Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Das Geschehen befindet sich in einer ehemaligen belebten Stadt. Die Map spielt in der Nacht und sorgt mit den Laternenlichter für eine schöne Umgebung. Wir sind froh, folgende Features vorzustellen!
Hin und wieder kann es vorkommen, dass eine Gruppe betrunkener Leuten, für jede menge Lärm sorgen. Es gibt 2 verschiedene Wege, wie man damit umgeht.
1. Methode: Man versucht die Gruppe so gut wie möglich zu ignonieren und versucht sich auf die Kämpfe zu konzentrieren.
2. Methode: Man kann der Gruppe eine AWP droppen. Die Gruppe schliesst sich dann der jeweiligen Seite an und kämpft für diese. Dies klappt nur mit der AWP.
Dann gibt es noch das Alphatier. Es selber nennt sich "Meister der Schwingungsebenen".
Dieser ist unmöglich in irgendeiner Weise für sich zu gewinnen. Er schmeisst mit wilden Molotows um sich und kann unter umständen ein Team ganz verhindern.
Ich hoffe Sie freuen sich über diese News, genau wie wir uns freuen.
Freundliche Grüsse
TFC-Team