Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
I took a Model of the Level and rebuilt it using Brushes.
It is not 100% accurate. If you want a 100% accurate Version of Bob-Omb Battlefield, then I recomment to play Super Mario 64 and go into the 1st Stage. MUAHAHA!!!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=393940526
The Healthbar-HUD uses 21 different Textures.
If the Boss gets hurt then a differend Texture will be overlayed on the Screen.
Unfortunaly these Textures are a bit blurry because I didn't wanted to create huge expensive Textures.
I wasn't expecting that King Bob-omb fight, and the health bar thing too!
How did you do that?
It is advisable to "Jolly Roger Bay" and "Cool, Cool Mountain"
http://www.mariowiki.com/Super_Mario_64