Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
example i made a countess had a sword with 40 upgrades she hit for about 3k i was doing great dpsing in a hard with a builder 80-120 tower stats. but on insane we could barely tople the ogers
For NM the answer is 74, since that is what you need to wear mythical level gear, which you need to have strong enough defenses and high enough herodps on bosses.
In practice you usually end up being a lot over the minimum, because of getting levels faster than you get the necessary gear.
For hard/insane, i have heard numbers at low as in the 40'ies.
Being 60 helps simply because at 60 you can hold enough mana to fully upgrade a defense. 1220 mana for 3-star upgrade, you can hold 20+(level*20) mana per level.