19
Products
reviewed
1113
Products
in account

Recent reviews by Reinhard von Ulfenheit

< 1  >
Showing 11-19 of 19 entries
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
43.4 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Изначально переиздание рассчитано для консолей и поэтому особых изменений нет. Но смысл в том, что есть и положительные стороны. Но всё по порядку.

Графически игра улучшена, с этим спорить никто не будет, но смысл этого улучшения особо не понятен, ибо те же ENB и моды это делали намного лучше. Конечно есть люди, которые скажут: "НУ ЕТИ МОДКРЕЙКЕРЫ ВАШИ ТАК И НЕ СДЕЛАЛИ НОРМ ОСВЕЩЕНИЯ, А ВОТ ТЕПЕРЬ НОРМ", но как бы насчёт освещения я чёрт знает. По мне оно и сейчас не особо лучше. В будущем я всё таки поставлю нормальные моды на освещение. Игра стала краше, но мне такая гамма не очень. Да и всё какое-то мыльное. Преимущество в том, что теперь Скайрим поддерживает всякие эффекты, типа SSAO, которые раньше можно было ставить только через моды.
Так же проблема в том, что игра хоть и выросла в графоне, но контента нового нет. Всякие кусты - это не контент. Да и все баги, на сколько я знаю, так же остались, поэтому остаётся только ждать неофициальных патчей.

И вот как бы по пунктам этим думается, что переиздание не имеет смысла и вообще дерьмо. НО. Смысл в том, что игра теперь 64-битная, а это значит очень многое для модов, ибо удобнее теперь работать с анимациями, да и теперь у мододелов немного более развязаны руки и можно склепать что-то более тяжелое. Так же этому способствует то, что игра теперь поддерживает больше 4гб ОЗУ. А я напомню, что основная проблема вылетов Скайрима с модами была в том, что не хватало ОЗУ. У меня, как у человека, с очень большим количеством тяжелых скриптовых модов игра часто крашилась и приходилось пичкать SSME и прочим дерьмом для оптимизации памяти. Теперь такого надеюсь будет меньше.
Так же очень большим плюсом можно считать то, что все старые моды перенесут сюда, хотя это минус для тех, кто собирается оставаться в старом Скайриме, ибо он скорее всего перестанет поддерживаться мододелами и моды будут обновлять только на Special Edition.

Резюмируя можно сказать: в перспективе Special Edition лучше оригинала и в плане графона и в плане модов, но сейчас, модов нет, поэтому я допустим не могу в это играть без слёз. Для меня сейчас очень мало контента и мало геймплейных возможностей, да и интерфейс меня всегда жутко бесил, так что я буду ждать месяц-два.
Для тех, кто просто хотел поиграть в ванильный скайрим - всё нормально, это старый добрый скайрим, в котором просто изменили графон.
Для тех же, кто играет с модами - надо просто ждать. Ordinator, PerMA и прочие должны скоро перенести. Формат плагинов почти не изменился и мододелы в скором времени перенесут сюда все свои моды. Опять же топовые моды, поэтому можно забыть о некоторых хороших ламповых модах, разработчики которых просто забьют или уже давно забили.
Спорное переиздание, для кого-то это лучше, для некоторых - нет. Я просто буду надеяться, что через месяц, я буду как всегда листать десятки страниц модов на Nexusmods и это будут не бронелифчики, а что-то реально хорошее, перенесённое из обычной версии.
Posted October 28, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
4 people found this review funny
29.6 hrs on record (13.7 hrs at review time)
Начну наверное с того, что я не играл никогда в предыдущие Казаки, а только видел пару стримов по ним. Поэтому буду более объективно оценивать игру такой, какой она есть, по сравнению с другими RTS, ибо у меня большой опыт именно в стратегиях, так как это мой любимый жанр.

RTS для меня - это таки шутеры из мира стратегий, так как во многих важна скорость кликов, знания горячих клавиш и прочие вещи, которые тебя постоянно подгоняют. В этом плане я терпеть не могу Starcraft, в которым это возведено в абсолют (хотя кампании там вроде неплохи). И когда я увидел геймплей первых и вторых казаков, то она меня заинтересовала тем, что там юниты объединены в отряды и управляются более удобно. Так же я не замечал присущий многим RTS бешеный темп с кучами микро. Но проблема была в том, что время этой игры прошло и как бы она интересно не выглядела, но начинать играть в неё было сравнимо с тем, как если начинать играть в AOE 2 с нуля сейчас. Да и слухи о третьей части были, поэтому я решил просто ждать трёшку.

