Darkest Dungeon®

Darkest Dungeon®

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Darkest Dungeonプレイメモ
By CURRY_DAYS
プレイしていて調べたことをまとめたメモです。

プレイして気になったことを調べて書いていきます。
とりあえずは、キャラ管理のため、いろいろ調査中。

悪癖を調べ終わって思ったこと。
以下の悪癖を付けて、松明をたくさん持って冒険するのが楽なのかもしれない。
もちろん、それ以外の悪癖は治療。
・ストレス回復施設に制限が付く悪癖。
・明るさが26以下でデバフ付く悪癖。

   
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クセ(悪癖)
参考元:Darkest Dungeon Wiki Quirk[darkestdungeon.gamepedia.com]

探索地に関するデバフ
日本語         
原文        
効果                          
Cove ぎらい
Cove Phobe
Coveにいる間ストレス増加量+20%
Ruins ぎらい
Ruins Phobe
Ruinsにいる間ストレス増加量+20%
Warrens ぎらい
Warrens Phobe
Warrensにいる間ストレス増加量+20%
Weald ぎらい
Weald Phobe
Wealdにいる間ストレス増加量+20%
探索中・キャンプ時に関するデバフ
日本語         
原文        
効果                          
かしょく症
Bulimic
キャンプ中のHP回復量 -20%
ストレスせい かしょく症
Stress Eater
ストレスが50以上の場合に食料の消費量が2倍
へいしょ きょうふ症
Claustrophobia
通路でストレスを受ける確率 +20%
れいせい
Ruminator
ストレス回復量 -10%
ステータスに関するデバフ
日本語         
原文        
効果                          
なんじゃく
Soft
最大HP -5%
きょじゃく
Fragile
最大HP -10%
きぶんがわるい
Bad Humours
最大HP -15%
ぶきよう
Clumsy
回避 -5
どんかん
Slow Reflexes
スピード -1
うんどう しょうがい
The Yips
命中 -5
たま が それる
Misses the Spot
クリティカル -1%
耐性に関するデバフ
日本語         
原文        
効果                          
こわがり
Shocker
スタン耐性 -10%
ひんけつ
Anemic
出血耐性 -10%
病じゃく
Sickly
病気耐性 -10%
うすい 血
Thin Blooded
どく耐性 -10%
しんけいしつ
Nervous
ストレス増加量 +10%
生 への ほそい しゅうちゃく
Weak Grip on Life
死の一撃耐性 -10%
戦闘に関するデバフ
日本語         
原文        
効果                          
ものしずか
Calm
戦闘の最初のラウンドのみ攻撃力 -15%
のろま
Slowdraw
戦闘の最初のラウンドのみスピード -4
ゆだん
Off Guard
戦闘の最初のラウンドのみスピード -4と回避 -5
にくばなれ
Torn Rotator Cuff
接近戦でダメージ -5%
ひんじゃく な あくりょく
Weak Grip
接近戦でクリティカル -3%
ぶんさん
Scattering
遠距離攻撃のダメージ -5%
ほうこう おんち
Flawed Release
遠距離スキルのクリティカル -3%
きんがん
Lazy Eye
遠距離攻撃の命中 -5
やこうせい
Nocturnal
明るさが75以上の場合にスピード -2
にっこう きょうふ症
Phengophobia
明るさが75以上の場合にストレス増加量 +20%
ひかりぎらい
Light Sensitive
明るさが75以上の場合にダメージ -10%
とりめ
Night Blindness
明るさが26以下の場合にダメージ -10%
ちゅうこうせい
Diurnal
明るさが26以下の場合にスピード -2
くらやみ きょうふ症
Lygophobia
明るさが26以下にの場合にストレス増加量 +20%
へとへと
Tuckered Out
HP50%以下の場合に攻撃力 -10%
