Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Thank you!
We will be adding an in-game editor for placement of barriers, tyres, preset curbs etc after launch, however there are no immediate plans for a fully fledged track editor.
I hope so.
And if it aint then i'll mod it for you if KK Allows Track modding
I promise...
My question was track creation tools (not a full editor), the answer provided suggests that it will not be possible through modding, unlike KRP (via track tools). However some form of editor is planned for the future.
Hi HighHo - Releasing track tools to allow you to import your own tracks made in external programs, is something we are currently evaluating and discussing internally. If there is enough demand, then we will look at releasing those tools to the community.
Any news about this editor? Thanks!
The game was sold to another company over 2 years ago. Old roadmaps just ceased to exist.