Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Note that you can only have one of the special units, so if a CS gives you a Yedi guardian you can't build you own special unit. (EDIT: except Obi Wan Kenobi can capture other special units)
For setup of the games I used Really Advanced Setup with normal size map, 10 players and *only* the ten star wars civs enabeled.
Mods I have been using:
Essential National Wonders+ (v.470)
DLL - Various Mod Components (v. 96)
More Luxuries (v. 155)
More Pantheons - Addon (v. 122)
New Promotions pack (v. 14)
Rationalism Removal MOD (v. 1)
Star Wars Civs (v.1)
Really Advanced Setup (v. 15)