6
Products
reviewed
194
Products
in account

Recent reviews by Kupchanin Leuvarden

Showing 1-6 of 6 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.1 hrs on record
Все мы прекрасно знаем компанию Arkane studios, за такие проекты как Dishonored и Prey. Кто-то, может быть знает, что они приложили свою руку и к созданию визуала BioShock 2. Но знаете ли вы, что было ранее? До этих проектов были две, уже забытые всеми (разумеется, кроме меня), RPG: Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magiс. О «Последнем Бастионе» сегодня и пойдёт речь.


С запуском Крепости всё обстоит намного проще (лично у меня), нежели с Готикой. Умные люди написали Arx Libertatis, который правит некоторые баги и даёт возможность спокойно играть на новых системах.

Мир игры очень интересен. В нём нет глобальной войны орков и людей. В этом мире всего навсего погасло солнце. И это, на минуточку, даже не начало сюжета. Незадолго до апокалипсиса, люди, гоблины, тролли, гномы, крысо-люди и женщины-змеи (Сёстры Эдерней) поняли, что без солнца наступит смерть, поэтому они объединились для общей цели: построение подземных городов. Каждая раса занималась более подходящей для неё работой. Гномы и тролли копали, люди думали, змеи магичили и т.д. В данном бункере, каждому виду отделён свой этаж. Это является отличительной чертой данного мира. Он распростёрт не вдоль, а в высоту, на целых 8 ярусов, и к тому весь усыпан лабиринтами. Люди и гоблины делят между собой первые пять ярусов. На шестом этаже живут сёстры Эдерней, далее крысо-люди и, наконец, на 8-ом ярусе живут гномы.


К сожалению, поиграть мы можем только за расу людей. В самом начале нам предоставляется возможность выбрать внешность персонажа из - сатаниста, бомжа, Виктора Цоя и сэра Руперта III. А так же выбрать основные характеристики (сила, ловкость, выносливость, интелект) и умения (Рукопашный бой, Стрельба, Магия, Ремесло, Механика, Скрытность, Медитация, Интуиция, Защита). Так мы плавно переходим к классам и подклассам.


Это игра не про ветки развития. Тут ты можешь быть стелс-магом, мечником, нападающим из тени, или магом, не боящимся вступить в схватку на мечах. О пути воина говорить много не надо, ведь он такой же, как и во многих других РПГ. Стелс здесь интересен тем, что при прокачке данной специализации, ты не становишься невидимым для врагов, персонаж, можно сказать, учится прятаться в тенях. Просто войти в лоб невозможно, необходимо отвлечь противника шумом, а потом уже незаметно подойти. Но магия – это отличительная черта игры. Тут, конечно, существует понятие свитка с заклинанием, но эти бумажки одноразовые, а что делать, если хочется больше?


Для этого здесь есть руны, которые можно комбинировать, и их комбинации являются заклятиями. Но это ещё не всё! Каждую руну необходимо рисовать мышкой, с зажатым ctrl'oм! А если ещё плюсом зажать shift, то заклинание останется в памяти героя, и он сможет быстро его воспроизвести. Лично мне такой способ каста заклинаний очень нравится (хоть иногда руны плохо распознаются). Так же не все заклинания можно кастовать сразу. Например, если маг-новичок попробует вызвать демона, то логично, что у него не хватит практики и умений, для открытия портала в другое измерение, и вместо тёмной сущности, придёт лишь безобидная курица с первого яруса.


Но магия здесь – не единственный плюс. Сюжет, конечно, не может претендовать на Оскар в игровой стезе, но следить за ним интересно. Наш герой, которому отшибло память, просыпается в гоблинской тюрьме. В соседней камере сидит старик, который направляет нас несколько первых минут. После того, как вы вышли из камеры и убили своего первого гоблина, своей первой костью, (дам вам совет, если будете проходить) необходимо освободить старика, ведь он очень сильно поможет нам в будущем. Пожилой путешественник даёт нам имя «Ам Шегар», что в переводе означает «безымянный» *злобный трунь главного героя Готики*. Затем игроку предстоит ходить по этажам подземелья, выполнять квесты и все прочие прелести ролевых игр. Хотя-я-я, временами не понимаешь, чего от тебя хотят, и приходится смотреть прохождение. Примерно так же в этой игре и с загадками. Они довольно сложные, но решить их вполне возможно.

