Team Fortress 2

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솔저 로켓점프 가이드
By Bol4
로켓점프 어떻게 시작 해야할까?
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서론
로켓점프를 하면서 가이드를 영상으로 만들어 볼려고했는대 귀찮아서 그냥 글로 씁니다.

점프 영상들을 보고 맨땅에 해딩격으로 무작정 해보면서 많은것을 배우고 느꼇지만 아직도 기초를 모르고 무작정 하시는분들이 많아 시작하게 되었습니다. 기본적으로 알아야 할것들, 하면서 느낀 팁들 등을 서술하려고 했고 나름대로 주관적인 내용들을 배재하려고 노력했습니다.

기본적으로 점프를 할때에 잘하는 사람들의 영상이나 하는것들을 보고 시작하셨을 겁니다.
하지만 나는? 아무것도 할줄모르고 정보도 없습니다. 또한 아는사람도 없고 더군다나 한국어 로 번역된 점프 정보들은 재대로 된것을 찾기가 힘들며 점프기술의 일부분밖에 없기때문에 어느정도 하다가 포기하시는 분들이 대부분 이기에 입문하기가 어려운편입니다.

또한 맵들의 배치에 따라 점프가 어려울수도 있고 쉬울수도 있기 때문에
점프를 안다 모른다고 하면서 자신을 고수라 칭하지 않으셧으면 합니다.
잘하든 못하든 특출나게 잘하지 않는이상 아무도 신경안씁니다^

#1 - 기본원리

영상을 보거나 점프를 할때 항상 첫시작은 오른쪽 방향에서A키를 이용해 뒤쪽으로 로켓을 쏜후 정면을 보며 점프를 합니다. 그저 편해서? 아니면 다들 이렇게 하니까?

또 점프를할때 왜 W를 누르지 말라고 할까요?
여러분들은 점프를 하면서 이러한 생각들을 해본신적이 있으신가요?

로켓점프의 기본원리에서는 에임의 방향과 어떻게 해야 부드럽게 날라가는지에 대해 알아볼 겁니다.

기본적으로 로켓은 오른쪽에 위치하며 바닥에서 점프를 하면 왼쪽으로 움직이게 됩니다.
그렇기 때문에 왼쪽보단 오른쪽으로 벽점프를하게 되며 벽포고를 할때엔 중심을 잡기편한 왼쪽벽을 주로 사용하게 됩니다.

W를 통해 가는속도보다 A, D만을 이용해 옆으로 가는 속도가 더빠르며 컨트롤을 할수 있기 때문에
점프를 할때에 공중에서 W는 이용하지 않고 A, D만 사용하는 스트레이핑 기술을 이용하게 됩니다.

점프의 시작방법
1 - 앞으로간다. W
2 - 오른쪽방향으로 본다. A
3 - 몸뒤쪽으로 로켓을 쏜후 빠르게 앞을 본다. A
4 - 스트레이핑을 이용한다. D > A 반복


로켓점프시 속도가 높을수록 에임을 앞쪽으로 올려주며 느릴시 에임을 아래로 내려준다.

안정적인 점프를 위해서는 솔저의 속도, 로켓이 터지는 타이밍을 이해해야 합니다.

속도가 높을때 아래로 쏘게 되면 솔저의 속도에 의해 이미 로켓이 터지는 타이밍에는
솔저가 앞쪽으로 지나친 이후에 터지기 때문에 바닥으로 떨어지게 됩니다.

역으로 앞쪽으로 쏘게 되면 로켓이 터지는 타이밍에는 솔저가 중앙에 위치하기 때문에
다시 앞으로 나아가게 되며 이는 대부분의 로켓점프 기술에 적용됩니다.

이를 이용하여 로켓점프시 속도와 높이를 일정하게 유지할수도 있으며
속도를 늦추어 높이를 올리거나 속도를 올려 높이를 낮추는것도 가능합니다.