И собственно логично, что третья часть Казаков вышла. Можно наверное назвать перерождением серии в новой обёртке или что-то такое, но когда люди говорят: "ЕТА НИ НОВИЯ ЧАЗТЬ, ЕТА РЕМАСТЕРЕД", то я немного не понимаю этих людей. Новая графика, 3d модельки, очень крутой звук выстрелов, новая кампания, многие новые мелочи. Да, я не могу судить полностью об изменениях, так как я только видел геймплей первых частей, но даже сравнивая это таким образом, я вижу кучу изменений. Ок, давайте тогда называть все Assassin's Creed, кроме первой ремастередами. Или самый популярный совет:

"ВЫ ЛУЧША СКОЧАЙТЕ ПЕРВЫХ КОЗОКОВ, ВОТ ЕТА НАМНОГА ЛУДШИ, ПАТАМУ ЧТА ТУТА МАЛА ИЗМЕНЕНИЙ"

И вот у меня к таким товарищам вопрос. А это вы сделаете там достаточное количества народа ? В первые 2 части играют 2.5 калеки, да и те задры с 10 летними стажами. Или мне надо специально искать кого-то и играть с ними ? И зачем мне такой гемор, если вышла новая часть. Старые части не поддерживаются и в них никаких изменений не будет больше. Вы сами говорите, что изменений мало, но всё таки они есть, да ? Я уверен, что разрабы будут сейчас пилить третью часть, добавлять новые фишки и править какие-то погрешности. В Cossacks играют не ради сюжета, а с геймплейной и технической части она лучше, так зачем же играть в более старую версию ?

Так же я хочу отдельно "поблагодарить" идиотов, которые или с калькуляторов запускали или же просто криворуких. Я собирался покупать игру, но тут пошли обзоры: "У МИНЯ ДЖИ ТИ ИКС 960 И i5, НО У МИНЯ ЧОТА 10 ФПС!!!". И таких обзоров не один. Естественно, я решил проверить игру, перед тем как покупать, ибо у меня не самый мощный кампуктер. (Да, я скачал с торрента, но если пишу этот обзор, то как видите значит пиратство не всегда вредит). 80-120 фпс на максимальных. Мне пришлось ограничивать даже. При этом процессор нагружен на 30-40% (fx6300), а видеокарта 60-70% (gtx 750ti). КАК ВЫ ВЫЗВАЛИ ПРОСАДКИ ДО 10-15, О КРИВОРУКИЕ ?

Багов я пока особо не встречал, но я верю что они есть. Так же я верю, что их починят в скором времени. Есть у меня правда единственная серьёзная претензия и касается она в основном PR-менеджеров. Ребят, увольте их и наймите нормальных. Потому что с таким пиаром, у игры будет короткая жизнь. Так как в многих RTS играх проблема в том, что в неё в итоге остаются играть только человек 100, которые просто будут нагибать всех новичков и отпугивать потенциальных игроков.

Каков итог ? Для каждого он разный. Если вы ждали графон как в КАЛАФДУТИ, космические битвы, казаков-джедаев с возможностью настраивать для каждого внешний вид и прокачку, то я вас разочарую, игра не для вас. Но если вы новичок в серии или не очень предвзятый любитель старых казаков, то я не вижу особых особых причин негативно высказываться об этой игре. Может быть цена не очень, но это новая цена и со старым курсом была бы меньше. Пора бы уже привыкнуть к новым ценам, ибо они будут только расти))) Так же я не сужу игру по тому, кто её сделал. Создатели сталкера, не создатели, мне всё равно. Я сужу эту игру как стратегию, а как стратегия это просто хорошая RTS, с потенциально неплохим мультиплеером, которая поддерживается разработчиками в настоящий момент и будет только улучшаться.

Сейчас я бы дал 7.5 из 10, но потенциально это может вытянуть на девятку спокойно, если исправят баги и допилят некоторые моменты.

И самое главное!!! Тут есть КРЫЛАТЫЕ ГУСАРЫ! Не знаю как вы, но я на них фапаю, так что спасибо GSC))))
Posted September 21, 2016. Last edited September 21, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
50 people found this review helpful
11 people found this review funny
0.5 hrs on record
Ура друзья, возрадуемся же блинам с лопаты!!!!

