Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Relatively, this is like a player with boost battling another player with no boost.
I agree with @The Law on @Wolfe's tactic. It only works against low skilled players. It will only work on high skilled players if:
1 - They underestimated you or the power of the counter hit.
2 - They're not paying too much attention to the game and panicked for a split second.
Otherwise if the other player is calm and expected the hit from you and have calculated its' trajectory, you'll often just get dunked on. An easy goal.
Maybe an additional for the tip article:
The player who is grounded almost always has the advantage. Whether it be on the ground or on the wall.
This is just like the boost tip without the factor of boost.
@MrSquirrel02 My other guides are more focused on the other gamemodes. They're linked at the bottom of this guide if you want to check them out!