#1 - 티어? 난이도?
- 점프맵들은 티어별로 정리되어 있다.[docs.google.com]

트릭점프맵을 재외한 모든 점프맵들은 0~6 티어로 구분 지어져 있으며
솔저, 데모 이 두가지 병과로 등급을 매깁니다.

점프맵의 난이도 구분
0티어
불가능한
1티어
매우쉬움
2티어
쉬움
3티어
보통
4티어
어려움
5티어
매우어려움
6티어
미치도록 어려운

점프서버에서 보는맵들은 1~4티어 사이의 맵들로 보통 맵 로테이션이 돌아갑니다. 4티어 까지 클리어 하는 유저들이 많지만 5티어 부터 클리어 하는 유저들이 반토막 나게되며 6티어 부터는 정말 극소수인 유저들만 깰수있는 것이라고 보시면 됩니다.

*참고용으로 만든겁니다.

대부분 유저들이 착각 하는것이 한 4티어의 맵을 깬다고해서 모든 4티어의 맵을 깰수있는 실력을 가진것이 아닙니다. 예를들어 4티어 맵인 Jump_Kilo는 솔저맵으로 월점프나 포고 스피드샷의 연계 플레이 위주로 되어 있습니다. 또다른 4티어 맵인 Jump_ASDF 는 데모맵이기 때문에 포고, 하강포고, 바운스 위주의 플레이를 하게 됩니다. 이렇게 각각의 맵마다 플레이 방식이 다 다르기 때문에 다양한 맵들을 플레이 하면서 다방면으로 실력을 올려야 그 이상의 티어의 맵으로 가더라도 좀더 수월하게 깨실수 있습니다.

#2 - 꼭 알아야할 기술들[1-3Tier]

서론
대부분의 점프서버에서 돌아가는 맵들은 주로 1~3티어로 이루어져 있습니다.
기본적인 점프를 하는 만큼 맵들은 단순하며 직관적인 배치로 이루어져 있으며
점프의 기본기술들을 주로 사용하는 만큼 반복적인 숙달이 필요합니다.

https://www.youtube.com/watch?v=bkqrRY4SZzY
- 시작전 참고영상

Duck Jump
앉기키와 점프키를 동시에 누르면서 바닥에 로켓을 쏘아 공중으로 높이 올라가는 기술
1 - 몸쪽 가까이에 쏠수록 높이 올라가며 몸쪽에서 살짝 떨어진쪽으로 쏴야 멀리 가게된다.

Strafing
마우스를 돌리는 방향에 맞추어 A나 D를 누르면서 공중에서 방향전환 하는 기술
1 - W나 S를 누르면 속도가 줄어들어 방향전환 하기가 힘들다.
2 - 너무 빠르게 꺾어서도 안되며 부드럽게 돌려야 한다.

https://www.youtube.com/watch?v=1xbTxC6FE_g
Right Wall Jump
덕점프와 스트레이핑 기술을 이용하여 벽을 때리면서 가는 기술
1 - W키는 누르지 않은체 A나 D키만을 이용함
2 - 발 밑부분을 때려 처음부터 속도를 잃지않고 빠르게 높이가야 한다.
3 - 정면을 볼때는 D키를 이용하여 벽에 붙어주고 벽을볼때는 A키를 사용해
ㅤ스트레이핑을 이용하여 다시 정면을 바라본다.
4 - 속도가 올라가면 에임을 앞으로 조금씩 올려 안정적으로 점프한다.
5 - 속도가 너무 빠르면 S키로 속도를 살짝 줄이면서 앞에 있던 에임을 다시 내려주자

Pogo
앉으면서 바닥에 로켓을 쏘아 바닥에 닿지 않으면서 점프하는 기술
1 - 점프하고 내려가면서 앉기 키를 누른체 바닥에 로켓을 쏜다.
2 - 기본 로켓이 오른쪽에 위치하기 때문에 W, D키를 이용하여 중심을 잡아야 한다.
3 - 포고 상태에서 빠르게 앞을보고 다시 포고상태를 유지하며 자신이 갈 위치를 알아야 한다.

