2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by qumodone

Showing 1-2 of 2 entries
1 person found this review helpful
17.4 hrs on record (12.0 hrs at review time)
Early Access Review
Very big potential

The first one is difficult to achieve the desired result, but with a little practice, it starts to come out even faster than in Zbrush.
However, there are gaps in management, work with subtools and images in space.

In almost 100 percent of the cases, if subtools are nearby, it is impossible to take the one you need.

When scaling, the guides are also reduced and cannot be used.

I still don’t understand how to add brushes to quick access, only 4 are available, although in my opinion everything will fit there without any problems.

In volume sculpting mode, it is not possible to hold the scene with one hand and sculpt with the other, probably there is some reason for this and in general you can put up with it, but this adds inconvenience.

Missing progress bar during remesh. Because the model disappears at that moment and it is not clear whether something is happening at all, while it is on the computer monitor.

There is not enough switching between mesh and scene editing modes. For example, I set the references and the model in the correct perspective, but as soon as I want to move the model with references, only the model will move, which is not convenient, it would be possible to add the ability to select subtools by pressing the left stick (it is just not used) and edit them in layout mode. That is, as soon as you select a model on a stick, you already move, rotate and scale not the scene but objects with grips, it would be much more convenient and intuitive than working with guides.

I would like to see tools for extruding new subtools.

Lacks quick tools for cutting or isolating

There is not enough preview for images when importing. In general, the explorer could be made into a separate window with previews and folders, similar to how it is implemented in windows, import could be done using drag & drop into the scene. but this is a dream

If this were corrected, I think the program would become almost perfect and would not be inferior to flat editors.
It is very convenient and intuitive to work in space, you can better perceive shapes and volumes, which also helps.

It is already useful at this stage in the work, many thanks to the developers for such a chic tool !!!

Очень большой потенциал

По первой сложно добиться нужного результата, но немного практики, и начинает выходить даже быстрее чем в Zbrush.
Однако, есть пробелы в управлении, работе с сабтулами и изображениями в пространстве.

Почти в 100 процентах случаев если сабтулы стоят рядом, невозможно взять тот что тебе нужен.

При скейлинге направляющие тоже уменьшаются и ими невозможно пользоваться.

Я так и не понял как добавить кисти в быстрый доступ, доступно только 4, хотя по моему туда без проблем поместятся все.

В режиме объемного скульптинга нет возможности одной рукой держать сцену, а другой скульптить, наверное у этого есть какая-то причина и в целом с этим можно смириться, но это добавляет неудобства.

Не хватает прогрессбара во время ремеша. Потому что модель в этот момент пропадает и непонятно, происходит ли что-то вообще, при этом на мониторе компьютера он есть.

Не хватает переключения между режимами редактирования мешей и сцены. Например я выставил референсы и модель в правильном ракурсе, но как только я захочу переместить модель с референсами, переместится только модель, что не удобно, можно было бы добавить возможность выделять сабтулы на нажатие левого стика (он как раз не используется) и редактировать их в режиме лейаута. То есть как только выбираешь модель на стик, то грипами уже перемещаешь, поворачиваешь и скейлишь не сцену а обьекты, это было бы гораздо удобнее и интуитивнее чем работа с направляющими.

Хотелось бы увидеть инструменты для выдавливания новых сабтулов.

Не хватает быстрых инструментов для разрезания или изоляции

Не хватает превью у изображений при импорте. В целом проводник можно было бы сделать отдельным окном с превью и папками примерно как это реализовано в windows, импорт можно было бы сделать с помощью drag&drop в сцену. но это уже мечты

Если бы это поправили я думаю программа стала бы практически идеальной и не уступала бы плоским редакторам.
В пространстве очень удобно и интуитивно работать, можно лучше воспринимать формы и объемы что тоже помогает.

Она уже на этом этапе полезна в работе, огромное спасибо за такой шикарный инструмент разработчикам.
Posted March 30, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
201.9 hrs on record (69.8 hrs at review time)
Все, модеры своего добились, openIV оставят в покое...
Posted June 24, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries