Tales of Zestiria

Tales of Zestiria

162 ratings
Использование и расположение Норминов
By Cassielius
В руководстве будет рассказано кто такие Нормины, какую пользу они могут принести и конечно же показано где найти всех Норминов.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Нормины, кто они и для чего они.
Нормины. Это маленькие, милые создания, которые очень могут помочь Вашей партии, но из-за стечения некоторых, кхм, "обстоятельств" они разбрелись по всему игровому миру и ждут, пока Вы их найдете.
.jpg]

Чем они помогают? В игре распространен элемент случайности для экипировки. Кроме первого навыка, в остальных 3-х могут находиться абсолютно случайные или не находиться вообще. Что же делать, если мы хотим собрать экипировку с нужными нам навыками? Ответ - обратиться за помощью к Норминам. Как это работает?

1. После того, как по сюжету Вы получите первого Нормина, в меню любого Хранителя, Вы можете выбрать в помощь любого доступного Нормина. В начале вы можете выбрать в помощь лишь одного, но с увеличением уровня Хранителя, у него появится дар "Нормин-служака". Активация дара добавит еще один слот Нормина. Этот дар появляется 2 раза. На 10 и 20 уровнях. То есть Хранитель 20 уровня сможет использовать помощь трех Норминов.

2. Что собственно они делают? Как только Вы назначите Нормина(ов) Хранителю, в районе действия его благодати монстры с большей вероятностью будут оставлять экипировку с навыками назначеных Норминов. Вы же заметили, что у Норминов имена навыков, встречающихся в игре? Собственно, каждый Нормин отвечает за свой навык-имя.
Так что, если Вы хотите получить экипировку с нужным навыком и у Вас есть для этого навыка Нормин, то ставьте Хранителю в месте, где вы планируете качаться/выбивать этого Нормина и вы достигните этой цели. Но учтите, шанс не 100%. Не каждая экипировка будет попадаться с навыком, но в любом случае шансов станет гораздо больше. В новой игре плюс, перед началом в магазине рейтинга можно так же приобрести "Двойной Нормин". Действие, удваивающее шансы на срабатывание Нормина.
Кстати, когда вы только находите Нормина, он предлагает сразу присвоить свой навык на любую вещь, которая есть у Вас. Можете подождать и вернуться к этому Нормину позже, если планировали сделать предмет с его навыком, уже имея при себе этот предмет.

3. Есть еще один способ использовать Норминов. Так же это факт, который необходимо знать. Нормины не помогают безвозмездно. Взамен на их помощь у монстров, обитающих в зоне их действия будет повышеный уровень. Разные Нормины повышают уровень врагов по-разному, от 1 до 10.

Всего-то 10 уровней? Но не забывайте, что назначать можно больше одного Нормина и повышение уровня от разных Норминов будет суммироваться. В главном меню Хранителя, справа, ниже места, где указаны действующие Нормины есть "Сила монстров". Этот пункт показывает суммарное количество уровней, на которое будет повышен уровень монстров.

Теперь звучит внушительнее? Но эту особенность Норминов тоже можно использовать. Вы не задумывались над тем, какие факторы зависят на выпадающую Вам экипировку? С этих монстров мне падал этот меч, в следующей локации мне падает меч сильнее. Логично, другие монстры, другие вещи, но вот вы случайно или специально собрали вместе несколько монстров и получили "Опасного противника". И тут меч выпал еще лучше. Почему? Монстры же остались те же. Правильно, монстры те же, но уровень у них был выше. В игре экипировка падает в зависимости от уровня монстров. С монстров 60-70 уровней будут падать одни вещи, но в статусе "Опасного противника" эти же монстры будут, например 80+ уровня и вы получите вещи лучше. Тут то и могут пригодиться Нормины. Они сделают монстров выше уровнем и позволят Вам выбить экипировку лучше той, которую Вы выбивали до этого, да еще и с нужными навыками.
Стоит заметить, что повышение действует на обычных монстров и Горнила зла. Не работает на мутантах.

Сразу добавлю, Нормины, назначеные в помощь одному Хранителю, будут служить лишь на его территории. Если вы использовали Нормина (например, Атакк) в месте действия благодати одного Хранителя (допустим, Уно) и переходите в место, где действует благодать другого Хранителя (допустим, Алкен), Вам нужно будет выбрать и назначить Атакка в меню Алкена. Он станет служить Алкену, но перестанет действовать в районе Уно.

Полезные зверьки, не так ли? Впрочем, если Вы не увидели в них пользы, то есть еще одна причина их собирать: достижение. Есть для этой игры достижение: "Укротитель Норминов". Для его получения нужно найти 40 из 50 Норминов.

