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La Isla Rust La Isla Rust
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January 19, 2015
Language
Spanish - Spain
Location
Spain 
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MiaDPS May 14, 2015 @ 5:17pm
Actualización 14/05/15 SEMI WIPE | Cambio de mapa
→ Ya se ha implementado la actualización.

→ Se ha realizado semi wipe. Se ha borrado todo menos las blueprints aprendidas.

Mapa del servidor[pbs.twimg.com]

→ Resumen de lo que trae la actualización.


★ Granadas de humo ★
  • Añadidas unas granadas que sirven para señalizar con un humo de color.
  • Al finalizar el humo, se manda un airdrop a la localización.
  • Necesitarán de blueprints para aprenderlas.
  • Imagen[s3-eu-west-1.amazonaws.com]


★ Nuevos tipos de cohetes ★
  • Cohetes: 60 fragmentos de metal, 150 pólvora, 10 explosivos.
  • Cohetes de alta velocidad: 80 fragmentos de metal, 200 pólvora, 10 explosivos.
  • Cohetes de humo: 80 fragmentos de metal, 200 pólvora, 25 combustible (low grade fuel).
  • Video de los cohetes


★ Diferente tipo de munición ★
  • Si presionas la tecla R y la sostienes te saldrá un menú para que selecciones el tipo de munición para tu arma.
    Imagen[i1.wp.com]
  • La Eoka puede disparar shotgun, rifle y pistola.
  • Mayor velocidad y daño para la munición de pistola y rifle.
  • Las escopetas pueden utilizar cualquier tipo de cartuchos de escopeta o handmade (no sé si se refiere a que también usa balas de pistola o como han puesto ahora la eoka, que también podría usar de pistola y rifle).
    Video donde se muestra la diferencia entre balas


★ Cambios en la granada hecha con lata ★
  • 70% de explotar a los 3.5 - 4 segundos.
  • 15% de explotar antes de tiempo, muy pronto al lanzarla.
  • 15% de una explosión mayor.
  • 25% de fallar.
  • 50% que se active al recogerla.


★ Casco de vela ★
  • Necesitará de blueprint para aprenderla.
  • 30 de tela y 10 grasa animal.
  • Hay unos pequeños bugs en la luz que produce en el mar, están trabajando en ello.
  • Imagen 1[i2.wp.com] Imagen 2[i0.wp.com]


★ Nuevas barricadas y pinchos ★
  • Se necesitará de blueprints para cada una de ellas.
  • Los pinchos tardan 180 segundos en crear.
  • Barricada de piedra: 100 piedra.
    Imagen[i1.wp.com]
  • Barricada de sacos: 150 piedra.
    Imagen[i2.wp.com]
  • Barricada de muro: 200 piedra.
    Imagen[files.facepunch.com]
  • Pinchos del suelo: 300 madera.
  • Imagen[i2.wp.com]


★ Jugabilidad ★
  • Las armas de fuego pierden la mitad de la condición por disparo como hacían antes.
  • Ahora puedes cancelar los objetos en progreso de creación.
  • La creación de objetos se cancelan al morir y los recursos vuelven al inventario.


★ Rendimiento/Sistemas ★
  • Garry se ha dado cuenta de una cagada que se puede mejorar pero lo va a dejar para la semana que viene así que si os va mal, basicamente dice que alejéis la "♥♥♥♥" de vuestra mente y respireis tranquilamente.
  • Añadidos nuevos lenguajes para seleccionar. Si queréis ayudar a traducir el juego podéis hacerlo Aquí[www.rustafied.com]
  • Actualizado SDK de Steam.
  • Siguen mejorando el Anticheat.


★ Imagen/Visual ★
  • El revolver se posiciona menos en tu cara (delante).
  • Han cambiado la luz que producen las hogueras para que sea más realista.
  • Imagen antes[i0.wp.com] > Imagen después[i2.wp.com]
  • AMAA implementado y activado. Menos borroso si incluso si las sombras están desactivadas. Si estáis teniendo problemas con esto desactivar el anti-aliasing en el F2.
  • Añadido nuevo aspecto para las granadas de humo y animación.
  • Añadidas nuevas partículas a la hora de realizar explosiones y los efectos de tirar bombas de fuego. Espera poder usarlo con los efectos de granadas y cohetes.
  • Añadido un "spray" de sangre que sale a lo que consigues disparar (animales y jugadores).
  • Nuevas animaciones en tercera persona cuando los jugadores llevan SMG o Thompson.
  • Nuevos iconos para los objetos implementados.
    Imagen 1[i0.wp.com], Imagen 2[i2.wp.com], Imagen 3[i0.wp.com]


★ Sonido ★
  • Añadido sonido para los headshot (disparos en la cabeza). Si eres quien lo ha realizado lo escuchas a todo volumen pero si has visto a otro jugador realizarlo lo escucharás si estás a 30 metros de él.
  • Han retocado los sonidos de los disparos.
  • Modificados los pasos de los animales.


★ Arreglo de bugs ★
  • Arreglada la textura de las balas de revolver.
  • Reparado el bug de que usuarios jugando, con su personaje dormido en otro servidor ajeno, podían escuchar lo que hablaban alrededor de su personaje dormido.
  • Arreglados exploits de los ataques cuerpo a cuerpo.
  • Arreglado el iconito que desaparecía de recoger.
  • Arreglado el mapa que se volvía azul cuando tenías puesto la configuración de gráfica baja.
  • Arregladas las armas que se veían en el suelo bajo los pies.
  • Arreglados los objetos que caían a través de las rocas.
  • Arreglado el botón de escape a la hora de estar en la pantalla de renombar el saco de dormir.
  • Arreglado el hacer click en botones invisibles de crear objetos cuando recogías las cosas.
  • Arregladas las estadísticas de los jugadores que no se actualizaban.
  • Componentes de construcción arreglados para evitar construir en las rocas.
  • Siguen arreglando/retocando cosas del nuevo mapa Hapis Island, que para quien no lo sepa es un nuevo tipo de mapa donde hay radtowns sin radiación.





Información extraída de la web oficial playrust[playrust.com] y Rustafied[www.rustafied.com], traducido y resumido por Shilara para La Isla Rust.
Last edited by MiaDPS; May 15, 2015 @ 4:09pm
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