Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Item is overpowered because it has a glitch?
You do realize that glitches are unintentional features, and so have no bearing on the gameplay surrounding a feature. Honestly, everyone's upset about an item that's only purpose is to keep Soldier airborn for a slight amount longer?
If you use a Rocket Jumper. You are now a Melee class which... well..., unless you are Demo, never ends well.
Note: Yes the chute can disengage... but think what you just landed right in front of with possibly no cover to speak of to get to quickly (even when using a Rocket Jumper). Yeah... it's underpowered actually.
Edit: Found out that Demos can wear this thing. Interesting... can you charge with this thing still engaged?
It's like the Caber, it's not really OP or anything because it screws the demoman over, but allows him to hilariously gib one guy in the process.
No secondary weapon which makes you a sitting duck when out of ammo.
Gives height advantage for longer periods of time.
Not overpowered, especially not with the Market Gardener.