Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

28 ratings
Гайд для новичков по моду Persistent World 4.5 PW
By GEADR
В этом гайде рассказываются основы игры в этом моде.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение. Что такое Persistent World?


  • Минимальная версия игры: Mount&Blade: Warband 1.158
  • Текущая версия мода: 4.5.1
  • Режим: Мультиплеер
  • Официальный сайт мода: Taleworlds[forums.taleworlds.com]


    ⚒️ Persistent World ⚒️

    - Это уникальный мод, представляющий возможность игроку создать свой собственный игровой процесс.

    - Игра происходит в реальном времени на огромной карте, где режим игры - Conquest.
    Свобода действий: никаких раундов, команд и остальных ограничений.

    - Игроки могут объединятся во фракции, основой которых будет цвет их обмундирования.

    - Карта очень разнообразна, со своими весьма интересными локациями: замками, портами, деревнями, шахтами и т.д.
    Причем, владеть этим может любая Независимая Фракция, если ей, конечно, хватит сил.

    - Приготовьтесь к серьезному количеству игроков и серьезным системным требованиям.



    ℹ️ Обычно карта имеет один город, несколько замков и деревень для игроков, чтобы те могли захватывать эти владения и править землями.

    ℹ️ Как правило, Независимые Фракции являются временными и их перезахватывают, если участники не заходят в игру.

    ℹ️ Ресурсы, такие как дерево, железо и животные, размещаются на карте и со временем восстанавливаются, контроль над этими ресурсами может иметь важное экономическое или военное значение, поскольку все оружие и доспехи создаются из них.

    Ролевая игра

    ℹ️ Мод имеет способность ролевых игр - несколько разных типов людей:

    • Вы можете стать активно враждебным бандитом, облагая налогами как крепостных, так и простых людей;

    • Вы можете стать мирным крепостным из Независимой Фракции или мирной деревни и получать солидную сумму денег с помощью таких вещей, как сельское хозяйство, рыбалка, дубление, ремесло, скотоводство и добыча полезных ископаемых;
    ℹ️ Более розничный сектор крепостного права включает в себя владение таверной, продажу вина и пива, которое можно варить из сырья с виноградников. ℹ️ Крепостные - лучшие экономисты, за которыми следуют производственные классы, такие как Ремесленники (Craftsman) или Инженеры (Engineer).

    • Вы можете стать военным из Независимой Фракции: Боевой единицей - пехотинцем, лучником/арбалетчиком, всадником, латником или рыцарем; Вспомогательной единицей - ремесленником, инженером или мастером кузнецом; Лечащей единицей - целителем или доктором; ◽️ И будучи подчиненным своему Лорду, выполнять его приказы.◽️

    • Вы можете стать наемником и воевать за любую Независимую Фракцию, а также помочь отвоевать потерянные владения.
Клавиша F (Покупка, продажа, смена класса, изготовление)
ℹ️ Важно запомнить основную клавишу действия - F! Нажать клавишу или удерживать её, это совсем разные функции:

▫️ Для покупки определенного предмета, нужно убрать оружие в ножны и нажать клавишу F один раз;

▫️▫️ Для продажи определенного предмета, нужно взять его в руки и удерживать клавишу F;

▫️▫️▫️ Для смены класса, нужно удерживать клавишу F;

▫️▫️▫️▫️ Для изготовления определенного предмета, нужно взять в руки ингредиенты и удерживать клавишу F.
Клавиша C (Прицепить, отцепить, снять одежду, настроить чат и имена)
ℹ️ Ознакомимся с клавишей С! Удерживая С, у вас появится список возможных действий:

▫️ Прицепить (Attach cart) телегу или корзину;

▫️▫️ Отцепить (Detach cart) телегу или корзину;

▫️▫️▫️ Выкинуть одежду (Discard body/foot armor) (поднять которую можно клавишей F12);

▫️▫️▫️▫️ Включить отображение имён (Toggle name labels)

▫️▫️▫️▫️▫️ Включить отображение Фракции (Toggle faction in name labels)
(см. ниже, на примере игрок с ником flar6on и с фракцией Commoners)

Клавиша P (Скинуть деньги, взять с казны, положить в казну)
Ознакомимся с клавишей Р! При нажатии этой
клавиши перед нами откроется окошко, в котором можно ввести сумму и кликнуть на одну
из трёх функций
– Скинуть деньги (Drop money bag);
– Взять денег с казны (Withdraw money);
– Положить в казну (Deposit money).
Клавиши Чата (Q, T, I, Backspace)
Ознакомимся с чатом!
Q – ближний чат. (жёлтый)
T – общий чат. (белый)
I – чат фракции (основной цвет фракции)
Backspace – чат связи
с администрацией. (розовый)


