Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

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Xazi_GoremMod
   
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Jul 18, 2012 @ 4:02am
Aug 24, 2012 @ 11:46pm
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Xazi_GoremMod

In 1 collection by Rimobel
Rimo's Recommendation
2 items
Description
This Mod for G&K.

Add New Mech, Bildings and more...
Include "Beyond the future v1" and change it for Japanese.

The Units & Bildings will be included in a variety of futuristic "Beyond the future v1".
"Advanced Mec. Infantry","Railgun Armor","Railgun Destroyer",etc...


Add New BattleShips
Richelieu(France), Yamato(Japan), Bismark(Germany), King George V(England),
Iowa(America), Littorio(Rome), Sovetsky Soyuz(Russia).

Add Ninja(Japanese),Kiba-Musha(Japanese).

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・都市HPを1000、ユニットHPを200に強化、都市は毎ターン20HP回復。
・"MODERN ARMOR"(現代機甲部隊)の戦闘力を底上げ。
・"BATTLE SHIP"(戦艦)の戦闘力を底上げ。
・"MECH"(巨大殺人ロボット)を"軽機動兵器"に改名し戦闘力とOP強化、追加で防御型メカとして"重機動兵器"を追加。
・Beyond the future v1から各種テクノロジー、建造物、兵器を導入。一部解説を除き、日本語化。
・導入兵器に関しては戦闘力を底上げ。
・"RAILGUN DESTROYER"に関して遠距離型から近距離型に修正。


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【v6】
・重機動兵器を完全独立グラ化
・v5で発生していた複合バグを解除。(余計なファイル群も削除)

【v7】
・戦艦を追加
 戦艦リシュリュー(フランス)、戦艦大和(日本)、戦艦ビスマルク(ドイツ)
 戦艦キング・ジョージ5世(イギリス)、戦艦アイオワ(アメリカ)
 戦艦リットリオ(ローマ)、戦艦ソヴィエツキー・ソユーズ(ロシア)
・テクノロジーツリーの更新

【v8】
・新規建造物、スペースコロニーを追加
・兵器、建造物、テクノロジーのコストと必要資源を調整
・アイコンの更新
・テキスト関連の更新

【v9】
・新規ユニット、戦闘ヘリを追加
・上級機械化歩兵、超電磁砲戦車、超電磁砲駆逐艦のグラを変更
・一部ユニットの攻撃力調整
・アイコンの更新
・テキスト関連の更新

【v10】
・忍者の追加と侍のグラ変更
・超電磁砲戦車を1ユニット化して大きくした
 ミサイルを1機搭載可能にした
 解説文を追加した
・超電磁砲駆逐艦を大きくした

【v11】
・超電磁砲戦車の攻撃エフェクトをレールガンにした
 ミサイルを1機搭載可能を削除した
・超電磁砲駆逐艦の攻撃エフェクトをレールガンにした

【v12】
・上級機械化歩兵の攻撃エフェクトをマシンガンにした
 大きさを変更した
・忍者の兵種を弩兵クラスの遠隔主体に変更
・建造物、テクノロジーのコストと必要資源を調整
・戦闘ヘリの弱体化

【v13】
・敵ユニットが倒せないバグ発生解決の為にユニットMAXHP200の設定解除
・UnitGraphicChangeModとの併用を可能にする為に忍者をトレビュシェット枠に移動
・騎馬武者を削除、槍騎兵クラスに赤備を配置
・斥候のアップグレード先を弓兵に、視界+2効果を付与、移動距離を4に変更
・都市による爆撃範囲を3に変更

【v14】
・超電磁砲戦車のグラ変更、遠隔攻撃可に変更
34 Comments
Helio-cchi Oct 18, 2015 @ 2:43am 
hey nice mod but ive got the problem that my ships are faced down in the sea ( i mean they dont swim like = parallel on the water they peak inside with their nose like _|_) pls look after it
Midnight Fenrir Apr 4, 2015 @ 3:24pm 
Yes please!

@Slayer X Nov 6, 2014 @ 3:13pm
if we are going down this road how about some zaku's and a gundam
SkullHeart Specter Nov 6, 2014 @ 12:13pm 
if we are going down this road how about some zaku's and a gundam:eagle:
MileyMan1066 May 13, 2014 @ 11:43am 
Hellicarriers for the win! yall see avengers or Captain America 2?? now thats what I wanna see...
-AKEVA-BANSHEE- May 12, 2014 @ 3:47pm 
Can you add a skycarrier a flying aircraft carrier it would be essintial for BNW because you can only have so many aircraft in a city
:Excalibur:
Zany_One_Pip Sep 15, 2013 @ 6:39am 
Do you know what happend to the original Beyond the Future mod?
king_moogle Feb 3, 2013 @ 12:06pm 
I played an updated version of Beyond the Future (v. 8) and was wondering if you would beable to update the Railgun Destroyer. It can't attack cities or land units.
Sub Atomic CC Jan 24, 2013 @ 1:07pm 
Can you make a vanilla version?
krueo Jan 16, 2013 @ 11:19am 
Is this mod also available in english? I got the TXT_KEY error in the unit and tech description. I would really like to play this, but I cant speak japanese! ;) The Beyond the Future mod is not available atm.
Quentyn Martell Nov 28, 2012 @ 7:15pm 
I played this game, and I finally got to the Future Era, and I researched technology and the building that I was suppose to get did not show up. I don't know what was wrong. Maybe it was just a fluke on my game, but I thought I would let you know. If anyone was having similar problems.