А теперь мы переходим к очень спорной части этой статьи: игровые механики. Например, взаимодействия инвентаря с самим собой и окружающим его миром. В игре существует 2 режима. Первый – обычный first person, а второй – это режим взаимодействия предметов из инвентаря с окружающим миром. Работает он так - вы берёте объект из инвентаря переносите на объект в настоящем мире... Та-даа! Так как эта механика используется довольно часто, то можно привести много примеров. Будь то ключи от дверей (их, кстати, лучше объединить в связку «кольцом для ключей», которое можно купить в Арксе) или зомби, которым следует вонзить деревянный кол в сердце. По началу, это вызывает некоторое неудобство, но можно довольно быстро привыкнуть.


Графика в этой игре, понятное дело, мало-полигональная, но несмотря на это, звуковое сопровождение и окружение может довести до мурашек. Ах, да! Забыл сказать, что эта игра принадлежит к такому поджанру, как dark (deep) fantasy, так что готовьтесь к парочке скримеров и гнетущей обстановке (как в Купчино). Дополнительного ужаса наводят звуки повышения уровня, которые будут пугать всю первую половину игры.

И ещё один, пожалуй главный минус этой игры. Это медленное передвижение героя. Если в начале из-за этого можно даже дропнуть игру, то уже с первыми рунами можно наколдовать заклинание скорости. Манну оно почти не тратит, а сокращает время в пути очень хорошо.

Эта игра является моей одной из самых любимых игр данного жанра. Лично для меня, эта игра достойна 8,5 баллов по 10-тибальной шкале, хороших старых РПГ.
Posted December 26, 2019. Last edited November 29, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.1 hrs on record
Готика - это не просто ролевая игра. Это адское создание немецкого игропрома 2001 года. У Piranha bytes получилось сделать игру сложной не только с точки зрения геймплея, но и с точки зрения управления и установки. Для того, чтобы установить рабочую версию необходимо поставить несколько патчей или стим фикс. Управление, мягко говоря — ужасное. Чтобы взаимодействовать с предметами или ударить, надо нажать ctrl, а после WASD, для необходимого действия или удара с нужной стороны.


Если вы всё же смогли запустить игру, вас ждёт необыкновенное вступление. Безымянного (так называют главного героя) бросают на каторгу под магический купол, из которого невозможно выбраться. Внутри нас приветствуют ударом по лицу, что ещё больше усиливает нашу амнезию и окончательно просыпается наш персонаж, ничего не умеющей буханкой. Наш будущий кореш Диего рассказывает нам про лор этого места и мира в целом. И всё... Нас отпускают в свободное плавание, не дав ни оружия, ни способностей, ни опыта. Животный мир довольно агрессивен к игроку. Первые несколько часов, вас будут спокойно убивают курицы переростки и крото-крысы. Два или три часа игроку предстоит ходить по лагерям, их кстати три.


Через некоторое время игрок осваивается, запоминает управление, начинает убивать падальщиков толпами, и перед ним предстаёт выбор лагеря, ведь иначе дальше по сюжету не продвинуться. Всего, как я уже говорил, лагерей три. Старый лагерь, Новый лагерь и Болотный лагерь. Кроме основных "классов", каждый из лагерей представляет свою идеологию. Старый лагерь добывает руду (местная валюта) и меняет её на товары из внешнего мира. Они делают упор на ближний бой и стрельбу из арбалета. Новый лагерь является смесью из учителей скрытности, ближнего боя и стрельбы из лука. Они добывают руду, чтобы собрать достаточное количество магической энергии и взорвать купол. Болотный лагерь является религиозной сектой. Они веруют в Спящего, курят траву и преподают магию.
Сюжет довольно интересный, с неожиданной развязкой, а озвучка от Snowball interactive добавляет диалогам душевности.