Что такое серия BioShock рассказывать особо то и не надо, ведь она у всех на слуху. И самое интересное, что люди в обзорах этого не понимают. Они идут и упорно пишут свои: "ИДИАЛЬНАЯ ЫГРА 10 ИЗ 10, КТО НЕ ПОНЯЛ ТОТ ПОЙМЁТ!!!!!" Только проблема в том, что человек, который смотрит на обзоры Remastered не нуждается в твоём идиотском восхвалении игры. Это самый человек хочет узнать, что думают о самом переиздании. Тут очень существенное отличие западных игроков от СНГшных, ибо там все топовые обзоры - это обзоры негативные, которые точно передают именно обзор на переиздания, а не на саму игру. Что у нас ?:
"РИБЯТА, ПАБОЙТЕЗЬ БОГА, ВЕДЬ НАМ ХОЗЯИН ДАЛ ЕТУ ИГРУ БЕЗПЛАТНА!!!!"
"КАКАЯ ХАРОШАЯ ИГРА, ПРАВДА НЕТУ РУЗКАВА!!!!
"НАВАЯ ХАЛЯВА, СПАСИБА, ПРЕКРАЗНЫЙ МИР И АТМАСФЕРА, А САМОЕ ГЛАВНАЯ ЧТО БЕЗПЛАТНА!!!!"

Тут ещё такая тема, что каждый разраб начал клепать переиздания. И последнее время их действительно много. Просто переиздание должно быть чем-то оправданно. Что недавно переиздавалось ? Я помню допустим Titan Quest, который так же дали бесплатно. Но ведь Titan quest действительно был оправдан, ибо в игре сделали мультиплеер, взамен полетевшему из-за gamespy. Да игра более более старая. Но самое главное это другое. Я вообще не слышал о переиздании Titan Quest и узнал, только когда он у меня появился в библиотеке. В отличие от Bioshock, про переиздание которого трындели все новости, причём не только игровые.

"А МНЕ ДАДУТ ИГРУ, ЕСЛЕ Я НЕ ВАЗЬМУ ЕТУ ДОПКУ ??? А ВДРУГ НИ ДАДУТ!!! А Я ХАЧУ СВОЙ БИАШОК!!!"

Причём ждали не только steam-пенсионеры (ну это такие игроки, у которых по 1к и больше игр и они забивают свой стим мусором, а то вдруг пригодится), но и обычные пользователи, которые хотели перепройти эту игру, как допустим я. Т.е. ажиотаж вокруг игры был реально большим и все хотели ухватить свой кусочек блина. Как оказалось, с лопаты)0))

В чём вообщем суть переиздания ? Ачивки, графончик и музей.

1) Ачивки. Ок, ничего не могу сказать. Это действительно обычные ачивки и есть дополнительный стимул , для некоторых, что бы пройти игру.
2) Графон. Де ? Я не вижу. Тут можно конечно сказать, что время прошло много с момента выхода и тебе казался он хорошим и ты просто не видишь отличий, но если по правде, то даже люди играющие недавно, не особо видят изменений. Но зато видят идеальное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ меню настройки этого самого графона. Такого множества опций ни одна игра ещё не предлагала (нет). Так же нельзя ограничить фпс. Обычно я для этого включаю вертикалку, но тут это не работает. Благо сработал NvidiaInspector.
3) Музей. Как же его хвалят. За что ? Вы идиоты совсем ? Я помню музей и Call of Duty Modern Warfare 2. Так вот там даже был музей лучше раза в 3-4. Это, на секундочку, тупой конвейерный шутер. По биошоку можно было замутить нормальный музей, а эти идиоты даже не смогли это сделать.

Что в итоге то ? Это не заслуженно распиаренный Remastered, да его дали бесплатно, но только из-за того, что это то же самое, что и оригинал, а в некоторых местах даже хуже. И я не говорю про баги, которые пользователи постоянно встречают. Очень не оправданное и халтурное переиздание. Опять же, мнение именно о переиздании. Сама игра в изначальном виде отличная. Но проходить с нуля или перепроходить я бы не стал, ибо есть вероятность краша какого-нибудь и всё полетит к чертям, как это уже было у некоторых людей, которые писали негативные отзывы.
Posted September 17, 2016. Last edited September 17, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
47 people found this review helpful
80 people found this review funny
432.8 hrs on record (227.0 hrs at review time)
Вот сидишь ты и думаешь, подарить братику раскраску со слониками или мишками, а потом вспоминаешь, что есть EU4. Лучше подари ему раскраску с картой мира, пусть маленький ублюдок красит мир в салатовый с криками Аллаху Акбар. Так же можешь подсадить на это дело la maman, которая насмотревшись Великолепного Века будет делать тоже самое. Хоть нет, ведь тут "сложнааа".

