Arma 3
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Monográfico - Uso del Humo en ArmA
By Ros Perotte
Uso del Humo en ArmA. Funcionamiento, situaciones aconsejadas, elementos con capacidad de lanzamiento de humo...
   
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Introducción Monográfico HUMO en ARMA
El Humo es un elemento esencial, especialmente si lo que realmente buscamos es simular. Con el Humo en el ArmA básicamente podemos realizar dos funciones de uso:
  • Usarlo como Cobertura ante el enemigo.
  • Usarlo como marcación posicional.
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Si partimos de la base de que 5 grupos de elementos disponen de capacidad del Humo, nos daremos cuenta de su importancia en el juego.

Los 5 componentes de Humo o con capacidades de uso del mismo son:

1- Granadas de Mano

2- Rifles Lanzagranadas

3- Morteros

4- Artillería mecanizada

5- Vehículos Blindados
Elementos lanzables en ArmA 2 y 3, características, sistema y funcionamiento.
Es este primer vídeo la idea es ver como se lanzan los objetos lanzables (granadas, botes de humo, luces químicas y granadas estroboscópicas) a la vez que analizar sus características.

Para ello he realizado un comparativo con el ArmA 2 y ArmA 3, destacando sus diferencias.

Poco después de la realización del video se introdujeron algunos cambios significativos en una actualización del ArmA 3. Los cambio son la introducción de las granadas estroboscópicas y la diferenciación entre Granadas HE y Minigranadas HE, las cuelas disponen de diferentes rangos de acción:

Granadas HE:
Ahora su distancia efectiva es de un máximo de 33 metros.

Minigranadas HE:
Granadas más livianas pero menos potentes con un alcance máximo de 72 metros

Efectos del Humo en la IA, para ArmA 2 y 3.
En este segundo vídeo, el objetivo es ver el efecto en la IA del humo.

Durante mucho tiempo en la saga ArmA, hemos podido ver como los botes de humo no han significado de utilidad como cobertura ante la IA. Hace tiempo que en ArmA 2 se empezó a notar tras actualizaciones como la IA respondía al Humo más efectivamente.

De ahí que también este este vídeo se realicen pruebas tanto con el ArmA 2 como con el ArmA 3.

Indicar como resultado que la IA si que responde al Humo como un elemento que crea pérdida visual, aunque deberemos tener muy en cuenta que no será lo mismo si la IA ya está alertada puesto que aún así podrá disparar y por lo tanto acertar, si no nos mantenemos en movimiento.

Otro tema a destacar es que aunque la IA reaccione al Humo como pérdida de campo visual, por contra no reacciona como amenaza ante la presencia de esta. Por ejemplo lanzar un bote de Humo amarillo a los pies de la IA no se ha notado ninguna reacción de la IA, al parecer no se extraña por ver una granada de Humo.

Elementos con capacidad de uso de humo y Situacionesbásicas de Uso.
Como último vídeo del monográfico de Humo, en esta ocasión nos centramos en: Indicar los elementos con capacidades de uso de Humo y remarcar algunas de las situaciones más comunes o básicas en las que debemos tener muy presente su uso.


Situaciones básicas o comunes en las que deberemos tener muy presente el uso del HUMO:

Punto R, Punto de Reunión o reagrupamiento:

Una unidad dispersa por diferentes motivos (inserción en paracaidas, dispersión en el campo de combate...) puede hacer uso del Humo para establecer un punto de Reunión, punto R mediante el uso del humo.


Marcación Zona Amiga:

En el campo de batalla es tan importante conocer la ubicación del enemigo como la del Amigo. De ahí que debamos tener muy en cuenta el uso del humo como localizador de nuestra posición, especialmente cuando contamos con vehículos con capacidades de fuego elevado.

Para ello es muy aconsejable realizarlo de forma que facilitemos el trabajo a nuestro aliados, un muro de humo e indicar nuestro rumbo respecto a ese muro será siempre mucho más efectivo y visible que un simple bote de humo.


Ubicar unidades o escuadra:

Similar a una marcación de zona amiga pero con un objetivo ligeramente diferente. Son muchas las situaciones en las que necesitamos reagruparnos con una escuadra o aunque no vayamos a realizar apoyo de fuego poder indicar a un elemento amigo las amenazas que tiene en su entorno (por ejemplo un equipo de observadores en la zona). Que mejor forma que usar el Humo para informar de nuestra ubicación complementada con información de coordenadas y referencias con el entorno.