Так или иначе, Норминов приходиться искать. В этом Вам помогут: впомогательный навык Эдны и Лайлы (будет отмечать на карте Норминов, как сокровища или монолиты), желание изучить весь мир игры (они достаточно хорошо запрятались, почти в каждой локации), желание собрать идеальную экипировку для себя и партии (с идеальными навыками), желание получить достижение (как ни странно это тоже придает некий стимул) и этот гайд.

Если Вам не хватает конкретного Нормина, то Вы может посмотреть в игре его имя или порядковый номер. Как узнать, что у Вас нет Нормина какого-то навыка или какого именно не хватает? Когда Вы наводите на навык, то при наличии Нормина, его изображение будет отображаться в описании и давать Вам подсказку. Если же Нормин еще не найден, то в описании будет только эффект навыка. Ниже примеры:

Узнав кого Вам не хватает, Вы легко сможете найти его в данном гайде. Нормины в том же порядке, что и в игре.
В любом случае, приступим к поискам.

Кстати, если Вам не по душе письменный гайд, можете воспользоваться видео-гайдом:
1-10 Нормины
1. Атакк (Attakk) - +4% к атаке.
Получите по сюжету после убийства босса в Музее Думнония
2. Умм (Mynd) - +4% к атаке приемами.
Склон горы Фалквин.
.png]

3. Защитт (Difens) - +4% к защите.
Марлинд, город Великого дерева
.png]

4. Супротив (Reziss) - +4% к защите от приемов.
Марлинд, город Великого дерева
.png]

5. Духх (Spirri) - +4% к концентрации.
Руины Борс.
.png]

6. Грохнус (Rangus) - +20% к наносимому урону после оглушения врага.
Впадина Глайвенд.
.png]

7. Длинн (Roon) - +15% к длительности повышения характеристик.
Волгранский Лес.
.png]

8. Блокк (Blokk) - +5% к эффективногсти защиты.
Волгранский Лес.
.png]

9. Нижештрафф (Wresst) - -8% к длительности снижения характеристик.
Руины Тинтагель.
.png]

10. Глухостоп (Gillium) - -20% к длительности оглушения персонажа.
Пещера Ламорак.
.png]


11-20 Нормины
11. Глухоплюс (Blude) - +40 к восстановлению ОЗ при оглушении врага.
Ластнонбелл, город мастеров.
.png]

12. Комбоплюс (Plezur) - Восстановление ОЗ при комбо +4
Ластонбелл, город мастеров.
.png]

13. Блокоплюс (Primor) - +10 к восстановлению во время защиты.
Луг Триумфа
.png]

14. Победоплюс (Gaine) - +60 к восстановлению ОЗ после победы над врагом.
Луг Триумфа.
.png]

15. Взрывоплюс (Releeph) - +50 к восстановлению ОЗ при использовании ОСВ.
Мэлори, бурый лес.
.png]

16. Глуходухх (Fantum) - +10 к восстановлению ОСД при оглушении врага.
Хлебные поля.
.png]

17. Комбодухх (Chein) - Расход ОСД при комбо -1%
Хлебные поля.
.png]

18. Блокодухх (Mirag) - +4% к восстановлению ОСД при защите от атаки.
Руины Гаферис.
.png]

19. Уронодухх (Gaizer) - +8 к восстановлению ОСД при получении урона.
Пендраго.
.png]

20. Уклодухх (Justiss) - +10 к восстановлению ОСД при уклонении от атаки.
Пендраго.
.png]
21-30 Нормины
21. Штормм (Tempescht) - +5% к ОСВ при нанесении 10 ударов.
Пещеры Камбрии.
.png]

22. Салютт (Wundor) - +8% к ОСВ за победу над врагом.
Тропа Бироклеф.
.png]

23. Окопп (Farrest) - +25% к получаемым при защите от атак ОСВ.
Пещера Идер.
.png]

24. Шмыгг (Fethur) - +16% к получаемым при уклонении от атак ОСВ.
Гододдин.
.png]

25. Разрядд (Tenshun) - +8% к получаемым при оглушении врага ОСВ.
Гододдин.
.png]

26. Шокк (Shokk) - +10% к эффективности паралича.
Игрейн, Храм испытания огнем.
.png]

27. Пламмя (Flaym) - +10% к эффективности ожога.
Часовня Пендраго.
.png]

28. Медлякк (Sloe) - +10% к эффективности замедления
Охотничья тропа Айфреда.
.png]

29. Ядд (Poizon) - +10% к эффективности отравления.
Руины Вейлиш.
.png]

30. Леннь (Fatty G) - +10% к эффективности усталости.
Моргауз, Храм испытания землей.
.png] .png]
31-40 Нормины
31. Зверолофф (Animili) - +10% к эффективности боя против животных.
Лефэй, Храм испытания водой.
.png] .png]