Мародерство/поднятие доспехов (F12)
▫️ В игре вы можете подобрать чужие доспехи или забрать свои же, если умерли. На месте смерти персонажа появится кровь, наведитесь на нее и нажмите F12. У вас откроется окно инвентаря с доспехами, теперь вы можете заменить свою одежду.
Дополнительные клавиши (Shift, Z, G)
  • Shift – приблизить, присмотреться.
  • Z – присесть.
  • G – выкинуть предмет.
Управление кораблем (<⬆️⬇️>)
  • Стрелкой ⬆️ВВЕРХ можно забраться на корабль с борта.

  • Стрелками ⬆️ВВЕРХ и ВНИЗ⬇️ можно управлять скоростью корабля (при этом стоять надо по середине корабля, т.е. возле мачты).

  • Стрелки <ВЛЕВО и ВПРАВО> служат для поворота кораблём (находиться нужно в заднем конце корабля).

Игровой процесс и заработок денег
Перейдем к подробностям игрового процесса.

Продолжим на том, что вы только зашли на сервер и находитесь на месте возрождения Простолюдинов (людей без территории, замка).

Как правило вы либо появитесь возле города, либо в городе.



➡️ Итак, если вы появились в городе или пришли в него, то обычно вы находитесь под охраной городской стражи.

➡️ Для начала вы должны научиться вести игру как Простолюдин (Commoners) — игрок из фракции свободных, а предназначение свободных — быть работящими крестьянами, странствующими торговцами, знаменитыми целителями, или же освободителями-защитниками крестьян от бандитов.

➡️ Нажимаем и удерживаем клавишу Tab, перед нами открылась таблица фракций, мы видим Простолюдинов (Commoners), Бандитов (Outlaws) и несколько независимых фракций (Red/Blue/Green и т.д Faction), которые будут захвачены определенными игроками или кланами.

➡️ Как новичок, вы должны осмотреться в городе, там вы найдете предметы которые можно купить или продать, также найдёте места выбора класса.

ℹ️ Крестьянином (Peasant) вы стали автоматически, а поменять класс на более эффективный, например - Крепостного (Serf) можно например так: у Таверны могут стоять вилы, к которым нужно подойти, а также прочитать стоимость этого класса и его навыки. Если у вас есть динары в кошельке, то стоит сменить свой класс - удерживайте кнопку F смотря на вилы. ℹ️ Крестьянин (Peasant) и Крепостной (Serf) отличаются в скорости добычи ресурсов и в количестве нужных ингредиентов для изготовления предметов (Например, Крепостной может сделать мешок муки из трех снопов 🌾 пшеницы, а Крестьянину потребуется четвертый).

  • Древесина:
При первом появлении в игре, у вас имеется при себе ножичек или топорик, которым можно нарубить веток и деревянных коллод, после продать в городе или деревне, используя клавишу F. Накопив начальный капитал, нужно купить себе топор дровосека, что значительно ускорит добычу древесины.

  • Железная руда/соль:
Вам понадобится: кирка, еда - для более быстрой добычи (в разделе "Еда и кожа" написано как ее изготовить) и желательно найти телегу и купить лошадь, нам нужна Вьючная лошадь (Cart Horse). ℹ️ О местонахождении руды можете спросить у любого игрока. Но будьте осторожны, ведь если вас увидят Бандиты, то на обратном пути вас точно убьют. Вы сделаете за них всю работу и они неплохо заработают за счет вас.



ℹ️ При поедании двух буханок хлеба, сытость восполняется на 100%!



ℹ️ Если вы сыты ⚡️ (желтая полоска), вы будете добывать ресурсы в два раза быстрее!



После добычи руды, вы должны заполнить ею телегу и ехать в ближайший пункт продажи руды. ℹ️ Железная руда востребована Ремесленниками, Инженерами и Мастерам Кузнецам для изготовления предметов. ℹ️ Соль востребована для солки мяса или рыбы.

  • Лён:
1. Ищем траву на улице, удерживаем F и затем поднимаем пучки льна! Бежим с пучками к аппаратам для тканного ремесла. 2. Сначала нам нужно «вращать», а затем «ткать» — аппараты с этими функциями стоят в одном из домиков пригорода. ℹ️ Льняную ткань можно продать/использовать для ремесла.


Еда и кожа
  • Хлеб:

    ⚖️ Место продажи: нет

    Сытность: 50%
1. Как правило, у входа в город, замка или деревни есть поля. Ищем возле них мешочки с зерном и покупаем их. 2. Нужно осыпать им пашню, а затем полить водой, чтобы пшеница быстрее выросла (ведро нужно купить заранее, если оно не продается поблизости). 3. Набираем воду удерживанием F у колодца или нажатием ЛКМ у озера/реки. После поливаем поле и ждем пока пшеница вырастет и созреет (примерно 4 минуты).



4. Дождались? Тогда покупаем серп или косу и косим пшено - выпадают снопы пшеницы. 5. Подбираем 4 снопа (брать на F, выкидывать на G) и идем к мельнице, на ней перемалываем, удерживая F - ура, получился мешок муки!



ℹ️ Муку можно продать или приготовить хлеб и другие вкусняшки. Следует найти место для приготовления еды — пекарню. Таким образом 1 мешок муки + 1 ведро с водой = 4 буханки хлеба.





  • Мясной пирог:

    ⚖️ Место продажи: нет.

    Сытность: 75%
1 мешок муки + 1 кусок сырого мяса = 3 мясных пирога.

  • Пиво:

    ⚖️ Место продажи: пункты продажи в большинстве районов приготовления пищи (таверна).

    Сытность: 40%
С двумя снопами пшеницы и двумя ведрами воды подходим к пивоваренному аппарату и удерживаем F, таким образом мы варим пиво. ℹ️ Бочку пива можно продать или подать на столешницу.

  • Вино:

    ⚖️ Место продажи: пункты продажи в большинстве районов приготовления пищи (таверна).

    Сытность: 40%
1. Ищем нож; 2. Разбиваем несколько виноградников (от 3 и больше); 3. Ждем несколько минут (5-7); 4. Берем 4 виноградины и используем винодельный аппарат, получаем красную бочку винограда; 5. Если вы крепостной то берем 3, если крестьянин — 4 бочек винограда и используем опять тот аппарат; ℹ️ Бочонок с вином можно продать/подать на столешницу.

  • Рыба:

    ⚖️ Место продажи: пункты продажи в большинстве районов приготовления пищи (таверна).

    Сытность: 50%
Она клюет не везде. Отличительной чертой рыбного места являются периодически появляющиеся круги на воде.

Ловить рыбу можно тремя способами: 1. Копьем бить по воде. 2. Установкой сети. Покупаем сеть, идем в рыбное место, бросаем сеть. со временем в сети будет появляться рыба. 3. Берем с собой и сеть и копье, бросаем сеть и бьем туда копьем… в правильном месте рыба ловится очень быстро.



ℹ️ Рыбу можно жарить у печки или солить у скамьи.

  • Мясо и кожа:

    ⚖️ Место продажи:
    Пункты продажи в большинстве областей кулинарии, когда посолены.

    Сытность: 50%
Разводим коров/кабанов/оленей в загоне (там есть мешок, с помощью которого покупается теленок), ждем пока они вырастут и размножатся.







Убиваем их, и разделочным ножом/мясницким топором снимаем с трупа мясо и кожу. Мясо обжариваем или солим, а кожу обрабатываем и продаем.





1 щепотка соли + 3 куска сырого мяса = 3 куска соленого мяса





ℹ️ Питание служит не только для увеличения сил, но также и для увеличения выносливости (быстрее добывать что-либо), регенерации здоровья. ℹ️ Если вы хорошо поели, то имеете возможность отдохнуть на кровати для мгновенного восстановления здоровья.
Классы
≫ Каждый класс имеет свои собственные статистические данные, которые определяют, какое оружие может быть использовано. Также есть навыки, которые определяют, насколько эффективно тот или иной класс владеет оружием. Чтобы состоять во фракции, нажмите и держите F на объекте, который позволяет вам менять класс (Например деревянный меч или вилы). Каждый класс имеет стоимость в динарах, поэтому стоит заранее подзаработать. ≫ Чтобы сменить фракцию, вы должны сначала покинуть свою текущую, используя объект в виде посоха - Крестьянина (Peasant). Этот посох позволяет вам сохранить свой класс, но при этом стать Простолюдином (Commoners), чтобы вы могли тренироваться и вступить в новую фракцию. Нажмите один раз на F на посохе, а потом и на объекте другого класса для смены на предпочитаемую фракцию.