Speed Pogo
일반 포고에서 속도를 올려 빠르게 가는 기술
1 - 오른쪽을 보며 A + 앉기 키를 눌러 몸뒤쪽을 쏜다.
2 - D키를 눌러 정면을보며 다시 스트레이핑 을 사용하여 속도를 조절하면서 포고를 한다.
2 - 벽점프와 동일하게 속도가 날수록 앞쪽으로 쏘게 되며 너무 빠르게 가면 떨어진다.
3 - 어느정도 속도에 이르면 S키를 살짝눌러 일정한 속도를 유지시켜야 한다.

https://www.youtube.com/watch?v=IIHWOMEIvck
Skip Jump
오른벽이나 왼벽을이용한 점프로 시작하여 포고 기술을 이용해 가는기술
1 - 오른벽으로 점프하고나서 D키로 정면을보며 낮고 빠르게 가야한다.
2 - 속도가 빠르기때문에 포고할때 아래로 쏠경우 다음 스킵점프시
바닥으로 떨어지며 앞쪽으로 쏴야한다.
3 - 스트레이핑, 포고의 에임방향에따라 속도와 안정성에 차이가난다.
4 - S키로 다음 스킵점프시 살릴정도만 살짝 눌러주며 스피드 포고와 방식이 비슷하다.

Ramp Shot
속도가 높을때 경사로에서 미끌어지는 것을 이용한 점프
1 - 속도가 느리면 경사로에서 멈추기때문에 속도를 높이는것이 중요하다.
2 - 스피드포고와 같은 경우로 밑으로 때리면 낮게 앞으로 때리면 높이간다.

Wall Pogo
벽을 이용한 포고기술
1 - 로켓이 오른쪽에 위치하기 때문에 정면 벽에서 왼쪽으로 꺾어서 본다.
2 - 로켓의 에임을 (로켓이 폭팔하는 쪽)이 발밑 중앙으로 향해야한다.
3 - W키를 누른체 D키를 연타 또는 눌럿다 때면 쉽게 올라가게 된다.

https://www.youtube.com/watch?v=03MyjsIq9BQ
Speed Shot
바닥에 튕기듯이 낮고 빠르게 날아가는 기술
1 - 일반점프나 스킵점프로 시작하며 바닥에 닿기직전에 로켓을 쏜다.
2 - 가장 아래 부분을쏘게 되면 낮고 빠르게 가며 앞부분을쏘면 살짝 높게 가게 된다.
3 - 로켓이 먼저 터지고 발이 바닥에 닿으면 튕기듯이 날라간다.

Double Sync
로켓의 속도가 내려가는 속도보다 느린것을 이용한 기술
1 - 3번 벽점프를 이용하여 올라간후 내려가면서 3번째 벽점프 한 지점에
바닥으로 로켓을 날려 바닥으로 착지하자마자 덕점프를 이용하여 점프 한다.
2 - 보통 로켓이 머리위에 올때에 덕점프를 하는것이 타이밍이다.
3 - 싱크도 방법에 따라 명칭이 나뉘어 진다.
ex : Tele sync, Sync speed shot

Triple Sync
2발의 로켓을 나란히 오게끔 쏘아 일반 싱크보다 높이 점프하는 기술
1 - 로켓 한발을 미리쏘며 떨어진다.
2 - 첫번째로 쏜 로켓이 자신의 시야에서 사라질때 로켓을 한번더 쏜다.
3 - 2발의 로켓이 자신의 머리앞에 오기전까지 계속 보면서 점프를한다.
4 - 사설 서버가 아닌일반 서버에서 플레이 할경우 시야에서 사라지고 조금뒤에 쏴야 타이밍이 맞다.

