Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
What a relief to finally have a well-functioning Soul Trap spell!
With Atromancy (1/2) I can have a flame atronach and the shade by summoning the shade first, then conjuring the atronach (but not vice versa).
Thanks again!
Tested this and the mod "R Soul Trap" and unfortunately neither appear to properly Soul Trap.
P.S: One of my mage mods (I have several to make it actually viable to be a mage) appears to have broken the atronach perk on the conjuration tree. I have no idea whether this mod has something to do with it (or a conflict, or whatever) but it might just be something to look out for.