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0.0 hrs last two weeks / 35.0 hrs on record (34.4 hrs at review time)
Posted: Sep 17, 2017 @ 6:08pm
Updated: Sep 23, 2017 @ 9:38pm

一部可口合格的资料片,一次美好的短途旅行,一段故事的完结。

相比前作羞辱2,本作作为资料片都有各种程度的精简,整体复杂程度丰富度上也许没有前作那么庞大,但是其更加便捷的系统可以让游戏整体变的更加流畅,游戏长度一共分为5章内容,全成就时间在15-25小时之间,整体难度可选,更迎合新手玩家,正如商店页面介绍的,这是好评游戏系列《Dishonored®》的首款独立冒险游戏。

剧情

游戏剧情稳稳当当,都是关于复仇,但其中牵扯出种种让你很难做出选择或者对选择产生疑虑的情况,这就是游戏的成功之处,什么样的手段决定了什么样的游戏结局,该作整体如出一辙,选择不多依旧让人感到艰难,可惜本作影响结局的只有最后的选择,好在最后对话和选择的细心雕琢和刻画,依然可以视为一个短小合格的故事。

画面

画面上羞辱一直都是属于中等水平,该系列一直出色的地方就不是说画面有多出色,何况2代和本作画面相比1代也是可以让人觉得进步明显,可以接受的,优化上本作可以说是比2代好上不少,10702K最高基本稳定60,偶尔击杀动作画面会降下帧,不影响整体流畅度。

系统

系统上真的是精简了不少,首先是技能的减少与固定,就比莉新的3个技能和原版游戏+的2代3个技能。接着是符文的取消保留了骸骨护符,其实也就是因为技能的减少固定,毕竟2代中想要获得新的超能力的唯一途径就是寻找符文。还有就是游戏混乱度系统的模糊(弱化),虽然依旧关卡结束会有统计,不过不影响最终剧情的走向,但是每次所做的行为还是可以在后续章节看到后果和变化。最后是游戏关卡设计上沿用了不少2代的地图,不是差而是缺少新的东西让人眼前一亮,但又因为本作资料片的形式注定不能与本篇的体量相比较,自然就显得有点诚意不够。

写在最后

刺杀是一门艺术,系列游戏的精髓就是高自由度多游玩方式多游戏体验的潜入类游戏,自由为主,想象最高,Play whatever you want~

评测基于我对游戏不算很深度的认识和系列游戏经验以及各式各样的资料参考,也许未必能说出你心中的样貌,实属个人浅见,也期望有更多的好评测出现让更多的人了解该系列游戏的魅力~

小插曲

游戏发售前的临时工提前解锁招致一波差评怨言,亚洲玩家不改系统设置不能打开游戏又招致一波差评怨言,这不是不能理解,众多预购党眼看着解锁了玩不了,但是还是能冷静冷静,难不成个个都是要通宵通关的大神,B社当然也有没做好的地方,连续几部B社作品都存在些个让人很无语的BUG,不过还是建议不要耍脾气胡乱评测,影响很多观望的人和评测区整体的氛围。

附:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1136656163
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6 Comments
七八个老娘们近不了身 Sep 19, 2017 @ 9:23am 
游戏怎么启动啊,这么多天我一直没进去,求大神指点
牛肉先生-beeflot Sep 17, 2017 @ 10:53pm 
灰常吼
GentlemanLee Sep 17, 2017 @ 9:14pm 
写的不错
yulotomorrow Sep 17, 2017 @ 8:09pm 
评测和指南都不错!支持!
くろねこ Sep 17, 2017 @ 7:09pm 
好评测。当时真的是上头了,等了两天空欢喜,一怒之下给了差评。游戏本身很棒,从一代就很喜欢。
呆罗 Sep 17, 2017 @ 6:14pm 
赞~