#2 - 상급 코스에서 나오는 기술들[4Tier]
서론
4티어에서 나오는 맵들은 이전 티어에서 보았던 맵들과 달리 커다란 맵들과 여러 기술들을
동시에 사용하는 구간들이 나옵니다.
1~3티어에서 나오는 기술들의 연계플레이는 기본적으로 나오며 버그를 이용한 점프,
로켓점프의 꽃인 하강포고 기술도 4티어의 맵에서 나오게 됩니다.

Left Wall Jump
덕점프와 스트레이핑 기술을 이용하여 벽을 때리면서 가는 기술
1 - 로켓이 오른쪽에 위치하기 때문에 오른벽으로 점프할때보다 더많이 꺾어야 한다.
2 - 처음 두세발은 속도를 올리게끔만 해주고 그 이후부터 앞으로 보면서 가면 된다.
3 - 오른벽 점프를 할때와 반대로 한다고 생각하면 편하다.

Right Turning Wall Pogo ↗
90도로 꺾인 벽을 벽포고를 이용하여 오른쪽으로 돌아가는 기술
1 - 벽의 경계에서 벽포고를 이용하여 제자리에서 조금씩 올라간다.
2 - 올라가는 상태에서 W키만 누른체 돌아간후 다시 D를 눌러 자세를 유지한다.

Left Turning Wall Pogo ↖
90도로 꺾인 벽을 벽포고를 이용하여 왼쪽으로 돌아가는 기술
1 - 벽의 경계에서 벽포고를 이용하여 제자리에서 조금씩 올라간다.
2 - 로켓이 오른쪽에 위치하기 때문에 W, D를 이용하여 왼쪽방향으로 돌린다.
3 - 돌아간후 너무 멀리가지 않기위해 A키를 눌러 다시 자세를 유지한다.

https://www.youtube.com/watch?v=VjRMDIeTmpk
Sync
1 - 먼저 트리플 싱크를 날리면서 시작한다.
2 - 중간지점에서 로켓이 자신을 지나치기 전에 떨어지면서 다시 트리플을 날린다.
3 - 원으로 돌면서 중심을 잡거나 로켓을보면서 떨어질때 방향을 맞추어 쏜다.
4 - 너무 빨리 떨어지면 타이밍이 어긋나며 타이트하게 떨어지면 다음 싱크 타이밍이 어긋나기 쉽다.
5 - 높은곳에서 날리는 싱크는 에임이 조금만 벗어나도 어긋나게 된다.
상급코스 이상부터 싱크는 변형이 많기때문에 생략

https://www.youtube.com/watch?v=mim6wekD3eU
Bounce
바닥이 닿아 텔레포트 하기전에 로켓이 같이 터지면서 튀어 올라가는 기술
1 - 점프서버에서 바운스는 보통 높이가 정해져 있기 때문에 타이밍이 정해져 있다.
2 - 바운스는 보통 따로 설명이 없으며 높이별 타이밍에 익숙해 져야한다.
3 - 점프의 유무와 앉기의 유무에 따라 명칭이 여러 종류로 나뉘는것이 특징이다.
ex : Walk crouched, Walk uncrouched, angle bounce

Bouncehop (Bhop)
바닥에 닿기전에 점프키를 이용하여 텔레포트 하지않고 점프하는 기술
1 - 콘솔창에 bind mwheeldown "+jump" 키를 입력한다.
2 - 마우스 휠을 내리면 점프 상태가 되는대 바닥에 닿기직전에 마우스 휠을 굴려야 한다.
3 - 바운스와 동일하게 높이가 정해져 있는 곳은 하기가 쉬우며 타이밍에 익숙해져야 한다.

Power Bounce
바운스합을 하는 동시에 로켓을 이용하여 점프하는 기술
1 - 바운스합 하는 동시에 앉기키와 로켓을 쏴야 한다.
2 - 이도 높이가 보통 정해져 있기에 타이밍이 익숙해지면 쉬워진다.

https://www.youtube.com/watch?v=oMwNOx8ulUI
Down Pogo
벽포고 자세를 유지한채 천천히 하강하는 기술
1 - 윌포고와 비슷하며 로켓을 쏠때 D를 살짝 때다가 다시 누른다.
2 - 기본적으로 정면을 보면서 하강하며 자세를 유지하기위해 상승포고 자세를 잡는다고 한다.
3 - 한번에 내려가기 보다는 조금씩 내려가며 자세를 유지하는것을 반복해야 한다.

