Grand Theft Auto V Legacy

Grand Theft Auto V Legacy

170 ratings
SecuroServ и Мотоклуб: Бункер
By J-Empty-R and 1 collaborators
Привет, с вами в очередной раз я, J-Empty-R. Надеюсь, что все в курсе, что 29 августа выйдет обновление " Контрабандисты [ru.socialclub.rockstargames.com]". Именно по этому поводу я решил поспешить с Бункером, так что, как и с руководством по Офисам, данное руководство будет по-немногу дорабатываться и после его опубликации.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Перед прочтением – [ПЕРЕИЗДАНИЕ]
Наконец-то создан сайт (лично мною), на котором собрана вся информация по всем моим руководствам в более грамотном и красивом оформлении с куда более подробными моментами: https://www.vseonemnogomgtav.com/
В связи с этим данное руководство изменено: добавлено ещё больше информации, убрана большая часть отсебятины.

Подписывайтесь на паблик[vk.com], в котором можно отслеживать прогресс или пишите в комментарии к данному руководству.
Покупка бункера
Покупка бункера доступна любому игроку. Его можно приобрести на внутриигровом сайте foreclosures.maze-bank.com (открыв телефон, выбираем Интернет > Деньги и услуги > Foreclosures Maze Bank). Всего бункеров 11, все они отличаются только ценой.
  • Бункер в лесу Палето – 1.165.000$
  • Бункер в каньоне Ратон – 1.450.000$
  • Бункер в Лаго-Занкудо – 1.550.000$
  • Бункер в Чумаше – 1.650.000$
  • Бункер в Грейпсид – 1.750.000$
  • Бункер у шоссе 68 – 1.950.000$
  • Бункер у нефтепромысла – 2.035.000$
  • Бункер в пустыне Гранд-Сенора – 2.120.000$
  • Бункер на Смоук-три-роуд – 2.205.000$
  • Бункер у свалки Томсон – 2.290.000$
  • Бункер на ферме – 2.375.000$​
Примечание: Следует знать, что чем дальше бункер от города, тем​ сложнее и дольше будет проходить продажа оружия и доставка сырья.
Улучшение бункера
После выбранного вами бункера, вы перейдёте в окно улучшений бункера.

Стиль бункера – изменяет цвет и интерьер стен, потолка, пола, ламп и некоторых других мелких элементов. На выбор доступно 3 стиля.
Необязательное приобретение

Личное помещение – небольшое помещение, имеющее гардероб и кровать.
Рекомендуется к приобретению

Примечание: приобретая личное помещение, вы получаете новую точку возрождения.

Тир – открывает новую часть бункера, где имеется тир. По стандарту в покупку включаются чёрные мишени, но доплатив 105.000$ можно купить белые, в которые легче стрелять. В тире используется оружие Mk II. По мере выполнения испытаний, вы будете открывать новое оружие. Коктейль Молотова доступен изначально, для открытия гранаты надо пройти все испытания на 1 звезду, для гранатомёта на 2, а для РПГ – на 3.
Рекомендуется к приобретению

Примечание: после выполнения всех испытаний на 3 звезды, вместимость всего метательного оружия увеличится на 5 штук.

Оружейный шкаф – позволяет убрать лишнее оружие из вашего селектора оружия. В нём хранится всё то оружие, которое вы приобрели, включая метательное. Пополнить боезапас в нём нельзя. Вы можете также в любое время включить/выключить свою раскладку оружия через Меню взаимодействия > Предметы. По умолчанию, если у вас включена своя раскладка оружия, то при каждом входе в игру, она будет включена.
Необязательное приобретение

Транспорт – бесполезная покупка. Добавляет 4 гольф-машинки в ваш бункер. Разницы между Caddy 1 и Caddy 2 нет.
Не рекомендуется к приобретению
Подвижный Командный Пункт
Подвижный Командный Пункт – главная особенность бункера. Благодаря ПКП можно модифицировать военный транспорт, добавленный с обновлением "Торговля оружием" и "Судный день". В ПКП также можно модифицировать оружие до версии Mk II.

ПКП можно вызвать через Меню взаимодействия > Подвижный Командный Пункт. Так как Командный Пункт требует больше места, то и вызвав его, он не окажется рядом с вами, как это было бы с обычным транспортом.

Командный центр отличается от жилого помещения тем, что в нём установлены пульты управления, с помощью которых можно осуществлять огонь из турелей. По стандарту на вашем ПКП установлена только передняя турель, однако после открытия соответствующей модификации, вы сможете установить на него ещё две турели сзади.
Второй отсек можно связать с третьим, купив оружейную и автомастерскую, что позволит вам модифицировать военный транспорт.
Во втором отсеке можно установить жилое помещение или ​оружейную мастерскую. Как было написано выше, лучше купить оружейную и автомастерскую. В третьем отсеке, если не куплено ни первого, ни второго, можно установить хранилище для транспорта (вместимость – 1 транспорт).
Цвет интерьера меняет весь внутренний окрас вашего ПКП. Если вы решите изменить его в будущем, то смена цвета снова составит ту же сумму – 115.000$.

За каждые 2 доставки сырья в бункер, вы будете открывать новые мобильные операции, благодаря которым сможете получить скидку на военный транспорт "Торговли оружием":
  • "Суровые погодные условия"
  • "Дебошир на гусеницах"
  • "План отступления" (скидка для Трейлера ПВО)
  • "Офшорные ценности"
  • "Экстренный отход" (нет открывает скидки)
  • "Охота на крота"
  • "Утечка информации" и "Трудовой конфликт"

Примечание: ПКП можно купить только после покупки бункера. Мобильные операции "Утечка информации" и "Трудовой конфликт" открывают скидку только выполнения двух этих заданий. ПКП и Трейлер ПВО можно модифицировать, подойдя к механику.
Оружейная серия Mk II
Оружейная серия Mk II станет доступной игроку сразу, как только у него появится ПКП или Avenger. Однако не стоит забывать, что сам переход на данную серию не обойдётся и без улучшений, которые играют основную роль в модификации. Разблокировать модификации для Mk II можно только в бункере, переведя персонал на разработку.

Модификации улучшают характеристику оружия. Однако модификации магазинов серьёзно изменяют носимый с собой боезапас.
Магазин большой ёмкости
Трассирующие пули
Зажигательные пули
Бронебойные пули
Экспансивные пули
Патроны ЦМО
Разрывные патроны
Немного увеличивают урон
Увеличивают урон
Увеличивают урон
Увеличивают урон
Увеличивают урон
Увеличивают урон
Количество боезапаса уменьшается; не пополняются в МВ
Уменьшенный боезапас и магазин; не пополняются в МВ
Уменьшенный боезапас и магазин; не пополняются в МВ
Уменьшенный боезапас и магазин; не пополняются в МВ
Уменьшенный боезапас и магазин; не пополняются в МВ
Уменьшенный боезапас и магазин; не пополняются в МВ
В 2 раза больше патронов в магазине
Имеют шанс поджечь врага
Наносят больше урона врагам в бронежилетах
Наносят больше урона врагам без бронежилета
Наносят больше урона транспорту и бронированным стёклам
Взрываются при попадании

Вы можете в любой момент вернуться к базовой модели оружия, нажав кнопку "Вернуться" в ПКП или Avenger возле модификационного стола. Оплата за возвращение к базовой или Mk-версии не требуется. Все модификации остаются купленными и установленными на оружии.​

Не забывайте, что в момент смерти, когда вы держали какое-либо оружие, у вас забирают один магазин. Будьте осторожны, иначе ваши смерти вам могут дорого обойтись.
Улучшения, заработок и время заполнения
Бункер – один из "крупных" вариантов заработка, не считая складов со спецгрузом. Однако его заполнение требует значительного времени – от 17 до 12 часов, в зависимости от улучшений и с учётом постоянного сырья в бункере.

