安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
1. Артиллерия, в т.ч. минометы, не решают абсолютно ничего и пригодны только для постановки дымовых завес.
3. Эффективные удары авиации возможны лишь после подавления систем и средств ПВО противника, а также его истребителей. Только после этого возможно эффективное применение авиации для уничтожения сухопутных войск противника.
4. Пехота, в контексте игры, нужна лишь как средство для создания рубежей обороны в населенных пунктах. Прорыв на БМП/БТР в составе танковыми подразделениями чреват полным уничтожением т.к. пехотные подразделения движутся быстрее, в спешенном варианте наоборот гораздо медленнее.
- надлежащие средства разведки. Поскольку мы не имеем представления о количестве и составе подразделений противника, а также о направлении их движения.
- Можно также использовать пехотные подразделения специального назначения на вертолетах, которые по флангу направляются в тыл противника и занимают первую зону высадки, тем самым отсекая подкрепления противника и зону входа авиации.