Прокачка
За каждый уровень Безымянного, игрок получает 10 очков прокачки. Их можно влить в силу, ловкость или ману (1 очко = 1 единица характеристики), или же вкачать навык. Стоимость навыков начинается с 10, и увеличивается с каждым уровнем ещё на 10. К навыкам относится - владение всеми видами оружия, круги магии, скрытность, взлом замков, кража и так далее. Лично я советую сначала прокачать взлом замков и скрытность, чтобы быстро разжиться рудой и не испытывать потребностей в деньгах.


Боёвка
С ней не всё так просто. Для удара надо зажать ctrl и нажать W для удара сверху, A для удара слева, D для удара справа и S для блока. Если подгадать время, то инерцию от одного удара, можно перевести в другой. Таким образом можно делать связки ударов. И если против живности такая тактика работает, то с людьми нужно вдумчиво использовать удары и блоки. С магией всё намного легче. Есть руны (посточнные заклинания) и свитки (одноразовые) кастуются на ctrl+W.


В итоге можно сказать, что игра является хорошим представителем своего жанра. С учётом ужасного управления я поставлю этой игре 8 из 10 хороших старых рпг.

Копия данного обзора имеется на https://vk.com/ikigear. Подписывайтесь на группу. Любим вас и ждём
Posted December 26, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.1 hrs on record
Эта игра очень глубока. Настолько глубока, насколько глубока боль Витали... Виталя - это мой друг. Друг с которым мы решили попробовать новых в-в. В состоянии опьянения он засунул лампочку в рот. В рот и не только... Его увезла скорая и я его больше не видел. В общем мы будем помнить Виталю.
P.S. как же за###ли мотоциклисты по ночам
Posted October 5, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record
Early Access Review
Наиграв не очень много времени мною было обнаружено комьюнити, которое неодобрительно относится к новичкам. На самом спавне меня убили какие-то прокаченные чуваки. Так же игра плоха тем, что дерево не рубится топором и единственным возможным способом его собрать оставалось брождение по карте с поиском брёвен. Игру не рекомендую. потому что это похоже на какую-то пародию на раст, только хуже
Posted June 30, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
64.9 hrs on record (12.5 hrs at review time)
Форесь это сбор багов :) , не в обиду разработчикам. Вот один из них. Я давным-давно сделал плавучий дом (где-то на 50-ых версиях) и долго не заходил в игру. Затем после выхода v1.0 я и двое моих друзей зашли в тот мир с плавучим демоном. Сначала он застрал в пристани, которую нам пришлось разобрать (было очень ее жаль), потом вроде всё устаканилось, но через пару минут после этого он сам перевернулся на бок и все попытки вернуть его закончивались лишь его взлётом на пол метра над землём. И вот он всё-таки опустился на землю (на своё ребро) и мною была принята идея сделать из него смотровую вышку. Но не тут-то было! После того как один мой друг подходил к этому дому его начинало шатать и он, как паровозик, начал кататься вокруг недостроеной беседки. И после получаса его бесовства он всё-таки успокоился и сеёчас стоит рядом с дорожкий, на днище. В итоге могу сказать что игра веселая, особенно с друзьями)

В общем 12 летающих демонических домов из 10
Posted May 9, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
97.9 hrs on record (40.3 hrs at review time)
Early Access Review
Сначала я 2 дня пытался дойти до своего друга. Потом я не смог поставить спальник в нашем доме. Затем я ещё целый день шёл к своему другу и мы искали способ как добавить друг друга в друзья. Прошли 2 недели, мы выживали нормально разрушали города, крушили зомби, всё шло прекратно. Но на 16 день мой чёрный друг потерял рюкзак. Я дал ему свою лопату и заставил копать. Через 5 минут он попросил кукурузы, чтобы посадить ее и продовать ее как Донную кукурузу. Я решил сходить проверить не сбежал ли мой чёрный друг в Китай через толщу земли, я проверил его и пошёл есть (в реальной жизни) пока я ел, мой друг закопал меня в той яме и заставил сажать кукурузу. Я в полном негодовании начал умолять его выпустить меня, ведь лопату и топор я отдал чёрному другу. Сейчас он вроде выкапывет меня планируя поставить в яме алтарь и молиться кукурузе..


53 чёрных друзей из 10!!!
Posted November 2, 2017. Last edited November 25, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries