilor
Acestea sunt entitatile pe care le poti spawna in CS:GO

Gaina
Comanda: ent_create chicken














Prizonier
Comanda: ent_create hostage_entity















C4
Comanda:ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 45
NOTA: Numarul de la sfarsit (Ex:45) arata timpul (In secunde), pana bomba este detonata!














Grenada HE
Comanda: ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld















Flashbang
Comand: ent_create flashbang_projectile















Splash
Comanda: ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash; ent_fire env_splash kill














Scanteie
Comanda: ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
NOTA: Ca sa inlaturi scanteia, scrie in consola: ent_fire env_spark kill















Fum
Comanda: ent_create env_smoketrail
NOTA: Ca sa inlaturi fumul, scrie in consola: ent_fire env_smoketrail kill














Arme
Comanda: ent_create weapon_(numele armei)
Exemplu: ent_create weapon_deagle
NOTA: Entitatile ''Arme'' pot fi gasite aici:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_Counter-Strike:_Global_Offensive_Entities



Modificarea Entitatilor
Schimbarea marimi entitatilor

Arme
Comanda: ent_fire weapon_(numele armei) addoutput "modelscale 25"
Exemplu: ent_fire weapon_deagle addoutput "modelscale 25"
NOTA: Numarul de la sfarsit arata marimea entitatii comparata cu cea originala!













Gaina
Comanda: ent_fire chicken addoutput "modelscale 5"
NOTA: Numarul de la sfarsit arata marimea entitatii comparata cu cea originala!














Tu insuti
Comanda: ent_fire !self addoutput "modelscale 0.5"
NOTA: Numarul de la sfarsit arata marimea entitatii comparata cu cea originala!













Toate entitatile
Comanda: ent_fire !picker addoutput "modelscale 0.5"
NOTA: Numarul de la sfarsit arata marimea entitatii comparata cu cea originala!















Facerea entitatilor vizibile/invizibile

Arme
Comanda: ent_fire weapon_(numele armei) addoutput "rendermode 6"
NOTA: Daca vrei sa faci entitatea vizibila din nou, scrie: ent_fire weapon_(name of weapon) addoutput "rendermode 0"
Exemplu: ent_fire weapon_deagle addoutput "rendermode 6"













Gaina
Comanda: ent_fire chicken addoutput "rendermode 6"
NOTA: Daca vrei sa gaina sa devina inapoi vizibila, scrie: ent_fire chicken addoutput "rendermode 0"













Tu insuti
Comand: ent_fire !self addoutput "rendermode 6"
NOTA: Daca vrei sa devi vizibl din nou, scrie: ent_fire !self addoutput "rendermode 0"













Toate entitatile
Comanda: ent_fire !picker addoutput "rendermode 6"
NOTA: Cand vrei sa transformi o entitate, scri asta: ent_fire !picker addoutput "rendermode 0", (de exemplu pentru coechipierul tau)













Seteazati viata

Tu insuti
Comanda: ent_fire !self addoutput "max_health 999999"; ent_fire !self sethealth 2000
NOTA: Prima comananda este pentru setarea maximului de viata pe care poti sa-l ai, iar a doua este pentru setarea vietii la numarul care il vrei tu, de exemplu 2000.






Toate entitatile
Comanda: ent_fire !picker addoutput "max_health 999999"; ent_fire !picker sethealth 2000
NOTA: Poti seta viata la aproape toate entitatile, de exm. a coechipierului tau.














Pentru distractie

Banane in loc de grenade
Comanda: prop_physics_create props/cs_italy/bananna.mdl; ent_fire !picker addoutput "CollisionGroup 2"; ent_fire !picker setparent !activator; ent_fire !picker setparentattachment grenade0















Multumesc pentru atentie!
Ghidul original facut de PelO:
Translatie in romana facuta de Cavaler

Donate me :DD



Multumim foarte mult pentru atentie, lasati un comentariu si dati si un like daca va placut.

Adaugati-ma pe steam sau imi scrieti la comentari orice intrebare legata de ghid!

NU apasati orice link din comentari, multe sunt virusi!.
7 Comments
Antonio Giovinazzi Mar 22, 2021 @ 1:50pm 
aha
ⒹⒾⒺⓈⒺⓁ #Pro Aug 20, 2017 @ 12:59pm 
rau de tot:steammocking:
ⒹⒾⒺⓈⒺⓁ #Pro Aug 20, 2017 @ 12:59pm 
fain
chesse Jul 24, 2017 @ 7:19am 
ok e ok e fain
liniuta Jun 24, 2017 @ 12:32pm 
ms
ыыыыыыыы Jun 23, 2017 @ 11:47am 
Mersi
bK*cavaler  [author] Apr 12, 2017 @ 10:46am 
Multumesc de vizionare!