Wall Bug
경사진 벽이나 대각선 벽에서 끼이는 기술
1 - 벽을 향해 W를 누른체 A, D를 길게 번갈아 누른다.
2 - 끼일때까지 이 과정을 반복한다.

https://www.youtube.com/watch?v=Gd7SILgVmG0
그나마 이해하기 쉬운 엣지버그 영상

Edge Bug - It's all mostly luck
마지막 ~ 4유닛에 착지하며 낙하 피해를 입지않고 바운스하는 기술
1 - 기술이 걸릴때까지 무한반복

https://www.youtube.com/watch?v=mlqcBkWip4E
Edge Shot
엣지버그와 동시에 스피드샷을 하는 기술
1 - 이하동일

Ctap
앉으면서 일어설때 앉기 판정이 나는것을 이용하여 일반 점프보다 높이 점프하는 기술
1 - 시텝의 경우 앉고 일어서면서 점프와 로켓을 동시에 하면된다.
2 - 앉기 > 일어서기 + 점프 로켓
3 - 앉기키를 어느정도 눌러서 때는가에 따라서 ctap의 높이도 차이가 나게된다.
4 - 습관적으로 앉기 키를 계속 누르기 때문에 주의 해야 한다.

#2 - 점퍼로서의 생각[5-6Tier]
서론
5~6티어의 맵들은 4티어 이하의 맵들과는 다르게 탄수가 제한되어 있거나 끝이 보이지 않을정도의
커다란 구간들로 이루어져 있습니다. 이러한 이유 때문에 5티어 이상의 맵들을 시작하기도 전에 맵만 보고나선 포기하는 사람들이 많습니다. 하지만 5티어의 맵들도 점프기술 들을 새롭게 더 배우는것이 아닌 이미 알고있는 점프스킬을 좀더 안정적이고 부드럽게 사용하는지가 중점이기 때문에 4티어의 맵들을 여럿 깨보며 모든 점프스킬에 익숙해져 있다면 5티어의 맵들도 충분히 깰수 있다고 생각합니다.

맵별 특징
맵들마다 대부분의 기술들을 사용하지만 각각의 특징들이 있습니다. 솔저맵들에서 주로 싱크, 벽점프, 스피드샷의 연계기술은 거의 필수로 나오며 그 이외의 버그를 이용한 점프, 포고로만 이루어진 점프맵들도 여럿 존재합니다. 데모맵으로 넘어가게 되면 솔저맵에서 싱크 연계로 갈만한 구간들을 모두 하강포고, 벽포고와 바운스의 연계로 가는 구간이 대부분이기 때문에 많은 인내심을 필요로하게 됩니다.

효율
지금까지 쉽게 사용했었던 포고, 월점프, 싱크의 기술들이 한구간에 동시에 나오기 때문에 그저 높이가고 빠르게 하기보다는 적당한 속도를 유지하며 점프를 하다 속도가 필요한 순간에 속도를 내는 방식이 더 유용할수도 있습니다. 예로 안정적으로 점프하기 위해서는 첫시작을 속도를 높이는 에임으로 시작하거나 시텝을 이용하여 속도, 높이를 챙긴후 좀더 여유있게 점프하는 방식이 대부분입니다. 벽포고의 경우에는 오른벽보다는 좀더 안정적으로 살릴수 있는 왼벽을 사용하거나 벽점프를 사용하다 벽포고로 전환하여 불필요한 거리를 최소화 하여 조금더 빠르게 클리어하는 경우도 있습니다.

