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번역 관련 문제 보고
It is possible to use the controller support in UE3 engine that RO2 does not implement with some extra bindings for controller. http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=63777&highlight=controller+support but need to find a way to configure deadzone and look speed and configure layout to something a bit more to my liking. It does work though which is a bonus and is encouraging to know this game can and WILL work with a controller. heh heh