Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

36 ratings
World-garrison
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Tags: mod, Campaign
File Size
Posted
Updated
22.459 KB
Sep 27, 2014 @ 5:54am
Dec 16, 2014 @ 9:40pm
5 Change Notes ( view )

Subscribe to download
World-garrison

Description
МИР-ГАРНИЗОН

Мод мягко усиливает гарнизоны всего Мира - всех фракций.
На 6 юнитов пехоты и 4 стрелка. И это базовые юниты, т.е. слабейшие. Приоритет им выставлен самый низкий - 300, поэтому они будут в первую очередь заменяться другими юнитами (будь то из ванили или моих модов-гарнизонов) по мере достижения лимита (20 отрядов).

Этот мод сбалансирует Мир под наши моды-усилители.
Теперь все фракции будут дольше жить. Изменения в мире будут происходить медленнее.

Все мои моды это модули, с помощью которых мы строим одну большую конструкцию, меняющую всю игру в РИМ-2. Поэтому этот мод можно и нужно подключать вместе с другими модами-гарнизонами.

Google translator:
In the garrisons of all factions added 10 units: 6 infantry melee and 4 arrow. And this weak units - basic. Priority they have 300, so will be replaced as they reach the limit of 20 units of the garrison.
63 Comments
Савромат Oct 30, 2018 @ 2:20am 
campaign_vfriables_tables policing_garrison_cap не работает. Лимит армии/флота в сейве на лимит гарнизона не влияет. Похоже ничего не влияет изменить лимит гарнизона нельзя (
Tempo Mar 2, 2018 @ 12:23am 
Google Translated :

Maud gently strengthens the garrisons of the entire World - all factions.
For 6 infantry units and 4 shooters. And these are the basic units, i.e. the weakest. Priority is set to the lowest - 300, so they will first be replaced by other units (whether from vanilla or my garrison mods) as the limit is reached (20 orders).

This mod balances the world under our fashion-amplifiers.
Now all factions will live longer. Changes in the world will be slower.

All my mods are modules, with which we build one great design, changing the whole game in RIM-2. Therefore, this mod can and should be connected with other garrison modes.
ikuzmin007 Feb 16, 2018 @ 2:33pm 
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, какой параметр в campaign variables table ограничивает гарнизон?
°•.ĠǾĐôƒŞ∑×°•. May 22, 2017 @ 4:30am 
Не работает
papeion  [author] May 8, 2017 @ 12:49am 
А в гарнизоны-то нужно прописать дополнительное кол-во отрядов. Вы это сделали?
Ведь если там от 5 до 16 юнитов, в зависимости от построек, то сколько ты ни меняй лимит, больше 16 не будет.

building_level_armed_citizenry_junctions_tables
...здесь добавить к постройке гарнизонную единицу

armed_citizenry_units_to_unit_groups_junctions_tables
...здесь узнать, что привязано к гарнизонной единице
с учётом апргрейда юнита, к ключу гарнизонной единицы может быть привязаны все те юниты, которые апргрейдятся др. в друга.
ikuzmin007 May 7, 2017 @ 11:22pm 
Я повышал размеры армии, но гарнизоны у меня не повышались - такая уж судьба. Рад быть вам полезным.
papeion  [author] May 7, 2017 @ 8:14pm 
Да вроде должно работать (речь ведь о сейве, а не старпос). Все так делают, кому надо.
За campaign_vfriables_tables policing_garrison_cap спасибо огромное, если это работает, то это круто.
ikuzmin007 May 7, 2017 @ 9:49am 
Здравствуйте! С наступающим праздником! Предложенное вами не работает. Я нашёл в campaign_vfriables_tables policing_garrison_cap, который ограничивает количество гарнизона.
papeion  [author] May 4, 2017 @ 8:41pm 
1. Откройте свою сохраненную игру редактором esf (EditESF).
2. Найдите CAMPAIGN_SAVE_GAME> COMPRESSED_DATA> CAMPAIGN_ENV> CAMPAIGN_MODEL и измените строки с 20 на другое. Первая -сухопутная армия, а вторая - флот.
ikuzmin007 May 4, 2017 @ 10:12am 
campaign_variables?