Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

Not enough ratings
TweakMB - Разбор функций
By Bladoro
Это руководство является частью "Настраиваем игру под себя" , в котором я рассказываю о нескольких программах для изменения файлов M&B.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Возможно вы пришли с этого руководства, если же нет, то советую ознакомиться сначала с ним, так как там начало.
Эту программу я вынес в отдельное руководство, потому что у нее уйма разных вкусных функций. Про все я рассказывать не буду, лишь про те, которые юзал сам. На мой взгляд это самое полезное.
Скачать TweakMB[rusmnb.ru]
Че тут делается то?

Даю перевод обращения разработчика, чтобы кратко ввести в курс дела.

Вообще твики - это изменения, не просто характеристик чего-либо (как мы делали в прошлом руководстве), а изменение игрового процесса, добавление какой-то новой функции с помощью кода и т.д.
В TweakMB используется уже готовый код для целой кучи функций, которые мы просто вносим в наш модуль парой кликов.

На картиночке уже написано, как загрузить ваш модуль в программу и будем считать, что вы это сделали.
Продолжение боя


Ух, это самое лучшее, что есть в этой программе. Уверен, очень многим не хватало этой функции. Теперь после вашего ранения, бой будет продолжаться до победы одной из сторон. Вы сможете наблюдать за ним с места вашего ранения, но не сможете перемещаться по полю.

Жмякаете по большой кнопочке и подтверждаете.
Однако !!!ОЧЕНЬ ВАЖНО!!! сам разработчик предупреждает вас, что эта функция полностью переписывает один из файлов игры. Поэтому активировать это стоит самым первым действием для вашего модуля. Потом уже вносить остальные твики. Поэтому в содержании руководства я поставил этот раздел самым первым.

Однако использование этой функции вызывает баг стартового квеста. Бандит, который нападает на вас стоит на месте и обозначается дружественным юнитом. Даже если убить его - выйти из города не получится, а торговец не появится. Чтобы начать-таки игру, нужно выйти с сохранения через ESC и загрузиться по новой. После этого вы появитесь возле одного из случайных тренировочных лагерей. Это делает выбор стартового города абсоюлютно бесполезным. Выбрав Саргот, с абсолютным рандомом вы можете оказаться в сарранидской пустыне.
Из личного опыта игры с этим твиком - он ломает не только стартовый квест, но и все попытки зачищать любые убежища бандитов, что делает невозможным успешное выполнение квестов от лордов на зачистку убежищ. Не берите их.
Скот следует за вами


Теперь не придется гонять скот по всей карте для выполнения квеста. Он сам будет ходить за вами. Ставите галочку и сохраняете изменения.
Изменение умений


Тут можно поменять умения. Самое главное - можно сделать некоторые из них умениями группы и изменить характеристику от которой они зависят.

Party Skill - умение отряда. Ставите тут галочку и умение распространяется на весь отряд, если прокачано хоть у одного НПС. Так я делал умение "Содержание пленных" умением отряда. Вкачивал его Клети и возил с собой пленных. Тратить очки на этот скилл у себя мне просто жалко.

Base Stat - характеристика от которой зависит умение. Для примера: Владение оружием зависит от ловкости, но ее мало кто качает, из-за этого у вас бесконечно висят неиспользованные очки оружия. Ставите владению оружием силу и сможете вкидывать их одновременно с развитием силы. Сделали это умение не таким бесполезным.
Ставки на турнирах и награда за арену


  • В этом меню можно изменить количество ваших динар, которые вы поставите на турнире. С этим надо быть аккуратным - легко переборщить. Не забывайте, что ваша ставка умножается на 13. Для меня хватает максимум 150 динар и я получаю +-6к со ставок + 200 награды.
  • И еще можно поменять известность за турнир (оно не надо), кол-во опыта и отношения с городом за выигрыш.

