Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Watching your video I noticed
1) Easier way to get the cube in the funnel in room 1
2) Dealing with the the first turrets was a new approach to me - nice
3) Your leap from the ledge into the corner button (just after the orange beam) was interesting - didn't think that was possible ;-)
4) Not sure why there was no indicator at the door for your last step - odd that?
Nicely done ;-)
But I'm really sorry about that [www.filedropper.com] :p
I'll also take a look at the funnel toggle button to see if I can make it clearer.
For the rest that was a really cool map,liked it!