И кстати нет. В начале ты может будешь смотреть с широко раскрытыми зенками и ничего не понимать, но через пару часов начнёшь догонять что тут и как. В отличие от других стратежек парадокса европка довольно таки лёгкая для новичков. Конечно, некоторые вещи вы будете узнавать по мере игры (Даже спустя 200 часов я узнаю что-то новое).
Так же, если не играть за имбо страны типа Османов, Франции, Корфу, Кастилии и т.д. , то жрать всё подряд ,как в том же Total War, у вас не получится, но всё же через сотню другую часов и за тех же миноров ты сможешь рисовать странами писюны и свастики.

Тут ещё надо учитывать, что в отличие от всяких шутанчиков, EU4 иногда может напрягать мозг и иногда даже надо думать) удивительно)0)) Эт знаете, как посты в пабликах про игры пишут: "благодаря этой игре я выучил историю" и подставляют какой-нибудь ассасинчик. Так вот, благодаря EU4, вы реально сможете узнать что-то новое и подтянуть географию и историю (хотя идея учить эти предметы по играм всё равно идиотская).

Сможете смело подходить к девками, показывать им карту и говорить: "Детка, смотри, тут раньше был Виджаянагар", а она тебе что-то типа: "О да, мой историк, пророй мне суэцкий канал".
На самом деле такого не будет, но всё же это полезная информация и развивает кругозор там и все дела)

Так же игра славится своим множеством DLC , которые можно спиратить одолжить у друга. Ну или ограбить бабушек. Другого пути нет, так как допки очень полезны и сильно разнообразят игру, поэтому обязательно должны стоять.

Игра обладает так же огромной реиграбельностью. Почему же ?Можно играть за любую страну, для одной и той же страны очень много тактик развития. Можешь воевать со всеми и страдать от коалиций против тебя собирающихся, можешь стать крутым евреем купцом и торговать со всеми. Можно... да всё можно. Всего перечислять не перечислить. Так же есть генератор мира, который сможет сгенерировать какую-то хрень удивительный новый свет)) Ну и ещё конструктор наций, который даёт возможность сделать страну пони с иудаизмом в центре европы.

Так что это заслуженно 10 из 10)
Posted January 12, 2016. Last edited January 14, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
12.7 hrs on record
Огнестрелы не нужны (ОНН)

И серьёзно, когда палка-нагибалка попадает в руки главного героя (А для справки это самое начало), то огнестрельные пукалки просто становятся ненужными до конца игры. Я всю игру прошёл с катаной в руках и только ради достижек немного пострелял уже ближе к концу из-за этого пару раз слившись. Но это всё присказка, а сказка впереди.

Начинаем мы где-то в японских ебенях и идём покупать оружие сумрачных японских гениев за вечно зелёные и ,естественно, что-то идёт не так. И вот мы уже разрубаем первого япошку, а потом второго, а на третьем вы понимаете, что у вас есть сюрикены и как тру ниндзя начинаете кидать их. Наигравшись в ниндзю вы прекращаете кидать сюрикены до финальных титров и переходите опять на катану. Тут кстати говоря надо отдать должность разработчикам, ведь они не ввели распространённый миф о крутости данного "оружия" и сделали весьма достоверно. Т.е. что в жизни это было дерьмо, что тут.

Вообще я не любитель fps стрелялок, но Shadow Warrior и понравился, как раз тем, что стрелять тут особо и не надо. Это как Крутой Сэм, только главный герой не Сэм и у главного героя есть катана . Хотите рубить демонов, а не блоки в копателе ? Пожалуйста, специально для таких извращенцев в настройках можно поменять катану на кирку. По части мемесов тут всё в порядке: печеньки с приколами, 2D тян, фразочки главного героя и прочие Илитные вещи.

Сюжет тут может показаться весьма посредственным, но он действительно есть и ближе к концу за ним даже начинаешь следить. Во время титров ты даже понимаешь, что он неплох и вкупе с геймплеем получается отличная игра.

Так же иногда на уровнях можно встретить безобидных маленьких кроликов, которые мирно совокупляются. Я естественно, как истинный любитель природы начал истреблять пушистую мразь :3 И вот ты заносишь свой меч над очередным белым комком и твой внутренний живодёр уже весь бурлит. Ты наносишь удар ииииииии . ЧТО ЭТО ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ТАКОЕ ??! Белый кролик превращается в чёрного демонического и под звуки метала начинает дико скакать и наносить урон круче многих врагов это игры. И наверное он бы слил меня, но у меня была нормальная сложность и его вендетта не прошла.

