ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Payload: 1st. Badwater 2nd. Frontier
Attack/Defense: 1. Dustbowl 2. Gorge
Capture the Flag 1. Turbine
Others: Cp_Orange; Randomizer, Saxton Hale, MvM, 10x stats, Equally randomized, prop hunt
Capture the Flag 2. Doublecross
Reason: Many pathways to go as a spy and a lot of props to use for trickstabbing
Bigger maps and more ways to rocket jump.
4 reelz itz robotz destruction
It's easier to make the rounds last longer, and I like more drawn-out rounds.
Though there is one game mode I like better:
RD. Asteroid is amazing.
Just chill as Engie with my sentry, or take some time to snipe. Gotta love the drawn out rounds like the dude above said :P
All in all, anything goes. As long as I have fun :3
Payload=Frontier.
Capture the flag: Turbine , 2Fort
KOTH: sawmill , nucleus
and don,t forget about : Doomsday , rd. Asteroid
Its very quick, where as payload has the problem of potentially being held up for long drags, mostly by either spawncamping and engineer camping at the last point.