≫ Существуют следующие классы:

☭ Простолюдины (Commoners):
* 50 дин. Peasant (Крестьянин) - Основная ⚒️ рабочая сила Простолюдинов. Класс по умолчанию при первом входе в игру; * 1300 дин. Traveler (Путешественник) - Класс для быстрого путешествия по карте. Может ✄ шить; * 1000 дин. Healer (Целитель) - Класс для лечения скальпелем Простолюдинов. Может изготовить кожаные туфли и всю одежду из ткани/очень легкие доспехи; * 900 дин. Herdsman (Пастух) - Класс для быстрого разведения животных; * 500 дин. Hunstman (Охотник) - Класс для быстрой добычи шкур и мяса; * 500 дин. Militia (Ополченец) - Защитник Простолюдинов; * 800 дин. Craftsman (Ремесленник) - Класс для 🛠️ изготовления и пополнения рынков и лавок предметами. Может изготовить легкие доспехи из кожи, может изготовить льняную ткань и обработанную кожу, не может разделывать животных;

⚔️ Независимая Фракция (Faction):
* 150 дин. Serf (Крепостной) - Основная ⚒️ рабочая сила Независимой Фракции. Лучше чем Крестьянин (Peasant). Может изготовить простую льняную одежду; * 500 дин. Lord (Лорд) - Лидер Независимой Фракции. Может ✏️ изменить название Фракции и его герб (от основного цвета герба зависит чат Фракции (I), также может развязать ⚔️ войну или заключить ☮️ мир с другими фракциями, или же выдать ключи к дверям или сундукам определенным игрокам; * 5000 дин. Man at arms (Рыцарь) - Тяжёлая кавалерия; * 5000 дин. Sergeant (Латник) - Тяжёлая пехота; * 1100 дин. Archer (Лучник) - Класс с лучшим навыком стрельбы с лука; * 1200 дин. Crossbowman (Арбалетчик) - Класс с лучшим навыком стрельбы с арбалета; * 3500 дин. Doctor (Доктор) - Улучшенный Целитель (Healer), может носить средние доспехи; * 2500 дин. Engineer (Инженер) - Класс, который способен чинить двери, сундуки и строить лестницы для осады. Может изготовить среднюю броню, не может изготовить тяжелую броню, не может собрать лён и кожу; * 7500 дин. Master smith (Мастер кузнец) - Улучшенный Ремесленник (Craftsmen) и Инженер (Engineer) в одном классе. Другими словами мастер на все руки; * 1000 дин. Footman (Пехотинец) - Основная боевая единица фракции. Мастерски владеет копьями; * 1500 дин. Lancer (Всадник) - Класс для быстрого маневра на открытой местности; * 2400 дин. Sailor (Моряк) - Лучший класс для быстрого плавания на корабле.

☠ Бандиты (Outlaws):
* 900 дин. Brigand (Разбойник) - Класс для сбора налогов с Простолюдинов. Может владеть луком; * 800 дин. Ruffian (Головорез) - Класс вышибалы, сильнее Разбойника (Brigand), но не может владеть луком.