バッドヒッター
Dud Hitter
HP50%以下の場合にクリティカル -3%
いきぎれ
Winded
HP50%以下の場合にスピード -1
死 きょうふ症
Thanatophobia
HP50%以下の場合にストレス増加量 +20%
にんげん きょうふ症
Automatonophobia
人間型との戦闘時にストレス増加量+20%
ひとがた きょうふ症
Fear of Mankind
人間型との戦闘時にストレス増加量+15%と命中 -10
けもの きょうふ症
Fear of Beasts
けもの型との戦闘時にストレス増加量+15%と命中 -10
どうぶつ きょうふ症
Zoophobia
けもの型との戦闘時にストレス増加量+20%
ふじょう きょうふ症
Fear of Unholy
不浄の者型との戦闘時にストレス増加量+15%と命中 -10
あくま きょうふ症
Satanophobia
不浄の者型との戦闘時にストレス増加量+20%
いかい の もの きょうふ症
Fear of Eldritch
異界の者型との戦闘時にストレス増加量 +15%と命中 -10
ギャンブルべた
Bad Gambler
ギャンブルに勝ってゴールドやアクセサリーを入手する確率が低下
きまぐれ
Mercurial
悪癖取得確率 +5%
Corvidに関するデバフ
日本語         
原文        
効果                          
Corvid の しつめい
Corvid's Blindness
明るさが50以上の場合に命中 -10
Corvid の しょくよく
Corvid's Appetite
骨董品と食べ物が作用する確率+33%
Corvid の こうきしん
Corvid's Curiosity
骨董品と全ての物が作用する(?)確率+27.5%
街でのストレス回復制限
日本語         
原文        
効果                          
さとり
Enlightened
瞑想でしかストレス回復ができない。
神 への おそれ
God Fearing
祈祷でしかストレス回復ができない。
くぎょう者
Flagellant
鞭打ちでしかストレス回復ができない。
よっぱらい
Tippler
酒場でしかストレス回復ができない。
ギャンブラー
Gambler
ギャンブルでしかストレス回復ができない。
あい に うえている
Love Interest
売春宿でしかストレス回復ができない。
おちつかない こころ
Unquiet Mind
瞑想ではストレス回復できない。
もくげき者
Witness
祈祷ではストレス回復できない。
むしんこう
Faithless
祈祷や鞭打ちではストレス回復できない。
けつい
Resolution
酒場ではストレス回復できない。
イカサマ やろう
Known Cheat
ギャンブルではストレス回復できない。
あくしょく
Deviant Tastes
売春宿ではストレス回復できない。
探索に関するデバフ
日本語         
原文        
効果                          
きょうはくかんねん
Compulsive
全てのものを勝手に触る(20%)
こうきしん おうせい
Curious
全てのものを勝手に触る(20%)
けっぺき症
Ablutomania
泉を勝手に触る。(40%)
ざんにん
Bloodthirsty
拷問器具を勝手に触る。(35%)
殺人狂
Dacnomania
拷問器具を勝手に触る。(40%)
やみ の ゆうわく
Dark Temptation
邪悪な物を勝手に触る。(40%)
あくま狂
Demonomania
邪悪な物を勝手に触る。(40%)
アルコール ちゅうどく
Dipsomania
飲み物を勝手に触る。(40%)
しょくもつ狂
Sitiomania
食べ物を勝手に触る。(40%)
じこちゅうしん
Egomania
見返りのある物を勝手に触る。(40%)(盗難有)
やましい こころ
Guilty Conscience
崇拝に関する物を勝手に触る。(35%)
神聖狂
Hagiomania
崇拝に関する物を勝手に触る。(40%)
しゅうきょう 狂い
Hieromania
崇拝に関する物を勝手に触る。(40%)
さわりたがり
Hylomania
宝を勝手に触る。(40%)
ぬすみぐせ
Kleptomaniac
宝を勝手に触る。(35%)(盗難有)
ふごう狂
Plutomania
宝を勝手に触る。(40%)
死体狂い
Necromania
死体を勝手に触る。(40%)
パラノーマル狂
Paranormania
心霊に関するものを勝手に触る。(40%)