타이밍
점프맵들은 제작자가 의도한 방식으로 플레이 하도록 만들어져 있습니다. 그렇기 때문에 최대한 꼼수로 깨는것을 막고 있으며 만약 꼼수로 깰수 있다고 해도 난이도가 높은것은 같기 때문에 일반적으로 정해진 공략대로 깨는 편입니다.(스런제외) 또한 타이밍이 정확하지 않으면 간발의 차로 못가거나 근처로도 가지못하는 상황이 여럿 나오기 때문에 구간별 타이밍은 모두 알고 있거나 익숙해져야 합니다.
(보통 유튜브로 클리어 영상을 보거나 구간만보고 타이밍이 보일때도 있습니다. 그렇지만 다시 같은맵을 하면서 익숙해 지는것이 가장 빠릅니다.)

#3 - 게이밍 마우스? 키보드?

로켓점프는 로켓이 빠르게 오는것을 확인하고 반응하고 움직이는 사이의 간격을 줄이기 위해 보통 감
도를 높게 설정하기때문에 기본 일반적인 마우스는 부드럽고 빠른 반응을하기 어렵습니다.
그렇기에 게이밍 마우스에는 고려해야할 대상이아닌 필수라고 보고 있습니다.

보통 마우스를 구매하실때에 디자인, 성능, 가격을보며 구매하시는분들이 많습니다. 하지만 가장먼저 우선순위가 되어야 하는것은 그립법에 맞는 마우스부터 찾는것이라고 볼수가 있습니다.

저의경우 팜그립으로 시작하면서 게이밍 마우스에 입문하게 되었고 감도를 높게 설정하기때문에 현재 핑거그립을 사용하고 있으며 주로 양손잡이 마우스를 사용했습니다. 현재는 마우스 감도를 자주 바꾸며 사용하기때문에 현재G502를 사용하고 있습니다.

게이밍 키보드인 비싸다고 생각하시는 경우에는 경우 굳이 투자할 필요는 없지만 요즘 저렴한 축들도 많이 나오고 있으며 따라서저가형 기계식도 많이 나오기때문에 입문용으로 하나쯤은 구매하셔도 괸찮다고 생각합니다.
기계식 키보드 참조 [namu.wiki]

#3 - 마우스 그립법?

마우스에는 여러종류의 그립법이 있지만 대표적으로 3가지 그립법이 있습니다.


1. 팜그립
저감도 유저들이 많이 사용하며 오랜시간 사용해도 편안하다는 장점을 가집니다.
손목보단 팔목을 사용하며 큰 패드를 사용하는것이 특징입니다.

- 가장 흔하게 보이는 그립법
- 거의 모든사람들이 가장 편한하게 느낌
- 클릭 반응이 살짝 느린편

2. 클로 그립
팜그립에서 약간 변형된 형태이며 손가락을 세워 클릭합니다.
이동방법은 팜그립이랑 동일하다고 보시면 됩니다.

- 게이밍 하기에 괸찮은 그립
- 쉽고, 가장 정확한 클릭
- 긴 시간동안 사용하기에는 불편함

3. 핑거 그립
손가락 외에는 마우스에 접촉하지 않은체 사용합니다.
주로 손목의 스냅이나 엄지와 약지 소지를 이용해 컨트롤을 합니다.

- 컨트롤 제어하기에 가장 좋음
- 클로 그립보다 더 자연스러움
- 위 3가지 그립중 가장 피로함

#4 - 점프맵? 공식맵?

공식맵 연습하려고 하면 사람들이 점프서버로 오라고 합니다.
난 공식맵 연습할껀대? 하면서 그냥 점프서버로 옵니다.

정작 점프서버에서 점프 배우고나서 공식맵으로 가면 정작 재대로 된 점프 쓰는사람 보기 힘듭니다.
그냥 스트래이핑 점프 잘해봤자 스킵점프 한번 이 끝입니다. 그럼에도 사람들은 할줄도 모르면서
점프서버에서 연습하라고 합니다. 배워도 모르는대 왜 점프서버에서 연습해야 하나요?

