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Obrigado por deixar seu feedback, fico feliz que tenha gostado de meu trabalho, é muito importante pra mim. :)
Sobre sua sugestão é algo opcional e estava esperando o pessoal opinar sobre isso; estou reformulando os codigos para abrir espaço para variações nas pinturas dentro de uma unica publicação.
Na proxima atualização irei liberar as janelas do teto como uma variante (estara na descrição dentro do jogo para facilitar) e alguns ajustes.
Fiquei de olho na nota de atualização para saber de totos os detalhes, se preferir também publico sobre futuras postagens e projetos em andamento no Facebook ou no Instagram links na descrição ou menu lateral direito. :D
Pra facilitar pra tu e você entender mais facil irei te enviar o link para download de um modelo padrão, vocÊ vai apenas trocar sua Skin em PNG.
funciona. continua aparecendo como flixbus
Documents\Fernbus Simulator\Mods
na Pasta mods vc cria uma nova pasta renomea com o nome desejado depois dentro da pasta tem que ter o arquivo no formato CFG com o nome de "Mod" que é um comando que vai carregar outro arquivo. Nesta mesma pasta coloquei alguma imagem de sua preferencia com a capa desejada e coloquei o mesmo nome mod. Em seguida crie uma pasta com o nome content e ela sim você coloca a skin junto com outro arquivo CFG que é outro comando no caso ele que vai carregar a sua skin.
Apos ter feito isso vc entra no jogo vai em mods e ativa lá o que vc criu, no mesmo local tem a opção de enviar para Workshop.
Os arquivos que citei em CFG estão disponiveis lá no forum da TML é só baixar, entre na guia download e procure o repaint do modelo que deseja vai vim certinho a pasta do jeito que descrevi. Abrindo os arquivos CFG vc vai entender como configura é bem facil.
Baixadas da Workshop o caminho é
Program Files\Steam\steamapps\workshop\content
Vai ter algumas pastas entre e cada um e vê se acha a desejada mais geralmente fica todos numa pasta apenas.