Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

36 Bewertungen
World-garrison
   
Preis verleihen
Favorisieren
Favorisiert
Entfernen
Tags: mod, Campaign
Dateigröße
Veröffentlicht
Aktualisiert
22.459 KB
27. Sep. 2014 um 5:54
16. Dez. 2014 um 21:40
5 Änderungshinweise (anzeigen)

Abonnieren zum Herunterladen
World-garrison

Beschreibung
МИР-ГАРНИЗОН

Мод мягко усиливает гарнизоны всего Мира - всех фракций.
На 6 юнитов пехоты и 4 стрелка. И это базовые юниты, т.е. слабейшие. Приоритет им выставлен самый низкий - 300, поэтому они будут в первую очередь заменяться другими юнитами (будь то из ванили или моих модов-гарнизонов) по мере достижения лимита (20 отрядов).

Этот мод сбалансирует Мир под наши моды-усилители.
Теперь все фракции будут дольше жить. Изменения в мире будут происходить медленнее.

Все мои моды это модули, с помощью которых мы строим одну большую конструкцию, меняющую всю игру в РИМ-2. Поэтому этот мод можно и нужно подключать вместе с другими модами-гарнизонами.

Google translator:
In the garrisons of all factions added 10 units: 6 infantry melee and 4 arrow. And this weak units - basic. Priority they have 300, so will be replaced as they reach the limit of 20 units of the garrison.
63 Kommentare
Савромат 30. Okt. 2018 um 2:20 
campaign_vfriables_tables policing_garrison_cap не работает. Лимит армии/флота в сейве на лимит гарнизона не влияет. Похоже ничего не влияет изменить лимит гарнизона нельзя (
Tempo 2. März 2018 um 0:23 
Google Translated :

Maud gently strengthens the garrisons of the entire World - all factions.
For 6 infantry units and 4 shooters. And these are the basic units, i.e. the weakest. Priority is set to the lowest - 300, so they will first be replaced by other units (whether from vanilla or my garrison mods) as the limit is reached (20 orders).

This mod balances the world under our fashion-amplifiers.
Now all factions will live longer. Changes in the world will be slower.

All my mods are modules, with which we build one great design, changing the whole game in RIM-2. Therefore, this mod can and should be connected with other garrison modes.
ikuzmin007 16. Feb. 2018 um 14:33 
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, какой параметр в campaign variables table ограничивает гарнизон?
°•.ĠǾĐôƒŞ∑×°•. 22. Mai 2017 um 4:30 
Не работает
papeion  [Autor] 8. Mai 2017 um 0:49 
А в гарнизоны-то нужно прописать дополнительное кол-во отрядов. Вы это сделали?
Ведь если там от 5 до 16 юнитов, в зависимости от построек, то сколько ты ни меняй лимит, больше 16 не будет.

building_level_armed_citizenry_junctions_tables
...здесь добавить к постройке гарнизонную единицу

armed_citizenry_units_to_unit_groups_junctions_tables
...здесь узнать, что привязано к гарнизонной единице
с учётом апргрейда юнита, к ключу гарнизонной единицы может быть привязаны все те юниты, которые апргрейдятся др. в друга.
ikuzmin007 7. Mai 2017 um 23:22 
Я повышал размеры армии, но гарнизоны у меня не повышались - такая уж судьба. Рад быть вам полезным.
papeion  [Autor] 7. Mai 2017 um 20:14 
Да вроде должно работать (речь ведь о сейве, а не старпос). Все так делают, кому надо.
За campaign_vfriables_tables policing_garrison_cap спасибо огромное, если это работает, то это круто.
ikuzmin007 7. Mai 2017 um 9:49 
Здравствуйте! С наступающим праздником! Предложенное вами не работает. Я нашёл в campaign_vfriables_tables policing_garrison_cap, который ограничивает количество гарнизона.
papeion  [Autor] 4. Mai 2017 um 20:41 
1. Откройте свою сохраненную игру редактором esf (EditESF).
2. Найдите CAMPAIGN_SAVE_GAME> COMPRESSED_DATA> CAMPAIGN_ENV> CAMPAIGN_MODEL и измените строки с 20 на другое. Первая -сухопутная армия, а вторая - флот.
ikuzmin007 4. Mai 2017 um 10:12 
campaign_variables?