Team Fortress 2
Pocket Solly [UPDATED]
รางวัล
ชื่นชอบ
ชื่นชอบแล้ว
เลิกชื่นชอบ
อาชีพ: Medic
ขนาดไฟล์
โพสต์
อัปเดต
421.152 KB
4 ก.พ. 2012 @ 9: 27am
5 ก.พ. 2012 @ 8: 30pm
2 หมายเหตุการเปลี่ยนแปลง ( ดู )

คุณต้องการจะเห็นผลงานนี้ถูกยอมรับและสนับสนุนอย่างเป็นทางการใน Team Fortress 2?

ใช่
ไม่ ขอบคุณ /
ยังไม่สนใจ
ถามฉัน
อีกครั้งภายหลัง
คำอธิบาย
After listenting to feedback I have moved the item to the front pocket.

Other changes:
-More natural arm placement, arm now dangles instead of rigidly poking out
-Reduced triangle count (~800 for LOD0)

Issues:
The original medic's pocket mesh clips with the misc item's pocket mesh. I've tried decompiling the medic mesh, deleting the pocket and then recompiling but this leads to errors. This, I believe, is something Valve will have to edit slightly (since they have the source mesh) if it ever gets released.

Thanks to Coy for the concept and patteh for the assistance in Source SDK.