Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Note that you can only have one of the special units, so if a CS gives you a Yedi guardian you can't build you own special unit. (EDIT: except Obi Wan Kenobi can capture other special units)
For setup of the games I used Really Advanced Setup with normal size map, 10 players and *only* the ten star wars civs enabeled.
Mods I have been using:
Essential National Wonders+ (v.470)
DLL - Various Mod Components (v. 96)
More Luxuries (v. 155)
More Pantheons - Addon (v. 122)
New Promotions pack (v. 14)
Rationalism Removal MOD (v. 1)
Star Wars Civs (v.1)
Really Advanced Setup (v. 15)