♞ Наёмники (Mercenaries):
* 700 дин. Mercenary (Наемник) - Этот класс требуется при потере всех владений Независимой Фракции. Он берется в лагере наемников, и предназначен для ♜ совершения реванша и захвата своей территории. Может изготовить простую льняную одежду.
Боевые классы
Название класса и его
стоимость
(Strength) Сила
(Agility) Ловкость
(Ironflesh) Вынос ливость
(Power strike) Мощный удар
(Power throw) Мощный бросок
(Shield) Владение щитом
(Athletics) Атлетика
(Riding) Верхов ая езда
Footman (Пехотинец) 1000
15
14
5
4
2
1
5
2
Archer (Лучник) 1100
14
14
4
2
4
0
4
2
Crossbowman (Арбалетчик) 1200
14
14
3
3
0
0
4
2
Lancer (Всадник) 1500
14
14
3
3
2
0
1
6
Sergeant (Тяжелый пехотинец) 5000
15
15
5
4
0
2
5
2
Man at arms (Тяжелый всадник) 5000
15
15
4
4
0
1
2
4
Боевые классы (вторая часть)
Название класса
(Sailing) Управление кораблём
(One handed) Владение одноручным оружием
(Two handed) Владение двуручным оружием
(Polearms) Владение древковым оружием
(Archery) Владение луками
(Crossbows) Владение арбалетами
(Throwing) Владение метатель ным оружием
Footman (Пехотинец)
3
100
100
130
10
45
80
Archer (Лучник)
3
90
60
70
150
50
50
Crossbowman (Арбалетчик)
3
90
60
60
50
150
50
Lancer (Всадник)
0
90
60
120
10
30
80
Segeant (Тяжелый пехотинец)
0
110
125
110
20
60
40
Man at arms (Тяжелый всадник)
0
105
120
110
20
50
30
Вспомогательные классы
Название класса и его стоимость
(Strength) Сила
(Agility) Ловкость
(Ironflesh) Вынос ливость
(Power strike) Мощный удар
(Athletics) Атлетика
(Riding) Верховая езда
(Engineer) Инженерия
(Looting) Мародёр ство
Sailor (Моряк) 2000
14
12
3
3
0
0
2
1
Engineer (Инженер) 2500
10
12
2
2
2
2
5
1
Master smith (Мастер кузнец) 7500
12
12
3
3
2
2
7
2
Вспомогательные классы (вторая часть)
Название класса
(Sailing) Управление кораблём
(One handed) Владение одноручным оружием
(Two handed) Владение двуручным оружием
(Polearms) Владение древковым оружием
(Archery) Владение луками
(Crossbows) Владение арбалетами
(Throwing) Владение метательным оружием
Sailor (Моряк)
9
95
70
80
30
40
70
Engineer (Инженер)
3
100
55
70
30
70
50
Master smith (Мастер кузнец)
4
100
55
70
30
70
50
Работящие классы
Название класса и его стоимость
(Strength) Сила
(Agility) Ловкость
(Power strike) Мощный удар
(Riding) Верховая езда
(Engineer) Инжен ерия
(Labo uring) Работа
(Tailoring) Портняжное дело
(Looting) Мародёр ство
Serf (Крепостной) 150
5
5
1
1
1
5
1
0
Craftsman (Ремесленник) 800
8
8
0
1
1
2
1
3
Работящие классы (вторая часть)
Название класса
(Herding) Скотов одство
(One handed) Владение одноруч ным оружием
(Two handed) Владение двуручным оружием
(Polearms) Владение древковым оружием
(Archery) Владение луками
(Crossbows) Владение арбалетами
(Throwing) Владение метательным оружием
Serf (Крепостной)
3
30
30
30
0
0
50
Craftsman (Ремесленник)
0
50
30
30
20
20
20
Лечащие классы
Название класса и его стоимость
(Strength) Сила
(Agility) Ловкость
(Power strike) Мощный удар
(Athletics) Атлетика
(Riding) Верховая езда
(Wound treatment) Лечение ран
(Labouring) Работа
(Tailoring) Портняж ное дело
Healer (Целитель) 1000
8
8
0
0
1
1
1
2
Doctor (Доктор) 3500
10
10
2
2
2
5
0
0
Лечащие классы (вторая часть)
Название класса
(Herding) Скотовод ство
(One handed) Владение одноручным оружием
(Two handed) Владение двуручным оружием
(Polearms) Владение древковым оружием
(Archery) Владение луками
(Crossbows) Владение арбалетами
(Throwing) Владение метатель ным оружием
Healer (Целитель)
1
40
10
20
0
0
5
Doctor (Доктор)
0
70
40
50
10
20
30
Заключение
Далее вы в праве выбирать свой путь самостоятельно, о многих вещах вам подскажут игроки. Вы можете вступить во фракцию и взять боевую или же работящую профессию.

Вы можете здесь смело задавать вопросы по игре, исходя из них статья будет дополняться.
Вопросы пользователей и ответы на них
Вопрос:
Как стать лордом фракции?
Ответ:
Необходимо: 1. Как минимум ещё один игрок в вашей фракции; 2. Игрок должен начать голосование в главном меню. (ESC) (стоимость 1000 динар); 3. Игроки должны проголосовать за вас.
14 Comments
GEADR  [author] Feb 18, 2018 @ 3:16am 
Чтобы стать лордом, нужно чтобы в этой же фракции где вы состоите был еще хотябы 1 человек. Он должен начать голосование за то чтобы вы стали главным во фракции. После того как станете им, вам станет доступен класс лорда в виде трона.
Тирион Ланнистер Feb 18, 2018 @ 1:58am 
вот я не понимаю , как стать лордом
GEADR  [author] Aug 27, 2017 @ 2:50am 
Видел до 120+-
dfgx.exe Aug 26, 2017 @ 9:53pm 
Много ли людей играет на серверах данного мода?
Manul_Ingenieur Aug 23, 2017 @ 4:55am 
BaN4ik343 , есть сервера где русские есть , но там руских 50 на 50
GEADR  [author] Aug 23, 2017 @ 4:54am 
К сожалению нет, вроде только на пиратке
BaN4iK343 Aug 23, 2017 @ 1:40am 
а тут есть хоть сервера русские?
Manul_Ingenieur Aug 21, 2017 @ 4:50am 
спасибо)
GEADR  [author] Aug 21, 2017 @ 4:33am 
Если честно, не играю на европейских серверах, потому что пинг выше 150
GEADR  [author] Aug 21, 2017 @ 4:32am