여러분들이 점프서버에서 배운것은 그저 주어진 구간에 따른 점프 기술들밖에 없습니다.

정작 새로운맵들이 나와서 해보면 어떻게 해야하는지 물어보기 바쁜체 자기 할일만 하고

CP만 밟으면 끝이니 아무도 신경안쓰는대 혼자서 나깸 ㅎㅎ하며 자랑합니다.

혼자서 하고있는대 옆에서 !t 하면서 쉽게깸, 쉽내요ㅎㅎ 이러는거 보면 없던암도 생기게 합니다.

여러분은 어떻게 해야 빠르게 도달하는지, 다른방법으로도 할수있는지 생각한 적도 없습니다.

공식맵에서 자신이 필요한 맵에 대한 안목은 정작 점프서버에선 필요로 하지 않던것 이라고도 볼수 있겠지요. 이러한 안목을 키우려면 공식맵 에서 부스팅을 하나씩 써먹으시길 바랍니다.

모든 부스팅을 알아라곤 하지 않습니다.
하다가 죽어도 상관없습니다.
못해도 상관없습니다.

시도라도 하지 않으면 안한것만 못하기 때문입니다.

#4 - 점프 어떻게 해야할까?
점프를 처음 배울때 감으로해라는 말들이 자주 나옵니다. 도대체 어떻게 해야 감으로 할까요?
처음 감으로 하라는 말을들을때 머리 터질뻔 했습니다. 해도 안되는데 이해는 어떻게할까요?
몇달간 꾸준히 하며 알아낸 결론은 아무도 모르면 "그냥 될때까지 해야 한다."가 결론이였습니다.
그렇기에 점프는 하루 이틀만에 완성되는 기술이 아닌 몇달, 몇년을 하며 꾸준히 자기계발을
통해 그 결과 감으로 하는것이 아닌 실력으로 하게 된다는 것이였습니다.

점프를 할때 혼자서 하면 정말 미칩니다.
각자의 다른 마우스 감도를 가지며 다른환경 에서 플레이 하는것을 다 봐주면서 알려줄사람?
한명도 없습니다. 점프 어떻게 해요? 하면서 알려주는 사람 중에 재대로 하는사람? 없습니다.
또한 자신이 할때에는 물어보면서 시작했지만 어느정도 이상 실력이 오르면 안알려줍니다.
귀찮아서?
사실 맞는 말이긴 합니다. 자신이 몇달 몇년 동안 하면서 알아낸 것들과
자신도 감으로 플레이하는것을 어떻게 설명할까요?

답변을 해도

유튜브를 봐라

데모파일 봐라

될때까지 해라

감으로 해라
이런 말만 항상 되풀이 합니다.

자세히 알려줘도 자기도 모르는
용어를쓰는데 알아먹질 못해요

또한 보고나서 아 이렇게하네ㅎㅎ 하면서 정작 자신은 못깹니다.

할줄도 모르고 하지도 않는대 어떻게 알려줄까요? 잘못된점?
자기자신도 모르는데 남들은 어떨까요?

잘못된거 알려줘도 고칠생각? 그냥 없-어요 그냥 자기하는것이 답인채 떠벌리고 다닙니다.

영상처럼 스피드런으로 가는것은 기대하지 않습니다.
"로켓을 쏠때 아 이방향으로 쏘면 대충 맞겠구나"
"타이밍을 너무빠르게해서 안됐으니 느리게 쏘자"
"다른 방법으로 깰수 있지 않을까?"

정석대로 점프하는사람? 빠르고 더쉽게 깰수있으면 정석대로 하는사람 없습니다.
잘하고싶으면 제발 생각하면서 플레이하시길 바랍니다.
https://www.youtube.com/watch?v=EfT8ijY7Rsw
마치면서
귀찮아서 글로 쓰려던 가이드가 정작 1년이 다되가서야 다만들었내요.. < 개꿀잼 몰카인가??