Cobertura ante enemigo:

Un uso básico es usar el humo para cubrirnos de un enemigo aunque si este ya está alertado su reacción será hostil igualmente. Avanzar a una posición más ventajosa donde posicionarnos para acabar con un enemigo localizado, siempre será más seguro bajo el resguardo del humo.



Marcación Zona enemiga:

Con el Humo podemos marcar una posición enemiga para facilitar así las indicaciones a unidades amigas y su rápida localización. A un carro de combate en otra ubicación o un equipo de apoyo aéreo por mucho que le indiquemos el rumbo no les servirá de nada si no se encuentran en nuestra ubicación. Complementar con humo las indicaciones de coordenadas si que resultarán de ayuda.


Punto de Extracción:

Tanto para una inserción (si disponemos de unidades amigas que nos puedan marcar el punto) como para una extracción, siempre será mejor indicar la posición para realizarla, teniendo en cuenta los factores como que el terreno sea propicio para el tipo de vehiculo (nota: si le pongo acento al vehiculo pasa esto vehículo XD) que realiza la extracción. La forma más apropiada es marcar una única posición con un color que indicaremos y no desplazarnos hacia el vehiculo, dejando que sea el punto marcado el punto designado para el embarque. Una vez próxima la extracción podremos crear una cortina de humo si lo creemos necesario pero nunca con el mismo color de humo que el designado para el punto de extracción.



Cobertura médica:

Teóricamente uno de los usos más necesarios y habituales. Un compañero herido y parcialmente inhabilitado en zona expuesta necesita de una buena cortina de humo que a su vez protegerá al sanitario de la unidad. Actualmente el sistema médico del ArmA 3 no está implementado y pierde mucha gracia y sentido.


Cortina de humo:

Los Vehiculos blindados disponen de capacidad de salvas de cortina de humo. Bien usada esta cortina puede servir para proteger a unidades enteras y al propio vehículo. Realizar una extracción o ante una emboscada de un convoy... puede ser muy útil usar la cortina de humo del vehículo.

Mi rincón de Simulación. GuerraVirtual.es
Hace años que ando recopilando material de la saga de juegos de Bohemia: Operation Flashpoint, Armed Assault (ArmA 1), ArmA 2 y ahora ArmA3.

Podréis encontrar más información en:







MIS OTRAS GUÍAS EN STEAM:
En este enlace encontrarás las diferentes guías que voy coloncando en Steam, y en la sección vídeos alguna que otra misión jugada con los compañeros.
Enlace Guías ArmA 3 en Steam[/b]






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Agradecer a Grupo Armados, grupo de simulación al que pertenezco, su apoyo, colaboración y participación en muchos de los proyectos que ando liado.

Grupo Armados: http://www.grupoarmados.info/index.php

Espero que os guste.
13 Comments
https://nhentai.net Feb 18, 2017 @ 11:52am 
blancacus XDDD para humar jamones
Ros Perotte  [author] Feb 16, 2017 @ 3:30pm 
Buen uso Blancacus, aquí tenemos el jamón iberico que está de muerte jejeje Gracias y un saludo.
Blancacus Feb 16, 2017 @ 3:23pm 
Yo el humo lo suelo usar para humar jamones, sobre todo. Un saludo buena guía, saludos desde colombia, un saludo
Ros Perotte  [author] Jan 26, 2014 @ 3:37pm 
Antes no era así, han ido mejorando, esperemos que mejore todo con el tiempo. Me alegra que te haya servido de algo lacasitadepapel.
AceLucky Jan 25, 2014 @ 5:06am 
Muchas gracias por la info. Siempre habia pensado que el humo en singleplayer es bastante inutil porque la IA lo ignoraria y resulta que si que tiene un efecto considerable. Aunque bueno conociendo ArmA no me extraña que se cuiden estos aspectos de la IA y se descuiden tanto otros como la capacidad de reacción del enemigo ante el peligro -.-
Ros Perotte  [author] Jan 2, 2014 @ 3:34pm 
Gracias Reicho.
VrKane Dec 31, 2013 @ 1:06pm 
Excelente guia, muchas gracias por la informacion.
Ros Perotte  [author] Dec 25, 2013 @ 5:36pm 
Sure you can find thousand guides in English and even better than mine. The translator can use it all, even in this guide.

But me talking to my English, although some, would be one of the most viewed youtube for the laughs that people would throw videos. (if any day monetized videos'll think. XD).

Also thank you. I wish I could talk to my English perfectly. Reach many more people my small contribution.
RUBEN Dec 25, 2013 @ 4:31pm 
rated too ;)
RUBEN Dec 25, 2013 @ 4:30pm 
just u know theres like 90% of english people on steam lol but ur guide seems nice but i wish i could read :(