32. Раколофф (Schel) - +10% к эффективности боя против ракообразных.
Ущелье Вестронболт.
.png]

33. Аморфф (Blarb) - +10% к эффективности боя против аморфных.
Руины Ганглен.
.png]

34. Безногг (Leglis) - +10% к эффективности боя против безногих.
Гвиневер, храм испытания ветром.
.png]

35. Летунн (Pinyon) - +10% к эффективности боя против крылатых.
Большой мост Камелот.
.png]

36. Зверюгг (Anther) - +10% к эффективности боя против зверей.
Пустошь Зафготт.
.png]

37. Бронякк (Plaite) - +10% к эффективности боя против бронированных.
Пустошь Зафготт.
.png]

38. Мертвякк (Litsch) - +10% к эффективности боя против нежити.
Пещера Тризольд.
.png]

39. Демонн (Deemun) - +12% к эффективности боя против демонов.
Топи Плицербэк.
.png]

40. Драконн (Lindwer) - +15% к эффективности боя против драконов.
Лес Литверг.
.png]
41-49 Нормины
41. Нестихх (Voyd) - +10% к урону от нестихийных атак.
Руины Арктус.
.png]

42. Оггонь (Faira) - +10% к урону от стихии огня.
Логрин, развалины башни.
.png]

43. Сушш (Urth) - +10% к урону от стихии земли.
Логрин, развалины башни.
.png]

44. Водд (Acqua) - +10% к урону от стихии воды.
Развалины Мерчиора.
.png]

45. Ветрр (Windur) - +10% к урону от стихии ветра.
Священный пик Рейфалк.
.png]

46. Твердоногг (Pennetrayt) - При уроне до 40 ошеломление не действует.
Круголесье.
.png]

47. Щитт (Sheeld) - +1 к количеству железных стоек во время применения умений.
Гора Руины Мабиногио - недра.
.png]

48. Недобой (Priventi) - Весь получаемый урон снижается на 30.
Камланн. деревня Истока.
.png]

49 Игнорр (Invalada) - Поглощает весь урон до 400ед. (в сумме).
Трон Арториуса.
.png]

50 Нормин. Феникс
Перед тем, как переходить к получению последнего Нормина, Вам следует получить всех предыдущих. То есть как только Вы найдете 49 Норминов, активируется квест на получение последнего.
50 Феникс (Phoenix) - +20% к защите от нокаута.
Итак, Вы получили 49 Норминов и Вам остался последний, но его получить немного сложнее остальных. Для начала Вам придется отдохнуть в любом трактире. Там Вам покажут сценку, в которой герои получат анонимное письмо с приглашением. Посмотрев сценку, летите в Храм огня - Игрейн.
.png]
Как только подойдете к месту, отмеченному значком квеста, запустится сценка. (советую перед этим сохраниться, дальше вас ждет бой с боссом)
Посмотрев забавную сценку с участием нескольких Норминов, среди которых будет виновник торжества - Феникс, последний захочет проверить Ваши силы и нападет на Вас. Под спойлером Вы найдете информацию о сражении.
.png]
Феникс является "Крылатым" монстром и имеет сопротивление к огню, воде и ветру.
Битва может показаться тяжелой, если у Вас недостаточно высокий уровень. Особенно, если Вы играете на более высоких уровнях сложности. У него не так много здоровья, но атаки могут забирать достаточно много Вашего здоровья (чем выше сложность, тем ближе сила его атак к "смертельной"). Так же он может после попадания использовать Магический Прием, что дает ему больше шансов на убийство одного Вашего персонажа. Но вся сложность битвы не в этом. Нормин полностью поддерживает суть своего имени. После того, как Вы убьете его, он воскреснет с полным здоровьем. Но не стоит волноваться, делать так бесконечно он не сможет. Его сил хватит на 3 воскрешения и после этого он наконец сдается и признает Вас победителем.


Итак, Вы победили Феникса. Посмотрите еще одну сценку и он станет служить Вам.

Поздравляю, Вы получили всех Норминов в игре!

5 Comments
Cassielius  [author] Jan 9, 2016 @ 6:57am 
костюм дается ближе к концу игры за выполнение квеста, связанного с Мейвином
Wolhaiksong ★ Jan 9, 2016 @ 5:04am 
Где такой костюм достать?
За гайд +
SabrakS Jan 5, 2016 @ 7:19am 
Ого. Всетаки сделал гайд по норминам. Красава :steamhappy:
Dracola Jan 3, 2016 @ 8:34am 
Большой гайд! Спасибо! :NorminBlack:
Reverse Dec 12, 2015 @ 8:56am 
Спасибо за проделанную работу. Очень полезный гайд