Installer Steam
connexion
|
langue
简体中文 (chinois simplifié)
繁體中文 (chinois traditionnel)
日本語 (japonais)
한국어 (coréen)
ไทย (thaï)
Български (bulgare)
Čeština (tchèque)
Dansk (danois)
Deutsch (allemand)
English (anglais)
Español - España (espagnol castillan)
Español - Latinoamérica (espagnol d'Amérique latine)
Ελληνικά (grec)
Italiano (italien)
Bahasa Indonesia (indonésien)
Magyar (hongrois)
Nederlands (néerlandais)
Norsk (norvégien)
Polski (polonais)
Português (portugais du Portugal)
Português - Brasil (portugais du Brésil)
Română (roumain)
Русский (russe)
Suomi (finnois)
Svenska (suédois)
Türkçe (turc)
Tiếng Việt (vietnamien)
Українська (ukrainien)
Signaler un problème de traduction
1. Артиллерия, в т.ч. минометы, не решают абсолютно ничего и пригодны только для постановки дымовых завес.
3. Эффективные удары авиации возможны лишь после подавления систем и средств ПВО противника, а также его истребителей. Только после этого возможно эффективное применение авиации для уничтожения сухопутных войск противника.
4. Пехота, в контексте игры, нужна лишь как средство для создания рубежей обороны в населенных пунктах. Прорыв на БМП/БТР в составе танковыми подразделениями чреват полным уничтожением т.к. пехотные подразделения движутся быстрее, в спешенном варианте наоборот гораздо медленнее.
- надлежащие средства разведки. Поскольку мы не имеем представления о количестве и составе подразделений противника, а также о направлении их движения.
- Можно также использовать пехотные подразделения специального назначения на вертолетах, которые по флангу направляются в тыл противника и занимают первую зону высадки, тем самым отсекая подкрепления противника и зону входа авиации.