처음에는 그냥 점프를 좀 하는사람이 이해할 수 있는 가이드를 만들려고 했습니다. 하지만
가이드를 작성하면서 "내가 생각할정도로 점프를 하려는사람이 과연 이것을 볼까?" 라는
생각을 했엇고 이미 그정도 실력을 가진사람들은 이미 대부분 접거나 가끔 접속하기 때문에
별 기대는 하지 않았습니다..만 생각 의외로 많은 분들이 이 가이드를 봐주셨습니다.
거의 고인물급 불모지인 한국 점프에서 어느정도 한다는 사람들도 잘 모르는 로켓점프를
더 이해하기 힘든 글로 풀은것임에도 이렇게나 많이 봐주실줄은 예상하지도 못했내요.

자신이 어느정도의 점프에 지식이 있거나 실력이 있으시다면 이해할 정도로 만들었다고 생각합니다.
만약 자신이 이해하지 못햇다! 하는 분들은 직접 점프를 해보시면서 가이드를 보시길 바랍니다.
가이드는 그냥 이해를 돕기위해 있는것이지
이것을 보면 자신의 실력이 오른다! < 라고 생각하지 않으셨으면 합니다.
지금까지 부족한 긴글 읽어주셔서 감사합니다.

오타수정 재보 및 Q&A는 댓글로 적어주시면 되겠습니다. ^~^
.ver
내용추가 +1
글수정, 추가 +0.1

2.0ver
- 게이밍 마우스, 키보드 사진수정
- 마우스 그립법 내용추가
- 첨삭
2.1ver
- 엣지버그 영상수정
2.2ver
- 기계식 키보드 추가
2.3ver
- 오타수정 및 첨삭
2.4ver
- 첨삭
2.5ver
- 첨삭
final
- 첨삭
renewal
- [5-6Tier] 내용추가
- 마치면서 내용추가
- 첨삭
18ver
- 이미지 변경
- 첨삭
19.1ver
- [1~3Tier], [4Tier]서론 추가
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14 Comments
oool Apr 29, 2020 @ 2:36am 
하하 팀포 빨리접길 잘했어
焦土作戦実行!!! Sep 2, 2019 @ 3:02am 
스트레이프 각주)

서버 또는 기타 아이템의 영향을 받는 만큼의 공기가속 값이 존재합니다.(sv_airaccelerate 값, 인간딛개 등)

Accelerate는 고정 수치, 인간딛개는 퍼센트만큼 배수가 됩니다.

이 수치가 높을 시 공중 회전력이 증가하고, 흔히 말해 공기저항이 낮다는 표현이 가능합니다.

이 수치가 낮을 때 (표준치) 무리한 각도로 회전을 시도할 시 멈추기 때문에 스트레이핑을 부드럽게 해야 합니다.

소스 엔진 이후 버전에서는 공중 이동속도 기댓값도 조절할 수 있지만 팀포에서는 불가능해서 억지로 공중에서 없던 가속을 만드는 건 불가능합니다.
umrin Jul 15, 2019 @ 6:23am 
점프 처음시작하고 막막할때 봐왔던 가이드글이였는데.. 정말 감사합니다 ( _ _ )
★Gross♥ Feb 14, 2019 @ 7:54pm 
정말 도움이 되는 글 입니다~!!⊙▽⊙감사합니다!
็็็็็็็็็็ Sep 16, 2018 @ 6:44am 
걍 뒤지면서 배웠는데
pJHe3 Jul 3, 2018 @ 12:47am 
정말 많이 배우고 갑니다
군바- (In army) May 12, 2018 @ 10:13pm 
많이 좋아요!
Remi Mar 2, 2017 @ 7:39pm 
갓갓.. 이글을 국회로..!
Hi-K Feb 1, 2017 @ 7:40am 
최고..!
Byrdsfen Jan 6, 2017 @ 9:30pm 
으썸하군요, 잘 배우고 가요