Говоря кстати о сложности: в эту игру стоит играть на сложности выше нормы. Увы, я понял это слишком поздно и за всю игру умер наверное раза 2-3 и то, из-за того, что даже на поздних этапах не пользовался ракетницей и другим огнестрелом, который только к концу начинает приносить хоть какую-то пользу.

Подводя итоги: игра явно крутa и динамична и не смотря на затянутость, играется довольно таки весело. Хоть я даже и не фанат тупых жанров типа шутеров и прочих, где можно играть отключив мозг, но игра явно лучше всего конвейерного дерьма (привет Activision и Ubisoft), которое льётся на игровую индустрию. Объективно, игра на 8 из 10, но из-за кроликов и пасхалок это твёрдые 9 балов.
Posted September 10, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
12 people found this review funny
32.2 hrs on record (7.5 hrs at review time)
"Ребята, а давайте заИбошим убогую РПГ и назовём это творение стратегией ? ))9)" - решили разрабы из одной британской колонии.

Возможно я и иду этим мнением против большинства, ведь отывы в основном положительные. Возможно я мало просто наиграл, а возможно у меня просто бомбит, но всё же это сугубо личное мнение об этой "замечательной" игре. И да, уже много прошло времени с выхода игры , но добрался я до неё только сейчас.
Прежде всего , как любителю стратегий, мне было интересно: что же будет радовать в игре, если нет возможности строить зданий. ТАКТИКА БУДЕТ думал наивно я. Первые две миссии так всё и было. Уже на этих порах я начал что-то замечать не ладное. С каждым уровнем игра превращалась в дрочерство чистой воды. Обычно, когда разрабы делают партийную РПГ - они хотя бы делают возможность тактической паузы. Я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не осьминог , что бы танцевать на клавиатуре. "Гы гы, глупенький , эта не РПГ, а стратегия))" . Ага ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Учитывая какой тут микроконтроль и то, что макс юнитов - 4, то жанр становится ясен. У меня в Pillars of Eternity юнитов ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ больше, может её тоже назовём стратегией ? "компьютерная игра в жанре «тактическое сражение в реальном времени»" - вещает нам википедия. Тактическое сражение .... круто звучит, да ? Даже в Fallout 3\NW тактики больше. Тактика не должна превращаться в хаотичную беготню и быстрым нажиманием кнопок на клавиатуре. Стратегию , как жанр, ещё отличает то, что в неё можно спокойно играть одной мышкой. Когда же я запускаю Dawn of War 2, то превращаюсь в корейца, который ебошит в Starcraft. Зато потом, пройдя игру на высоком, какой-нибудь Ким Чен Ын из 7-в будет считать себя великим тактиком. Единственное ради чего тут стоит играть - это атмосфера и сюжет. Не то, что бы сюжет был гениален, более того - он по сути примитивен, но сама вселенная интересна, а игр по ней по пальцам сосчитать. Теперь я понимаю людей, которым первая часть понравилась больше. Там хоть и была тактика в стиле "набери over228 юнитов и раш", но в неё было интересно играть. Тут же ты просто мучаешься ради крупицы сюжета, а получаешь после миссии пару пафосных фраз от лысого аутиста.
Posted August 16, 2015. Last edited August 17, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
37 people found this review helpful
15 people found this review funny
18.9 hrs on record (18.3 hrs at review time)
Угощайся конфетами! Бери сколько хочешь! Хоть две...
Примерно так начинается знакомсто с этой игрой. Честно, я не знаю почему там много людей хвалят это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Первое что мы видим - это великолепный выбор классов. "6, как в Diablo 3 -нееее. Ну может хотя бы 4 , как в Torchlight II - нееее" - думали гении из NeocoreGames и сделали один. А потом поняли, что это мало и насильно впихнули ещё 2. Что мы имеем ? Основной ГГ, на которого расчитаны многие шмотки и реплики, механик ,с половиной не переведённых скилов и аутист маг, который нахрен не нужен. Проходил я эту игру с товарищем и скажу так: если хотите всё таки в это играть - играйте один. Игра не расчитана под двух игроков. Чего только стоит ожидание того, как другой игрок перейдёт на следующую локацию, а только после этого начнёшь грузится ты. Так же и с лифтами. С квестами тоже самое: сдал квест без друга - друг получи ♥♥♥♥♥♥. В этом плане тут намного была бы лучше система torchlight 2, когда у каждого свой квест. Разработчики наверное поняли, что у них получается получается скучная игра и решили ещё разнообразить. Как ? Они засунули кучи монстров. И когда я говорю "кучи" - это значит там их ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ как много. Может у меня и калькулятор времён Нармера, но с такими ордами у меня он не справлялся. То же касается и эффектов. Они просто не оптимизированны. Чего только стоит комната , при которой и у меня и у друга висла намертво картинка, хотя и фпс был оличным и звук шёл. Да и так как я играл за инженера, то пришлось отключать кровь. Эффект огня был под кровью, а если если локация была залита кровью полностью, то огня вообще не было. Т.е. кровь поверх всех эффектов. Браво. Вылеты - это отдельный разговор. Игре уже 2 года, а исправлений технических ошибок всё нет. Игра ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ технически убога, не говоря уже о геймплее. Сюжет ? Да какой тут сюжет. Сыночек с призрачной бабой шляется по миру и пытается выследить ОПАСНОГО колдуна. В нашем случае два сыночка шлялись с двуми призрачными бабами. Это ещё один минус в пользу кооперативного прохождения. Многие кукарекали про "Тёмное фентези" и вообще атмосферу, но когда на тебя выбегают русалки-головорезы и дибильные гномики с названием "Игорь-ветеран" , как то не до атмосферы. Игра не дотягивает даже до Titan Quest 2006 года. По сути это сырая игра с неплохой задумкой и отвратительной реализацией. Надеюсь на вторую часть, но судя по оценкам она ешё хуже. Куда хуже то ? Играёте лучше в Torchlight 2 или Path of Exile. Я посмотрю на вторую часть Ван Хельсинга, но первая часть из трилогии меня неожиданно расстроила.
3 из 10 за кооп. 6 из 10 , если играть соло.
Posted July 14, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
113 people found this review helpful
130 people found this review funny
324.1 hrs on record (41.9 hrs at review time)
Только в этой игре можно развалить империю Карла Великого ,после его смерти играя за викингов, а потом взять мамку его приемника к себе в наложницы и принести всех франков в жертву, дабы Фрейя благославила родную скандинавию на обильный урожай. А после всего этого реформировать язычество и обьявить войну христианским еретикам и другим слугам слабых богов, дабы в Асгарде улыбался Вотан, а скальды прославляли твоё славное имя. И уже потом, играя через сотни лет, когда на твою землю придут ацтекские варвары, смотря в династическом древе на своего праотца, ты будешь знать, что он бухает с богами в Вальхалле и смотрит на тебя, на то, как ты повторишь его подвиг и отбросишь Уицилопочтли и его оборванцев обратно в Америку.