Как и на предприятиях, выбор места продажи тут разделяется на два варианта: в городе и за городом. Да, все бункеры находятся за городом, поэтому во всех случаях выгоднее будет начинать продажу в городе.
Улучшения бункера такие же, как и на предприятиях мотоклуба:
  • Оборудование – 1.155.000$
  • Персонал – 598.500$
  • Безопасность – 351.000$
Ближайшая зона продажи
Дальняя зона продажи
Без улучшений (0%)
500.000$
750.000$
Одно улучшение (20%)
600.000$
900.000$
Два улучшения (40%)
700.000$
1.050.000$
Во время заданий по продаже или доставки сырья, вся работа в бункере приостанавливается. Данная функция не распространяется на "Дела знакомых" и любые другие задания. Когда вы находитесь не в игре или в Одиночной игре, то вся работа в бункере также приостанавливается.

Помимо производства, в бункере также занимаются и разработкой улучшений для оружия серии Mk II и военного транспорта.
    Всего можно разблокировать 51 улучшение:
  • Раскраски для оружия и транспорта
  • Модификации для оружия
  • Модификация оружия для транспорта
  • Модификация брони для транспорта
  • Баллистическая броня
Время (производство)
Время (разработка)
Без улучшения
16:40:00
08:20:00
Одно улучшение
14:10:00
06:55:00
Два улучшения
11:40:00
05:30:00
Без улучшений, поровну
33:20:00
16:40:00
Одно улучшение, поровну
28:20:00
13:50:00
Два улучшения, поровну
23:20:00
11:40:00
Разработки открываются в случайном порядке.
Разработку можно пропустить за 225.000$ (если она только началась) и ниже (по 45.000$ будет убавляться за каждые 20%).
Так как в бункере полосы сырья и производства не разделены на секции (как это сделано на предприятиях), то придётся визуально определять, сколько того или иного продукта находится в бункере. В любом случае бункер заполняется также, как и на предприятиях: транспорт даёт две секции (40%), а ящик – одну (20%).

Таблица, представленная ниже, показывает, за какой срок заканчивается сырьё, при распределении персонала и улучшении бункера.
Сырьё (производство)
Сырьё (разработка)
Сырьё (поровну)
Без улучшений
00:50:00
02:32:30
01:40:00
Одно улучшение
01:23:20
03:32:30
02:50:50
Два улучшения
01:10:50
02:55:00
02:21:40
72 Comments
Boykisser ♂ Right Version Jun 22, 2024 @ 12:23pm 
https://discord.gg/sBsYeMYyT9 тут обитают нормальные игроки которые помогут пройти любое ограбление, помочь с ежедневками или даже помочь пройти ГПМ, читеров баним. 18+ сервер, детям и беременным детям просьба не заходить.
levon.borbos Dec 19, 2021 @ 8:32am 
пенм:steamthumbsup:
maccsmass303 Jun 23, 2020 @ 10:26pm 
что лучше перевести на производство или разработку или поровну?
J-Empty-R  [author] Mar 27, 2020 @ 3:20pm 
Она неактуальная по одной простой причине – я не играю и не могу отслеживать актуальность изменений в игре ¯\_(ツ)_/¯
JackHammerN7 Mar 22, 2020 @ 12:24pm 
Walker, Вообще то там 2ч 13 мин, но автору руководства пофиг.
Walker Mar 22, 2020 @ 12:06pm 
"Таблица, представленная ниже, показывает, за какой срок заканчивается сырьё, при распределении персонала и улучшении бункера." - неактуальная. Не знаю как без улучшений, но с двумя улучшения для производства сырье заканчивается за 140 мин(2ч 20 мин).
Vaomaliol Jan 5, 2020 @ 12:27pm 
А если закупать сырье то какой убыток я несу?
J-Empty-R  [author] Apr 7, 2019 @ 1:25am 
Курума не модифицируется в ПКП и Avanger
Koffboy Apr 6, 2019 @ 2:28pm 
Можно ли в ПКП сделать раскраску на kuruma ?(бронированная)
Taraxacum Mar 24, 2019 @ 4:19am 
Скажите пожалуйста, у меня бункер производил 14 000$ за раз, а потом это число упало до 7 000$, что с эти делать? Это исчезнет или нет?(надеюсь я понятно объяснил проблему)