  • Для арены можно изменять награды за кол-во раненых противников и это действительно полезно. 500 динар за победу - приятный бонус, вместо стандартных 250.
Пленение лордов


Тут можно поменять шанс пленения лорда после боя. Шанс его побега из вашего отряда, из города/замка без тюрьмы / с тюрьмой.
Гильдмастер и староста в меню




Многие из вас знают, что во многих модах можно не искать девенских старост или гильдмастеров по всему поселению, а сразу начать разговор с ними из меню этого поселения. Это можно сделать при помощи данной программы. Ставите галочки и сохраняете.
Надпись о разговоре с ними внутри игры будет на английском

Перевести на русский ее можно, если в файле game_menus по пути \SteamLibrary\steamapps\common\MountBlade Warband\Modules\MyNative\languages\ru ввести в конце две строчки:
  • mno_guild_master_meeting|Поговорить с гильдмастером
  • mno_village_elder_meeting|Поговорить с деревенским старостой
-Лирическое отступление-
Короче, я посидел, подумал и решил дописать сюда еще несколько твиков для примера. Они не нужны мне (все, которые пользовался я - выше), но они сами по себе достаточно интересны и не достойны, чтобы их предавали забвению.
Может именно какой-то из них заставит вас скачать программу и делать все это.
Изменение чести


Тут меняются значения чести, которые вы получаете или теряете при каких-либо действиях при прохождении.
На картинке не весь список, его можно пролисать - он большой.

Даже если ничего не менять, все равно крайне полезная информация, которую интересно почитать и можно легко найти для написания какого-то гайдика и т.д.
Изменение права на трон


Тут влияние ваших действий на права трона.
Тоже скорее просто полезная информация - зачем менять то, что и так балансно работает?
Мораль отряда


Тут у нас можно изменить цифорку падения морали за какой-то влияющий на это фактор.
Управление компаньонами


Интересная, но дисбалансная функция, можно сделать вот что.
Во-первых запретить НПС покинуть отряд при низком боевом духе. Уж не знаю, как игра это делает, но для нас добавляется строчка:
"We hang deserters in this company" (Мы вешаем дезертиров).
И все, НПС чета передумали уходить.

Или можно вообще запретить им ссориться. (Дальше идет непроверенная информация - я просто не знаю, как верно перевести.) В самом низу можно поставить галочку, которая уберет сцены ссор после боя. Вам не нужно будет отвечать и выбирать стороны. Но НПС все также смогут покинуть ваш отряд.

Если и использовать, то обе функции сразу.
Остальные функции
Я показал вам только малую часть доступных функций. Если верить разработчику, то в программе около 500 возможных твиков. Там можно менять настройки боевого духа, время строительства башен и и лестниц при осаде, бонусы от строений в деревне, награды за квесты, частоту проведения турниров и еще много чего. Вы просто обязаны скачать ее и хорошенько покопаться внутри.

𝐖𝐀𝐑𝐁𝐀𝐍𝐃 𝐆𝐔𝐈𝐃𝐄𝐒

Если вас заинтересовали мои гайдики, вы можете увидеть весь их список через менюшку или через обсуждения.

🔍 Меню для поиска руководств
📋 Обсуждения

36 Comments
CyberDoc Jan 3, 2020 @ 11:56am 
Кто знает есть ли портированый мод ИГ "1866" на Warband ?
CyberDoc Jan 3, 2020 @ 11:55am 
ой пасиб братан, рили помог
Bladoro  [author] Jan 3, 2020 @ 7:28am 
2 раздел, картинка с инструкцией на русском
CyberDoc Jan 3, 2020 @ 7:25am 
а как применить все эти твики
Пивоград Алкомир Nov 29, 2018 @ 6:27am 
Нет, доступна только одна функция с компаньонами и всё. А в других списках и вовсе есть недоступные. Печалька.
Bladoro  [author] Nov 29, 2018 @ 6:10am 
Лично я не пробовал, но уверен, что можно. Попробуйте, только не забудьте сделать копию изменяемых файлов. И отпишите за результат.
Пивоград Алкомир Nov 29, 2018 @ 5:37am 
Доброго времени суток! Уважаемый, подскажите,а в викингах этой прогой можно работать? Очень важно, спасибо за внимание)
ahkeros Jun 29, 2018 @ 11:34pm 
Все вернулось на круги своя. Видимо и вправду не заметил, что тыкнул у бандитов кол-во в отрядах. Спасибо за помощь)
Bladoro  [author] Jun 29, 2018 @ 11:34pm 
Проверил бандитов в деревнях? Все такая же история?
ahkeros Jun 29, 2018 @ 11:27pm 
Нет. Уровень персонажа не трогал никоим образом