10 выскакивающих менюшек с единстевнным вариантом ответа типа : "Какие же они там все аутисты" из 10
Posted July 3, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
101 people found this review helpful
216 people found this review funny
106.9 hrs on record (28.3 hrs at review time)
ТЫ ВИТИРИНАР СОВЕТСКО-ЯПОНСКОЙ КОМПАНИИ
@
КРОШИЛ СРAНЫХ ЯПОШЕК ,А ПОТОМ ДАЛ ПИ*ДЫ НЕПРАВОСЛАВНЫМ АМЕРИКАНСКИМ ОККУПАНТАМ
@
РЕШИЛ ПОКАЗАТЬ В МУЛЬТИПЛЕЕРЕ СВОЙ ТАКТИЧЕСКИЙ ГЕНИЙ
@
НАНИМАЕШЬ ТАКОЙ КУЧУ T72BU И УЖЕ ПРЕДВКУШАЕШЬ БАТХЁРТ ВРАГОВ
@
С КРИКАМИ "НУ ЧЁ, ПiНДОСЫ Я УЖЕ ИДУ!!!" ВЫКАТЫВАЕШЬ БОЖЕТСВЕННЫЕ ТВОРЕНИЯ СОВЕТСКОГО ТАНКОСТРОЕНИЯ
@
СРAНЫЕ DELTA FORCE ИЗ ЗАСАДЫ УНИЧТОЖАЮТ ТВОЮ КОЛОННУ СКАЗОЧНЫХ СОЗДАНИЙ
@
ТЕПЕРЬ СЕКТОР "ИВАН" НЕ НУЖДАЕТСЯ В ПОДДЕРЖКИ НАПАЛМОМ

10 ТОС-1 «Буратино» из 10
Posted January 4, 2015. Last edited January 4, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  >
Showing 11-19 of 19 entries